刀塔傳奇wiki小黑與骨弓?

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方法/步驟

之所以將小黑和骨弓一起介紹,是因為本人隊伍為物理隊,且同時擁有小黑和骨弓,小黑為初始英雄之一,而骨弓也是我首抽的的英雄,對他們也算是比較瞭解,這裡就從各方面分析這對箭人,希望對他們有興趣的你能夠更瞭解他們,從而幫助你解決怎麼搭配小黑&骨弓的煩惱。

小黑和骨弓同是後排物理輸出,法系輸出為0,沒有炫酷華麗的技能動畫,基本靠平A混日子,

對比三星小黑&三星骨弓的成長,可發現小黑的智力和力量較高,骨弓敏捷較高,但是從實際攻防各方面的數據對比(LV67),可發現他們的血量、攻擊、防禦、都幾乎平手,暴擊方面骨弓依靠紫技能能增加不少暴擊,而小黑在閃避和吸血等級上又比骨弓有優勢,在基本能力上算是打成平手,各有千秋,不存在完虐情況(證明了天生1星英雄不比天生3星英雄差)。

技能說明:

小黑:輸出技能主要有冰箭和箭雨,一個輔助技能沉默,一個神技物攻光環(全隊增加攻擊)。小黑的冰箭和骨弓火箭傷害成長是一樣的,但是有減速效果,在自身光環作用下,能有不俗的輸出,3技能小範圍沉默,這遊戲機制是當對手發動攻擊的時候被打斷,那麼動作即算結束,如果打中正在發招的對手身上那是相當屌的。最後大招箭雨,非常水的技能,對隨機目標射出5箭,每箭獨立計算命中和暴擊,依託敏捷系高暴擊才能發揮點點作用,即使全暴擊也不能造成成噸的傷害……

小黑攻擊順序:平A→冰箭→平A→沉默→平A→冰箭,中規中矩。

骨弓:從上表看出,骨弓只有一個主動攻擊技能——火箭,他的進攻方式為:火箭→加速→平A→火箭→平A→火箭→加速→平A→火箭….憑藉加速的巨大加持(滿級達到提升99%攻速,持續時間約5秒),火箭的頻率非常高,再加上4技能暴擊上升,可謂錦上添花。大招加血,提高了生存能力,更增加攻擊力。由於攻擊頻率高,所以能量積聚快~是最快能夠釋放大招的英雄之一,這大招能避免出現因莫名AOE而掛掉的尷尬,進攻方面多次發動4技能疊加攻擊後,一箭爆六七千是常有的,注意別超時哦!

小黑在隊伍中能為全體隊友提供物攻光環,一百幾十的攻擊力*5就是幾百了!一場對戰中物理攻擊不下百下,傷害積少成多不容忽視。在1.5版本中光環技能進一步增強,小黑終於浮出水面,配合沉默和冰箭是相當猥瑣的。但是小黑攻擊方面比較疲軟,物攻光環僅能在菜刀隊發揮奇效,雖然大部分角色的平A都是物理攻擊(黑鳥、沉默除外),但部分智力型英雄的物理攻擊傷害少頻率低,小黑和他們組隊不能發揮光環應有作用,再著在眾多強力法系英雄的光環下,小黑這土逼確實和他們不搭調,最後小黑的大招輸出不足,還經常MISS,所以混合隊選取小黑的玩家要有心理準備了。

刀塔傳奇wiki小黑與骨弓 冰與火的對決

骨弓是一個純粹的輸出,沒有華麗的技能和吊炸天的控制,是混搭型英雄,能想到的就是和骨法放逐、巫妖的減魔抗光環不搭~對其他英雄互不影響。三個增益技能,自給自足無壓力,當之無愧的BUFF王!但是BUFF王也有BUFF王的無奈,BUFF的時候能不打我,先容我喝口翔就不行麼?骨弓在對戰中極度容易被打斷,這個不知道是什麼參數決定的,頻繁的施法頻繁的被打斷……就連分裂箭平A也能打斷骨弓施法或者拉弓,這不是坑爹麼?

最終裝備上他們也較為相近,主要殺器還是撒旦和分身斧,但是骨弓深淵之刃比小黑強襲厲害不少,骨弓標槍和黑黃卻又比小黑洛薩+暗滅差,憑著紫裝優勢,骨弓裝備略勝。

刀塔傳奇wiki小黑與骨弓 冰與火的對決

在英雄獲取方面,小黑為初期英雄之一,跟隨進階任務能順利升至2星,能刷英雄石的副本為2-1、8-2,以及十二章(76級方能開啟….能不能通過是另一回事,後期精英副本難度很大),偶爾在商店能用金幣買靈魂石,金幣箱子好運也能出小黑的整卡。獲取難度低,升星難度中高。

骨弓為高貴的三星英雄,只能湊齊80靈魂石或者抽取黃金寶箱才能擁有(可遇不可求啊Weiwang(討論)),但是刷石頭副本比較多5-3、7-2、8-5,比起12章才能刷到的小黑是簡單多了,屬於獲取難度中高,升星難度低的英雄。這裡升星難度是相對於船長宙斯沉默這一類十二章前只有一個本能刷的BOSS級英雄。

結語:

小黑和骨弓是中後排為數不多的物理輸出型英雄,在初期法系高傷害AOE當道的大環境下,物理系英雄暴擊沒上去,很多人會說他們廢。隨著等級、星級的提升和裝備的進階,物理型英雄暫露頭角,暴擊上去了輸出絕不比法系差。物理隊相對法系隊的優勢主要表現在利用高暴擊產生的輸出集火對面的坦,同時不會攻擊到對方中後排英雄,也就不會給對面中後排怒氣,減慢對面中後排釋放大招的時間(典型的就是減緩小鹿大招的釋放,法系隊打小鹿如果秒不掉,小鹿奶一下,T也就滿血復活了…後期的小鹿一次奶上萬…),利用時間差先殺掉對面坦,從而輾壓。小黑的光環能很好的發揮骨弓的物理高速攻擊優勢,亦能提供一定的控制,有條件配合減甲前排就更加好了。

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