《孤島驚魂2》全方面介紹超詳細功略及技巧?

中文名稱: 孤島驚魂2
英文名稱: Far Cry 2
遊戲類型: FPS 第一人稱視角射擊遊戲
發行時間: 2009年7月
製作發行: 育碧
遊戲語言: 簡體中文

《孤島驚魂2》全方面介紹超詳細功略及技巧

遊戲介紹

本作擁有超高自由度的遊戲系統,整個遊戲世界面積達到50平方公里,玩家可以自由在其中馳騁,而遊戲的結局也是開放的。遊戲背景設定在現代的非洲原野上,遊戲環境可以動態變化,玩家可以在其中體驗到枯木逢春和野火燒不盡,春風吹又生等等四季變化。遊戲中玩家要在兩大勢力集團之間遊走,誰是敵誰是友都要看玩家選擇的任務和自己言行的不同。

步驟/方法

寫此功略初衷是:因為本人E文哈哈(XX笑),所以一款經典大作遊戲,沒有漢化版本,我在2個小時左右還不能上手我會放棄並且刪除,雖然可惜但我覺得真是煩。至此我希望通過本功略能有更多的人感受此款大作所帶來的樂趣,當然,看完本功略後能夠迅速上手,最好僅是粗略讀閱本功略就被吸引住那最好---寒雨&《孤島驚魂2》FarCry2

《孤島驚魂2》全方面介紹超詳細功略及技巧

遊戲大致風格介紹:遊戲世界風景壯觀(遊戲內可如現實中調節白天或者晚上),人物的控制自由度及高,戰鬥時雷同CS,暴頭一槍即死,可利用聲音辨別敵人位置,狙擊時可甩槍;開車時雷同極品飛車的靈活操縱性,可越野飈車,任務種類多,玩法更多,不單調乏味。(我應該問EA公司要策劃費,=。=!)

常用鍵盤控制(默認)說明:用W、S、A、D來上下左右移動(開車,開船,滑翔機);移動鼠標可靈活調整視角;空格是跳躍;C是蹲下(方便狙擊);左Shift鍵是跑步,只可持續按幾秒;Q是扔手榴彈和簡陋燃燒瓶;F是調整手榴彈與燃燒瓶施放時順序(屏幕右下角顯示);H是吃藥及急救和治療;E是使用交通工具,在水中想上船也是這鍵;翻車時和交通工具的修理;使用安全屋內的床鋪調整遊戲時間(用A和D調整);使用固定武器;開門;做任務時與NPC談話,拿或給予任務物品;R是換槍械子彈或使用地圖時調整比例;1、換刀,2、換手槍或輕武器或遙控炸彈,3、換機槍,4、換特殊武器(火箭筒,毒標狙擊槍,重型機槍等),5、調用地圖或電話來了接電話;F5快速存檔;F9快速讀檔;Esc是調出主菜單。Enter是通用的確認鍵;鼠標左鍵:開槍,鼠標右鍵:瞄準。

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遊戲常識1:去瀏覽此遊戲網友們一些基本的翻譯,如:武器商店內容(一定需要,方便體驗遊戲樂趣),地圖上小標誌圖意(一定需要,方便體驗遊戲樂趣),調整顯示選項Display翻譯(一般第一次進遊戲,遊戲系統會自檢調到合適,但不一定讓我們滿意),所有遊戲數據統計Statistics。

遊戲常識2:開頭的動畫不能跳過,接任務時NPC話語也不能跳過,需要等待。
遊戲常識3:Options--Game(基本遊戲設置)/Display(圖像顯示設置)/Sound(遊戲聲音設置)/Network(網絡設置)/Controls(鍵盤鍵位設置)
遊戲常識4:這遊戲是故事模式和網絡合作2種模式完成任務。故事模式開始時選擇人物可根據個人喜好。PS:個人認為最後一箇中國國籍的人最好用-_-

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遊戲常識5:故事模式開始時選擇的難度,在以後的遊戲中可重新調整的。按Esc調出主菜單,Options--Game--Difficulty Level--按A和D調整Easy(簡單)、Normal(普通)、Hardcore(難)、Infamous(最難)。
遊戲常識5:準星問題:Easy模式下,準星默認打開,Infamous模式下是沒有準星的,其他兩個模式準星默認是沒有,但可以調出來。遊戲中通過Esc調出主菜單,Options--Gmae--Crosshair--On/Off
遊戲常識6:可如CS一樣設置鼠標靈敏度。Options--Gmae--Mouse Sensitivty--
遊戲常識7:此遊戲一共2張地圖,為了方便顯示,每一張地圖又分為4個小地圖(可通過坐巴士來迅速到達指定位置附近來節省時間)。地圖大小設計挺合理的。PS:剛開始只是一張地圖,需要做任務發展劇情才能去下一張地圖。

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遊戲常識8:遊戲中鑽石既是錢,鑽石僅能拿來買槍,地圖特定位置和靠任務獲取這2種方法。PS:所有鑽石在地圖上的位置網友們也發佈了,簡單的尋找方法下文會大致講解。
遊戲常識9:除了戰鬥,沒事時就拿出GPRS導航器(按5),綠燈閃了說明附近有鑽石,閃得越快說明你離鑽石越近。
遊戲常識10:遊戲裡彈藥,槍械,醫療箱、鑽石,磁帶等重要東西都會以閃光的形式展現。PS:在晚上尤其明顯。
遊戲常識11:除了使用工具,當畫面正中央出現手掌圖樣時,一定要按E鍵,為了接任務或完成任務。PS:有時候需要調整一下視角和距離。
遊戲常識12:在玩該遊戲時隨機出現頭暈狀況(即屏幕顯示蒙朧及搖晃),就按H鍵吃藥(可能會吃完,沒得吃,做地下組織任務即獲取),有時候吃了藥還暈的多跳跳就會好了;頭暈狀況出現的另外兩種情況是你走出了大地圖,走回來即可;再一個是按左Shift鍵連續蹦跑太久也會頭暈,鬆開按鍵即可。

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遊戲常識13:電腦是利用你的槍聲來判斷你的位置,或狙擊你,或火箭筒,如果是白天行動,通常大老遠就看見你並射擊你。在晚上可利用這特性打游擊戰,但電腦會躲起來等著你。
遊戲常識14:電腦不能下水,否則即死,而遊戲人物可以。電腦可由車輾過即死。不打中頭不一定一槍即可擊斃電腦,他可能只是躺地,過會會*****攻擊。
遊戲常識15:戰鬥時注意觀察血條,如果沒被打中血每隔一會血條也下降,即需要急救(按H鍵,自己挖出中槍的子彈,畫面夠腥夠真實)。PS:戰鬥時被擊中,血下降時別慌,可跑步至遮擋物(樹,牆,車)後面治療,因為治療和急救時是不能移動和射擊的,血下一半時需治療或火拼完也行。注意急救和治療是不一樣的受傷程度,前者非常嚴重。
遊戲常識16:戰鬥時可能會發生槍械卡殼打不出,按R鍵即可。PS:敵人的武器非常容易卡彈,怪不得EA給電腦的武器遊戲貼圖多數是生鏽的!
遊戲常識17:遊戲中血條和子彈數分別在屏幕下方,戰鬥時才顯示。PS:隨便按R或H即可顯示。

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遊戲常識18:高處跳下會掉血甚至死亡;翻車不會死,按E鍵下車再對著車按E鍵即可把車弄正(網友們說某些人物不能把車弄正,具體沒研究)。
遊戲常識19:游泳時不能使用地圖和槍械,想在水中上船按E鍵即可。
遊戲常識20:有時槍械換不出這是正常,那是因為槍徹底損壞。PS:所以那把純金AK我是不用的,珍藏著!我是不用的(一鑽石點桌上拿的,網上有分享視頻)。
遊戲常識21:人物不能垂直爬山和爬樹,但能有些山坡能通過常規跳躍跳上去,有些粗一點的樹枝可以行走。人物能游泳。能攀爬樓梯(按E鍵即可攀爬+上、下鍵移動),能在常規跳上去的欄杆上行走。

《孤島驚魂2》全方面介紹超詳細功略及技巧

遊戲常識22:兄弟受了重
傷躺地,會冒藍色的煙,系統意思是讓玩家過去救他,如果你還有針就按H幫治療,沒有,鼠標左鍵beng!幫他結束痛苦(其實真的沒辦法救,他也是這個意思);以後可以通過主線任務再救你其他兄弟的。反正兄弟多的是,不用珍惜!(感覺我無情?,其實我玩時從沒拋棄過一個,但通關後我知道了最後的劇情,我!徹底心碎了!下文有介紹。)
遊戲常識23:打開地圖,按R切換地圖的比例到最大,中間總部所在的區域裡,是禁止開槍的,你進去後會發現你的武器是槍口朝上拿的。PS:那裡的人特凶,我拿著刀朝一東西劃兩下,又不是人,屏幕上就出現警告,他們攻擊我;還有一次我跑步,故意去撞人,最後也朝我開槍。這次通關了,我再開個新檔我一定要去滅了他們。

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