【天天酷跑】鳥叔,星貓,白虎三大坐騎理性對比?

寫在前面——自從星貓,鳥叔,白虎三大坐騎亮相後,貼吧裡面到處充斥著坐騎對比,無腦噴,你一句叉叉垃圾,我一句你懂個幾把,一直都沒停止過。咱們看待問題要理性,下面我用經典模式截圖外加文字說明,圖文並茂說說三大坐騎!

【天天酷跑】鳥叔,星貓,白虎三大坐騎理性對比

1.手感和模型問題

一提到坐騎,我們先不說得分,先說下模型手感問題,這個其實很關鍵,被好多人忽視,玩得好關鍵在於找個適合自己的坐騎才能跑出好成績,下面看幾組圖片

【天天酷跑】鳥叔,星貓,白虎三大坐騎理性對比

以上幾組圖片是三個坐騎跳躍圖對比,可以發現跳躍的動作大致都成蜷縮狀,這樣在跳躍過程中承受的傷害範圍由於蜷縮成球狀的關係而大大減小,但是玩過白虎的都知道,白虎在接完二段跳後,也就是蜷縮之後,頭還會向上猛顫一下,這是白虎和鳥叔,星貓不一樣的地方,需要時間去適應白虎的跳躍動作,正視因為這一動作跑到後期,手速需要提快的情況下,有時就會慌了手腳導致失誤.大小上,白虎和星貓模型都偏大,鳥叔相對較小,鳥叔在遠距離上佔優勢,因遠距離模型過大容易擦到導彈和怪物.

手感模型對比排名:鳥叔>星貓>白虎

2.得分能力

坐騎生存的根本就是得分能力,三個坐騎在得分能力上綜合來講都差不多,這個時候就說哎呀,LZSB,你懂什麼啊,你玩過沒啊,聽我慢慢說,三個坐騎刷分最強搭配鳥叔+娜娜星貓+蘿莉白虎+騎士談到得分能力,差的就是技能屬性,踩怪得分,特殊關卡倍數得分,道具收益得分

①.鳥叔鳥叔的招牌就是高倍踩怪,4.5倍很嚇人,搭配娜娜排怪刷分恐怖,其實鳥叔是萬搭坐騎,小飛,蘿莉,騎士都可以搭配,得分能力都不俗,屬娜娜最高的原因在於娜娜可主動衝刺排怪,這個時候有人可能有疑問說,我用蘿莉+鳥叔跑1W米比娜娜得分高,我想說你多跑幾局對比看看,蘿莉刷分運氣可很重要,發動飛行金幣得分,踩怪等,但是畢竟是運氣,娜娜的衝刺相比較而言穩定多了。綜合來講,鳥叔得分能力優秀,與人物契合度高。

②.星貓這個坐騎也有點靠運氣吃飯的成分在內,靠撿到道具來額外增加表現分,下面我先來解釋為什麼搭配蘿莉得分能力那麼變態,就是一點蘿莉發動的衝刺技能可以觸發星貓被動(很多人有誤區也有疑點,說蘿莉的技能能不能觸發星貓被動呢,我給你們解釋了),記住,蘿莉的技能只有衝刺可以觸發,而滿級蘿莉發動技能的CD和道具持續時間的CD可想而知,正視因為這樣優秀的屬性才能跑出這麼變態的表現分而星貓在和其他人物搭配起來相比較而且就比較遜色,就只能依靠在地面或者踩怪的過程中獲得道具從而增加分數獎勵,炸雞和啤酒是按著金幣軌跡來的,有時為了保命或者走最佳路線,導致炸雞啤酒吃不完,造成分數缺失。綜合來講,星貓在蘿莉身上才能大放異彩,得分能力較好,人物契合度低。

③.白虎迄今為止爭議最多的坐騎,剛出來時白虎騎士進擊8千米可以跑出200W的逆天數據,好多人又說白虎只適合跑進擊,經典極速渣渣,這話不無道理但是說的太過了,白虎的技能屬性是超級獎勵,BOSS關卡,穿越獎勵倍數得分,首先超級獎勵和BOSS關卡不穩定,為什麼這樣說,超級獎勵中不是每個都金幣數量一樣,金幣排列的順序也不一致,白虎又不變大,每次得分都略有差別,又有人有疑問了,能有多少差別,進入一次是沒差別,二次呢,多次呢,差別沒有一點點增加嗎?而BOSS得分多少取決於你的手速和進擊力(進擊力可以不談),每個人的手速不一樣得分也不一樣。最後,就是穿越獎勵,撇開技術不說,穿越獎勵比較穩定,金幣軌跡一條長龍,每局進入次數平均兩次,得分加起來差不了多少。白虎在三者的得分中都可以比其他坐騎高很多,以至於多次的疊加造成分數的突躍,剛才之所以比較三者的穩定性,就是說和人物搭配有關,白虎騎士都知道,進入快,進入次數多,得分也高,,娜娜將衝刺用在獎勵關勉強說得過去,但是娜娜衝刺用在最安全的地方和加強的刀鋒沒什麼區別,最主要突出的就是這兩個人物的搭配。綜合來講,白虎得分能力優秀,人物契合度高。

綜合得分能力比較:白虎≥鳥叔>星貓人物契合度:鳥叔>白虎>星貓

經典難點之一,這個地方有了扶梯真的不好處理,但是鳥叔可以輕鬆過,而白虎星貓下蹲是過不去的,短距離處理的好可以過,遠距離遊戲加速如果不用鳥叔很容易被卡死

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經典難點之二,導彈雨,這個地方短距離按金幣軌跡走還可以,遠距離要用插怪法過,而星貓白虎模型太大,白虎頭上還有角,容易擦到怪,鳥叔這個模型頭無敵,只要滑翔角度好,不會碰到怪

【天天酷跑】鳥叔,星貓,白虎三大坐騎理性對比

【天天酷跑】鳥叔,星貓,白虎三大坐騎理性對比

最後說下高分坐騎人物寵物以及神聖祝福搭配鳥叔+娜娜+小獅子/牛牛/愛麗絲兔+2倍踩怪白虎+騎士+依米兔/牛牛+金幣滿滿/20%表現分星貓+蘿莉+2倍踩怪

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