【遊戲攻略】大師教你成為群戰殺人機器——弓手?

  弓手是一個很熱門的職業,新區開服玩的玩家不計其數,玩家選擇弓手,是因為眾多遊戲中,弓手扮演著高攻、高爆的殺人王頭銜,技能犀利、動作乾脆,戰神傳奇也不例外。

一、天賦選擇:

  戰神傳奇中所有職業三個天賦,第一天賦為刷怪用,第二天賦為PK用,第三天賦為自保、PK變態類,適合土豪玩家嘗試,重金砸好裝備後,單打無敵。下面逐一闡述。

1、千羽天賦及職業加點。

  被動技能全滿,加到不能加為止。打字太麻煩,借官網技能表一用。

普通技能:主動怒矢(5點)常規技能,射出1枚箭矢攻擊單個敵人並造成傷害主動怒矢狂濤(加到不能加為止)快速射出2只箭矢攻擊單個目標並造成2次傷害主動落日(攻擊減少太大,建議不加)射出火焰箭矢,火焰爆炸可傷及周圍目標且無冷卻時間主動疾走(個人興趣,加滿無冷卻,飛快)大幅度提升自身的移動速度主動破敵(1點)飛躍到指定區域,在落地瞬間橫掃小範圍目標,並將其擊暈。主動精準(1點)精準可以提高弓手在戰場上的命中率主動乾坤落日(1點)同時射出2只箭矢攻擊區域內目標並最多造成2次傷害主動疾風箭(1點)造成傷害,可擊退目標主動玄冰箭(1點)命中目標並降低其移動速度被動御翎心魄(加滿)增強生命、法力和物防被動射術研習(加滿)增強最大物攻以及電攻擊被動敏捷(加滿)增加生命,攻擊和命中被動護心鏡(加滿)增強物防和魔防被動重創(加滿)有機會造成更多暴擊

天賦技能:

力貫乾坤(三次傷害,刷怪好用,加滿吧)

煞星箭(閃電打擊,加一點吧)

破膽訣(減速,加一點吧)

後面三個被動技能能加多少是多少,加滿為止。

2、戰弓天賦及技能加點。

  基礎技能如上。天賦技能:鷹眼(發現隱身,1點吧)、誅星(加滿吧,打架靠它)、炫金箭(定身技能、1點夠啦)。後面三個被動技能能加多少是多少,加滿為止。

3、鬼弓天賦及技能加點。

  基礎技能如上。天賦技能:鬼神附體(哈哈,減傷及反彈,加滿吧)、孟婆固魂湯(加血及免傷的,加滿吧)、藏供鬼擊(定身的,1點足夠),後面三個被動技能加滿為止。

二、優缺點分析及裝備選擇。

1、千羽天賦是前期(60前可以無限洗點)的不二之選,群攻多,配上一身高毒裝備,加上本身有加毒攻技能,刷怪效率不亞於鬼谷;但是要是PK起來就不行了,弓手防禦極低,群戰或單P基本是被虐的對象,搞小號玩弓手的可以選擇這個天賦,大號不建議。

2、戰弓天賦的是PK的主力,尤其在群戰中,戰弓攻擊超高,是最後一下的把關人,刷功勳嗷嗷的。裝備搭配物理攻擊百分比和暴擊率和物魔防禦百分比的,元素攻擊建議冰火,這樣防禦上能抗一下,攻擊超高,對付刺客和妖姬職業,發現得早基本讓他不能近身,一定要控制好技能,先暈、再三連擊、二連擊、再擊退、再跟上二連擊,一套技能下來對手基本躺下了。

3、鬼弓天賦,極度鄙視這個天賦,這讓土豪們有了一個變態的玩法。玩鬼弓,一定要裝備牛,這個職業防禦在短期內會變得驚人,是一個可以站著和戰士對砍的職業,本天賦的加血、減傷技能是在是很變態,裝備好點的話,站著讓你打都打不死。裝備選擇可以參考戰弓的,土豪玩家把裝備弄一弄,基本可以稱霸。

三、戰魂選擇。

  戰魂重要性不言而喻了,每個職業必不可少。弓手戰魂建議為(穿刺、生命、防穿刺、暴擊為主),普通玩家戰魂搞個三級足矣,這樣最省錢,土豪們建議都弄到10吧,隨便兩箭放到一人、一箭秒殺一個就都在情理之中了。但是如果你不是RMB玩家或半RMB玩家,建議你不要玩弓手,裝備上不去,你只有被虐的份。這個遊戲天賦可以洗,職業確是不能換的,一旦你選擇了,就不能回頭了。此間極度鄙視,為什麼不能換職業呢,或者一人可以學多個天賦嘛,這樣搭配就更有技巧了,遊戲內容不就更豐富了嗎?關鍵看你們的行動咯。

四、總結。

  總的來說,戰神傳奇還是很有可玩性的,關鍵在於一個穩定的固定隊伍掛架刷怪、打架,玩家你怎麼定位、怎麼選擇。非人民幣玩家在這個遊戲生存空間很大,勤勞點多花點時間做人家不願做的事情,一樣可以玩的很;人民幣玩家在這裡是找到了天堂,雙方相得益彰。既然是國戰遊戲並非單打網遊,群戰之中誰敢說哪個職業行、那個不行呢?只有最牛的玩家,沒有最牛的職業是真理啊。  以上淺見,希望能對新手玩家起到幫助;說錯了也希望大夥兒不要拍磚。這些都是我的真實感悟和實際操作方法。我就是琴劍江湖區楚國的:風情ヤ三度,目前為87級弓手。

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