疾風劍豪-亞索-實戰經驗?

亞索技能隱藏效果:1.使用E的過程中按下Q,亞索會造成圓形範圍的AOE攻擊。2.當Q技能附帶旋風的時候,使用前面所說的第一個技巧可以將圓形範圍內的敵人全部擊飛;3.R大招是AOE而不是單體效果,因此若能將一定範圍內的數個英雄擊飛,那麼亞索的大招可以同時攻擊到數個敵人。

亞索在前期的作戰能力不強,這使得他最適合召喚師峽谷中最短的一條分路:中路。他能夠在這裡獲得不錯的發育,隨著等級與裝備的提升他將開始展現統治力。前期帶上多蘭盾可以很好地針對遠程英雄的騷擾,即使亞索在前期相對較弱,但他的高機動性依然有著震驚敵人的潛力。亞索能夠施展Q技能,從一個安全的位置進行補刀。如果亞索需要對後排的小兵下手,那麼快速施放的E技能就能讓他在小兵間來回穿梭,並且依靠他被動的護盾來吸收一些傷害。亞索還能夠使用E技能來躲避致命的gank:當被打野和對面的中單包圍時,亞索能夠使用E技能衝刺回自己的塔下,這應該能躲避開大部分的打野追擊(除了那些最頑固的打野選手XD)。

當逆風時,亞索也能夠很好地配合打野gank。製造出劍刃旋風將對方擊飛,這對打野來說就是最好的信號。當敵人被擊飛時,使用你的刀葉橫掃快速移動到他身邊來進行輸出。浪客之道的被動暴擊率加成能夠讓你打出好看的數字。當你擁有了大招時,額外的爆發以及群體的控制會使得擊殺更加容易。

亞索在團戰開始時的任務是儘可能儲存風暴充能,並躲避敵方的第一輪猛攻,這個時候W技能將發揮巨大的作用。將W技能置於敵方的前排與後排之間,這樣會為亞索製造更多切後排的機會,並且不斷利用Q技能來充能。利用充能完畢的Q技能製造出劍刃旋風,並將儘可能多的敵人擊飛。一旦敵人被擊飛後,立刻接上劍神瞬息斬,輸出大量傷害。要注意許多能夠擊飛敵人的技能都可以和亞索的大招完美銜接,如科加斯、婕拉、墨菲特、猴子等都能和亞索打出combo。當亞索著陸時,憑藉著大量的護甲穿透以及被動的雙倍暴擊,即使是最肉的坦克在亞索麵前,也不過幾刀的事。

疾風劍豪-亞索-實戰經驗

工具/原料

中單

刺客

方法/步驟

優點和缺點

  優點

  +超高傷害

  +群體擊飛技能

  +被動技能提供雙倍暴擊

  +清線速度快

  缺點

  -非常依賴裝備

  -沒有穩定的控制

  -E技能後期傷害不夠

  -非常脆

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主Q副E,4級學一級的風牆,有大點大,考慮到風牆一級就夠用了,Q技能接普攻配合E技能是亞索前期基礎的消耗手段,三段Q效果也是亞索唯一的遠程消耗手段及控制技能,前期學滿Q是有用的!

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英雄技能摺疊

皎潔的夜空中,亞索呼嘯而過,為的是莊嚴的勝利。他將風的原力注入了他那本已經無可匹敵的元素劍法中。亞索曾經是一名艾歐尼亞武道學院的成員,並且 是唯一一個掌握了傳說中駕馭神風之技的學生。現在的亞索如激盪的靈風一般,在符文之地上飛速穿梭,為的是找尋那位刺殺了艾歐尼亞長老的真正凶手--他殺死 了亞索要保護的人,也令亞索揹負上叛國的罪名。

被動:浪客之道亞索

相死枉生:亞索的爆擊機率翻倍。

百折不屈:亞索在他移動時獲得流量。他的移動速度越快,他的流量計充滿的速度就越快。流量計充滿時,亞索在受到敵對英雄或野怪傷害時激活一個短暫的護盾。

Q:斬鋼閃 範圍:475

亞索用他的劍向前衝刺,對直線上的所有敵人造成傷害。成功施放鋼鐵風暴使亞索在短時間內獲得疊加層數。第三層斬鋼閃釋放一個以直線移動的旋風,將所有被擊中的敵人送至空中。如果亞索在踏前斬時施放斬鋼閃,這個技能立即攻擊周圍的所有敵人。

W:風之障壁 範圍:400

被動:衝刺能更快地充滿亞索的流量。

主動:亞索製造一個緩慢向前移動的風牆,持續數秒。風牆阻擋敵人的所有飛彈。

E:踏前斬 範圍:475

亞索朝一個敵人衝刺固定的距離,對其造成傷害並短暫地標記他。如果亞索連續使用橫掃之刃多次,這個技能會造成額外的傷害,直到達到上限。亞索不能對已經被標記的敵人使用橫掃之刃。

R:狂風絕息斬 範圍:1500

亞索傳送到附近一個被送至空中的敵對英雄旁邊,在造成傷害時短暫地懸浮在他和周圍所有在空中的敵人身旁。一旦落地,亞索在一段時間內對敵人的裝備護甲產生大量護甲穿透。

Yasuo後期削弱

通用修改

基礎攻擊力從48提升至49

每等級增加的攻擊力從3.6降低至3.2

無鞘之刃剛出就要被削弱 AP亞索將不可玩,設計師談玩家中興起的AP無鞘之刃的害處,表示將削弱AP亞索直到沒有人玩他為止。

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亞索 疾風劍豪

標籤:戰士、刺客

生命:430 (+82),生命恢復:5 (+0.9)

攻擊力:50 (+3.2),攻擊速度:0.658 (+3.2%)

裝甲:15 (+3.4) ,魔抗:30 (+0)

射程:175,移動速度:350。

亞索沒有資源條,以“劍意值”取而代之;他的技能也沒有任何消耗。

“劍意值”值上限為60 / 70 / 80 / 92 / 105 / 120 / 140 / 160 / 185 / 215 / 245 / 280 / 325 / 375 / 430 / 490 / 565 / 650,不會隨時間衰減或是增長。

亞索每移動70距離,就獲得1%於上限的氣;即是說,需要跑動7000距離才能將氣蓄滿。

突進、自身位移或是因敵方技能而產生的位移都會計入移動距離之中。

相死枉生:暴擊機率翻倍,但暴擊時攻擊力衰減10%。

百折不屈:當氣蓄積至上限時,會在下次受到來自英雄或是野怪的傷害時產生一個等額於氣值上限的護盾,吸收此次傷害以及後續傷害。觸發效果的1.5秒後,亞索失去所有已積蓄的氣。

暴擊傷害削減享有最高優先級。舉例:亞索的普通暴擊(200%)只造成180%的傷害,而持有無盡之刃(250%)時則造成225%的傷害。也就是說,這個效果不對應“暴擊傷害減少”。氣值處於上限時,產生的護盾會吸收包括觸發效果的傷害,護盾持續最多2秒。被氣產生的護盾所吸收的傷害會以藍字顯示。

主動:連擊會改變此技能的效果,這個效果會在10秒後重置。

第一斬:向前猛刺,對直線射程約475內的敵人造成物理傷害。若在突進中使用,則技能範圍變為一個約375範圍的圓。

二連斬:同第一擊。

三連斬:猛劈一刀,向前揮出一道射程為900的旋風,對沿途的所有敵人造成傷害並將他們擊飛。若在突進中使用,則傷害及擊退範圍變為一個約375範圍的圓。三連斬後,連擊次數重置。

此技能可以爆擊,造成一定百分比AD的額外傷害。

此外,此技能不享受冷卻縮減,但會隨亞索攻速的提高而降低。

物理傷害:20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+1.0ad)。

冷卻:6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4。

這是一個穿越型直線發射型技能。默認智能施法。

不觸發法術效果。

Q技能跟普通攻擊一樣,可以產生暴擊,產生攻擊特效。

免疫盾會格擋此技能。

這個技能不享受冷卻縮減,但會根據攻速獲得冷卻削減的效果(自身攻速計算在內)。每1.72%的額外攻速減少1%的冷卻,直至上限66%為止,共需114%的額外攻速。

在5級時,這個技能的極限冷卻時間是1.33(1.4攻速)。

默認的攻速成長計入冷卻縮減內。18級時,亞索有59%的基礎成長攻速,相當於40%的冷卻縮減(仍需要55%的攻速來達到上限)。

也因此,冷卻每級削減2.3%。

這個技能的爆擊傷害並非每個敵人獨立計算,只要命中第一個敵人爆擊,則後續傷害全為爆擊傷害。

三連擊效果可被視作一個點型無目標範圍型即能。

主動:亞索製造一個向前方緩慢漂流的風瀑數秒,風瀑會阻擋所有敵人的彈道性技能,持續4秒。

被動百分比氣:4 / 8 / 12 / 16 / 20%。

射程:400。

寬度:300 / 350 / 400 / 450 / 500。

冷卻:26 / 24 / 22 / 20 / 18

這是一個地面目標型範圍型技能。

這個技能總是施放在極限射程位置。也就是說,風浪總是出現在你面前400範圍的位置。

極限射程的狂風絕息斬則產生大約18%上限的劍意值。這個效果不與被動額外產生的劍意值衝突。

只有處於飛行中的彈道投射物會被抵擋,單位(英雄、雜兵、野怪,之類的)統統不算。

處於移動或是突進過程中的單位也同樣不會被阻擋。諸如奧莉安娜的Q指令:攻擊或是茂凱的樹苗投擲之類的英雄召喚物,在移動過程中不被視作單位,因而會在風浪處中止位移。

主動:向目標的方向突進475距離,對目標造成魔法傷害並短暫標記之。每次施放此技能都會使基礎傷害提高25%,至多50%。

無法對被標記的敵人施放。

射程:475。

標記時間:10 / 9 / 8 / 7 / 6。

魔法傷害:70 / 90 / 110 / 130 / 150 (+0.6ap)。

極限魔法傷害:105/ 135 / 195 / 225 / (+0.6ap)。

冷卻:0.5 / 0.4 / 0.3 / 0.2 / 0.1。

這是一個指向型定距離突進技能。

作為單目標技能施加法術效果。

魔法傷害部分會被莫甘娜的E黑暗之盾(Black Shield)及飲魔刀類效果所抵擋。

免疫盾會格擋此技能。

由於突進固定距離,因而可以用來穿越地形。

所有能中止移動的控制效果(擊飛、誘捕、擊暈、壓制,blabla)都會直接中止此技能的突進效果,而不會像其他突進一樣只會被擊飛類效果中斷。

主動:使出一閃,躍至離你鼠標指針最近的被擊飛的敵人身邊。到達目標身邊後,將目標周圍400範圍內所有被擊飛的敵人束縛在空中1秒,並對他們造成物理傷害。

落地後,獲得50/50/50%額外護甲穿透(減少從物品,BUFF,符文、天賦的護甲)。

重置所有風暴的疊加層數。

射程:1500。

物理傷害:200 / 300 / 400 (+1.5額外ad)。

冷卻:80 / 55 / 30。

這是一個自動指定型單目標型技能。

作為範圍型技能施加法術效果:

法術吸血的效果為原本的1/3。

瑞萊的冰晶節杖施加15%的減速。

免疫盾會格擋此技能。

額外護甲指非基礎護甲及基礎成長護甲以外的護甲,即符文、天賦、道具和光環以及英雄技能所提供的護甲。

此技能的破甲效果計算優先於百分比破甲。

只能作用於“被擊飛”的敵人而非“看上去處於空中”的敵人。“處於空中”包括但不限於:

跳躍效果,包括自身觸發的擊退效果。

跳躍動畫,如扎克的動感彈球。

個人覺得只要對面不SB,想單殺對面還是很難的,除非對面真的和你硬拼。

真正要拼的時候,最開始的時候注意走砍,可以就只用Q,連普A都不用,滿級滿CDR的時候,Q的CD是1.33秒,第三次Q擊飛再接大招什麼的。

如果範圍內有多個被擊飛目標,可以自己選擇想攻擊的目標(不選擇則默認最近目標)

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符文

紅色護穿X9;黃色護甲或者是生命值X9;藍色成長魔抗X9;紫色攻擊力X3。當然也可以選擇把魔抗換成固定的,紅色插8攻擊力+1暴擊的打法,甚至也可以在精華里選擇帶吸血的套路!

天賦

比較常規的21/9/0的天賦加點,攻擊系天賦中狂暴之很有用,這對於高暴擊的亞索來說很有用,剩下的的點數則是AD類英雄常用的了!

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注意事項

注意走位

移速很重要

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