街機三國真戰魂平民玩家兌換性價比分析?

街機三國真戰魂是提高玩家戰鬥力一個非常重要的部分,但是對於平民玩家來說究竟如何兌換真戰魂才可以讓自己的實力提高呢!今天為大家帶來一篇街機三國真戰魂平民玩家兌換性價比分析,希望可以幫助到大家。

街機三國真戰魂是提高玩家戰鬥力一個非常重要的部分,但是對於平民玩家來說究竟如何兌換真戰魂才可以讓自己的實力提高呢!小編今天為大家帶來一篇街機三國真戰魂平民玩家兌換性價比分析,希望可以幫助到大家!

接下來就是善謀,6級的真善謀和8級的超級善謀經驗值一樣,但是傷害卻少了500點。在這個遊戲之中技能攻擊才是第一生產力,所以若是兌換真戰魂的話,那麼首選就是真善謀。

天命是一個位置居中的戰魂,血量意味著在角鬥場的存活時間,但是在後期的話,真天命增加的血量實在是不夠多。若是前期的話,那還是相當恐怖的。但是在後期看來,真天命與超級天命增加的血量差距並不大,所以壓在後面兌換。

善守是一個頗受爭議的戰魂,在所有的戰魂之中,如果說善謀是攻擊中的NO1的話,那麼在防守的方面,善守當之無愧的坐上防禦第一戰魂這把交椅。但是讓人蛋疼的是6級的真善守和8級的超級善守他們之間只缺200點減免,實在是坑**啊坑**!可以考慮放在第二位進行兌換。而且要值得注意的是減免再高,防禦不夠依然是浮雲,只有雙防足夠高,那麼善守才能發揮出他的最大用途。

接下來分析破軍這個戰魂,很多人以為破軍是1點破甲=1點物理攻擊和技能攻擊的。其實不然,沒錯,破軍的確1點破甲等於一點物理攻擊,但是他卻提升不了多少技能攻擊。鄙人在前面已經提到過了,這個遊戲中物理攻擊用處不大,起到關鍵作用的還是技能攻擊。

怒火的和易傷是一對孿生兄弟,配合起來非常的有用。易傷大家都知道提升暴擊傷害的,同樣對破甲免疫。這讓拿到真破軍的人情何以堪啊!怒火在別人的帖子上卻都被說成了加暴擊率的東西,但是無痕要在這裡糾正他們的錯誤。大家有沒有發現,打怪的時候要麼不出暴擊,出了暴擊卻都連在了一起,沒錯!怒火加的並不是暴擊率,而是每500點提升一次暴擊。例如我的雪球打出了16段的傷害,如果是500的怒火的話,那麼會出現一次暴擊,如果是5000點怒火的話,那麼就會暴擊十次。當然了,暴擊之後會有一段不暴擊的真空期哦!大家可以試一試。

堅韌是一個苦難的孩子,很早就有人在論壇裡哭訴,說V5第一次覺醒出了真堅韌怎麼辦?大家都說分解,其實不然。大概刷100魔王之後的人都已經注意到了,怪打我都是30左右的掉血。為什麼暴擊一下卻是1200多!

沒有錯!怪物的暴擊是無視你的減免的,而且在後面的魔王本之中,被怪物暴擊一下可不好受,最為明顯的就是魔王黃蓋,許褚和黃蓋還有董卓三人組合實在是有點兒噁心,特別噁心的就是黃蓋,他一套連擊下來防禦低的基本7W血沒了,而防禦高一點的也要少5W血,但是帶上堅韌之後就不一樣了,你至少能省下2W左右的血。所以在後面的魔王本之中,堅韌極為重要。

如果慢慢兌換真戰魂的話,那麼鄙人的意見是善謀>善守>怒火>易傷>堅韌>天命>如山>強攻>不動>破軍。當然了,個人認為真破軍是在是沒有那個必要。

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