街機三國組隊副本怎麼卡騎兵?

還在為打魔王因為騎兵(被玩家冠以“推土機”稱號)還沒到關底BOSS而費血太多苦惱麼!!!看看這個小技巧,能讓你“少”耗血推騎兵(控制好了可以無損)!!!由於之前寫的可能很多人看不懂,重新寫了一下,很淺顯的說法,不會那麼難理解了。推薦軍團學習!!!

  首先說一下,騎兵的特點,然後再說對付辦法

  1.特點:

  (1)霸體較強,在落地瞬間以推土機方式前進

  (2)其中又可細分為2種,背上插有旗子的和沒有的:插有旗子的,一般數量較少,霸體較弱;沒有旗子的反之。

  (3)騎兵衝刺的最長距離:從左邊牆角開始,一人距離處出發,到另一邊牆角距離一人距離處停 ,這是騎兵最通常的跑的路程,因為一般騎兵都是從牆角起步。

  (4)騎兵的奔跑方向,這是和卡boss的方式差不多,方向與剛剛攻擊他的角色的位置以及攻擊方向共同決定。

  2.對付方法:下面不羅嗦,詳細解釋一下。怎樣打,這是這個小技巧的重點,我的方法就是左右各一波人分別向左向右(面向牆內)普攻或者放技能,而且,角色緊貼牆角。這樣,只要懂得變通,來應付突發情況,無損過騎兵那是小意思。

  接下來說,為什麼這樣打。首先,解決第一個問題,騎兵落地衝刺的方向:這樣打,因為是向牆內打的,而且,之前特點中指出,騎兵的奔跑路程,所以,騎兵在牆角距離一人處停止時,會被你的技能或者普攻從你背後把騎兵拉到牆角攻擊,這樣落地之後,因為你的攻擊軌跡(因為是把他從後拉過來的,而且是向內打的),所以騎兵落地會向另一邊跑出,別問我為什麼,會卡boss的應該都懂,不懂的去實踐;然後,解決第二個問題,怎樣做到無損:因為第一個問題的打法,騎兵就是在左邊和右邊距離一人處來回奔跑(騎兵的奔跑路程特點),所以,為了無損,當然要站在不是騎兵衝刺的路上,這樣,不難看出,牆角就是最好的位置,所以為什麼這樣站位攻擊就得到了很好的解釋。

  3.補充一下前提條件:最少2個人,因為如果只有一邊的話,騎兵可能會從中間開始跑,那樣還是能撞到你;一般打魔王都是不帶武將的,防止變卡,這裡一般武將不要緊,像貂蟬這種影響騎兵位置的那就最好不要帶了,反正除非全程weisuo,不然貂蟬就是搗蛋鬼,當然,有貂蟬那就是另一回事,可以把貂蟬假想為另一邊站定的角色;不在2邊打的人別打騎兵,因為那樣會造成騎兵的起跑位置變化,從而對正在卡騎兵的角色造成不利影響(我遇到過,那種中間打的,對我真是相當坑,掉了好多血);對於配合比較默契的組合,不推薦這個,因為這個不利於卡屏,站在右邊的人要小心騎兵打完之後出來的boss的突然攻擊,比較適合低端玩家

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