上古II是一款以魔幻為題材的手機網遊,該遊戲採用了Q版的人物造型和各種遊戲設定,遊戲的畫面看過去比較唯美,設計也比較獨特,風格多樣化,讓該遊戲成為了玩家的最愛。而在遊戲中,玩家可以選擇不同的陣營和職業,也可以進行各種各樣的PK,和一些為了各自的信仰而戰鬥。
工具/原料
安卓手機一部
上古OL遊戲包
方法/步驟
眾所周知,法師在上古Ⅱ中是一個非常牛叉的職業。練級、刷副、PK都是一流!甚至強大到*迫到官方兩次削弱法師!
法師屬性點加法很簡單:適當加少許力量到能夠穿上裝備就行,其餘的全部加在體力上!畢竟血多才是王道!(PS:上古裡面法師加精力只能提升法力上限而不會增加魔法攻擊)
上古裡面法師元素技能有三個分支:火系、冰系和電系。建議加點要專精一項,因為屬性點有限,貪多嚼不爛!
首先是火法:火系魔法在任何遊戲裡都是高傷害輸出的代表,上古也是這樣的!
火系攻擊技能有三個:火彈、火球術和隕石。火彈就不多說了,單攻、傷低,只是一個過渡技能。隕石:群攻、高傷、並且有暈眩機率,但是冷卻時間太長,所以前期衝級刷裝不建議加隕石。最後一個就是火球術了,火球術同樣是群攻技能、高傷。雖然傷害比隕石低一點,但是它沒有冷卻時間。所以建議前期主加火球術。然後是強化技能,能量護盾必須加一點,如果不加盾刷副本的時候防低血少的法師很容易被BOSS秒!但是建議前期加一點就夠了,因為前期主要是衝級,先要把法傷弄高!而且前期發力並不是很多。火系掌控:這個技能是火法必加的技能!因為一級火系掌控提高30%火系傷害,每提升一級加5%。不過前期也建議加一點就行,因為技能點有限,先把火球術加滿!
所以,我總結出前期法師技能加點:火彈一級過渡、火球術點滿、能量護盾一級、火焰強化一級過渡、火系掌控一級如果還有多的點就加到火系掌控上或根據個人愛好酌情加點
然後是冰法,冰法主要是在後期級練滿了、想PK了就洗冰系。因為到了後期個人屬性抗性很容易弄到75,那時候火系傷害就會大打折扣。而由於冰系掌控不是加冰傷的而是減對方並抗的,而且冰系主要走控制路線的,所以冰法又稱控法!
冰系元素技能也有三個:冰彈、冰封球和暴風雪。冰彈和火彈一樣都是過渡技能,就不多說了。冰封球:冰法的重要技能!它的法傷並不高,但是有冰封屬性,冰封時長由技能等級決定,1級冰封2秒(1回合)、11級冰封3秒(2回合)、21級冰封4秒(3回合),多加無用了!暴風雪作為冰系的主要攻擊技能傷害並不是很高,28級才剛破千。但是當它配合冰系被動技能冰系掌控就會非常恐怖!前面說了,冰系掌控不像火系和電系掌控加傷害的,它是直接減對方冰抗的。當冰系掌控加到17級時就能減掉對方100%冰抗。這時,對方對於你來說就是0冰抗!既然說冰法是控法就不可能只有這一個控制技能了,催眠術:一定機率使對方進入昏睡狀態三回和,被攻擊解除!到了後期想要PK牛,一定要把這個技能加高點,技能等級越高,成功率越高!
所以,冰法的技能加點是這樣的:冰彈一級過渡、冰封球11級(條件允許,裝備夠牛叉可以加到21級)、暴風需加滿、冰甲術一級過渡、冰系掌控17級、能量護盾1級、催眠術看你技能點和裝備酌情加,儘量加高!(後期很多裝備都加技能,加一點就可能5、6級)
最後是電法:電法我很不看好,因為不管你電系技能加到多高,它的攻擊下限都是1,浮動太大,心臟受不了!沒試過就不多說了,希望客服能夠注意這個問題,在內測的時候希望能夠看到有很多友友走電法這條路!。這些就是我對法師的一些心得,希望對一些友友有用。