《火線指令2》遊戲評測?

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《火線指令2》是一款TPS(第三人稱射擊)遊戲。Glu公司在前面已經成功推出《火線指令1》和《獵鹿人2014》等遊戲佳作,現在又來火線2,世界已經停止不住它要開槍的念頭了。遊戲能否超越火線1,把這槍打響呢?隨著大地巴拉一起聊聊!

  

方法/步驟

《火線指令2》延續了Glu一貫的硬派作風,在遊戲中,玩家扮演一個僱傭軍頭領,廣交精英,編入隊伍,通過提升裝備武器來進行火爆刺激的任務,該點與前作基本類似。

優點及長處

還原了戰場的感覺操作感強、關卡豐富

缺點及不足

按鈕分佈不夠科學音效略弱

《火線指令2》遊戲評測

 遊戲雖然是激烈的槍戰劇情,開始的教學一點不馬虎:從移動變位,進攻掩護,到購買升級裝備等都服務貼心。進入遊戲,可以感覺到人物造型,比火線1來說,已經飽滿了不少。

  再看看地圖,做的還算到位,不但有廢墟,坦克,運輸車,戰車,OH,天啊還有先進的無人機,那槍支彈藥、爆炸的碎片、滾滾的硝煙,整體給人感覺著就是突擊戰。特別是最後一個敵人被殺掉或者重要的BOSS出來時,都會進行一個慢動作播放,讓劇情更添神祕而又緊張的氣氛。場面及造型上雖有一些爭議,但是戰爭的局面及軍事裝備無非都是這些素材,並沒很詳細的定義誰像誰多些,因此不做評論。

  遊戲中劇情音樂是一段非常急速的旋律,而戰鬥中,各種槍支的配樂、飛機的轟鳴聲、坦克汽車的馬達聲甚至包括一些警示語言都處理到位,讓人產生一種將臨戰場的恍惚感。倘若再要趨近逼真,細膩,那麼聲音的變化必將是對戰場氛圍的最好刻畫。

《火線指令2》遊戲評測

射擊類遊戲的操作相對來說較複雜,除了需要切換武器,開火,掩體,跑位以外,狙擊槍還需要有開鏡,真正開戰時,這些操作都需要同時的連鎖合作,沒有太多的時間去給你思索,這些功能對於剛上手的玩家或許會有點膽怯,但熟能生巧,只要玩過幾盤,便可掌握到其中的技巧。操作時,跟端遊中的射擊遊戲一樣,比較難控制的是狙擊的秒射,因為需要開鏡,並且在小小的屏幕中迅速瞄準敵人的頭部,只有依靠玩家細心地微操作。最後不得不提的是一個按鈕擺放的問題,在實際操作中,玩家的左手在控制角色方向時,非常的容易誤點到中間的手榴彈,導彈以及治療箱,造成誤操作,影響玩家遊戲體驗。

《火線指令2》遊戲評測

遊戲是以章節的形式向前推進,而每個章節下面都有幾個小關卡,每個關卡的時間在5分鐘內,因此通常可以在公交車,地鐵時,廁所時隨性來上一局。遊戲中琳琅滿目的武器都是仿照真實武器建模出來,輕機槍、衝鋒槍、散彈槍、狙擊槍,讓你大開眼界,每種機槍還細分不同的型號,讓玩家飽嘗軍事裝備的甜頭。不同的槍支屬性不一樣,被應用於不同的戰勢,如散彈槍非常適用於近距離射擊,狙擊適合遠距離,機關槍的性價比較高,衝鋒槍適合打前陣,這些槍支會因為角色的等級進行解鎖,玩家只需要用相應的金幣或者軍資去購買合適自己的武器即可。在選擇槍支時,不要貪心,如果每一款槍支都去購買,這樣會浪費很多軍資,導致升級武器時出現饑荒。每一個武器都有暴擊率、射速、彈夾子彈、填彈速度的屬性,提升這些來加強該武器的戰鬥力。如果是非人民幣,那麼需要耗費的是不斷的重複戰役來獲得軍資購買武器。

孤身作戰始終是寂寞的,因此係統還開放了隊伍功能,一個隊伍可以容放4名隊員,隊員的職業有機槍手、突擊手、狙擊手等,他們在不同的戰場上發揮不同的功能作用。不過需要對他們進行訓練以提升自身的附屬攻擊及防禦和血量。如果是人民幣玩家,還可以給他們配上相應的附武器如地雷,導彈,治療箱,這樣他們會更加默契的配合你,讓隊伍凱旋。

《火線指令2》遊戲評測

《火線指令2》植入了PVP模式,玩家在厭倦了跟弱智電腦對殺後,可以聯網跟世界各地的火線粉進行PK,享受交互對戰的樂趣,這點跟一般遊戲的競技相似,你的戰績排名又能進到多少呢?

《火線指令2》是續作,整體功能變化不大,與《火線指令1》可以找到很多共同點,比較傳統,在創新上略顯薄弱。

說得更長遠點,在《火線指令2》激烈的槍戰過後,可能會產生一種對人生的思考,人是脆弱的動物,只有通過自己的奮鬥,才能在人生中才能找到自己的位置。

《火線指令2》遊戲評測

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