莫甘娜經常在團戰中展現出強大的控制手段,以及逆天的魔法免疫能力,然而其技能需要預判,如何運用好是個關鍵。
基本
前中後時期出裝
技能加點
天賦符文
技能介紹
靈魂吸取:【被動技能,無快捷鍵。】
莫甘娜獲得10/20/30%法術吸血,她造成的法術傷害將會為她回覆一定比率的生命值。
這是前期混線的一個最核心的技能,因為W技能,一次最多可以打中大約6個小兵
一個小兵300 血(具體多少,還真沒研究),6個小兵1800 血,就算是前期的10%吸血,你一次就可以吸血180(我按照3~4級的W來算的)。但是,這是在理想情況下,對兵線的要求比較整齊,如果兵線比較亂,也就是,排列不整齊的情況下,一般扔給後排3~4個遠程兵即可,這個稍後介紹
高吸血,保證了莫甘娜前期只要有藍,就不用回家。
暗之禁錮:【快鍵鍵:Q】
莫甘娜施放黑暗魔法,將第一個接觸到的敵方單位束縛在地面,並持續造成傷害。
消耗 60/75/90/105/120法力
冷卻時間 11/11/11/11/11
射程 1300
效果 向目標區域射出一枚充滿暗黑能量的飛彈,將第一個碰到的敵人禁錮2/2.25/2.5/2.75/3秒,造成80/135/190/245/300( 0.9*法術強度)點魔法傷害。
痛苦腐蝕:【快鍵鍵:W】
莫甘娜詛咒一大片區域,對區域內的敵人持續造成傷害。
消耗 70/85/100/115/130法力
冷卻時間 10/10/10/10/10
射程 900
效果 詛咒一大塊區域,持續5秒。區域內的敵人每秒將受到25/40/55/70/85( 0.2*法術強度)的魔法
黑暗之盾:【快鍵鍵:E】
為友方英雄施放保護盾,吸收魔法傷害並阻擋限制技能,直到護盾破裂或消失。
消耗 50/50/50/50/50法力
冷卻時間 15
射程 600
效果 為友軍英雄施放保護盾,吸收95/160/225/290/355( 0.7*法術強度)魔法傷害,並阻擋限制技能。
持續5/5/5/5/5秒或直到護盾破裂。
靈魂鐐銬:【快鍵鍵:R】
對附近敵方英雄施放靈魂鐐銬,造成傷害並減少移動速度20%。4秒後仍在莫甘娜身邊的敵人會再次受到傷害並暈眩。
消耗 100/150/200法力
冷卻時間 120/110/100
射程 1000
效果:對附近敵方英雄造成175/250/325( 0.7*法術強度)魔法傷害並減速20%,持續3秒。若目標3秒後依然在莫甘娜附近600範圍內,敵人會再次額外受到175/250/325( 0.8)點魔法傷害並暈眩1.5秒
對線技巧
先說核心:
第一次出門,推線別太快,別過河岸,儘量普通攻擊補兵,W回血
第二次回家前,和對面換血把藍用完,兵線推過去,再回去,買了1多蘭,馬上傳送回線上,插好眼,繼續壓線。等6級有大,就去抓人,放完大,回中路,繼續壓。
但是,中塔儘量不要在前15分鐘推倒,不然難壓制對面的經濟。
還有,在藍允許的情況下,收不掉的小兵,用Q收掉,特別是略大的兵,怕漏掉的,就直接Q吧
團戰,可以先手,也可以後手,但是要保證,你不會被秒掉。而且,放大前,給自己套E盾
先手,可以閃現進去放大,Q抓人
可以Q到核心人物,然後再閃進去跟著他走。
一旦被集火,按下數字鍵,使用沙漏的主動效果。
並非每次都要用,被集火了,馬上就得用。
但是,你要注意,被沉默,擊飛,眩暈,壓制,是不能使用物品欄的沙漏的。
所以,記得別到死,連沙漏都沒開出來
但是一般有盾了,很難出現這情況,除非被集火了
團戰,之前也提到,閃現放大,儘量保證儘可能多的人,在技能範圍內,眩暈儘量多的人。
抓單,前期,是可以放大的,逃跑,也可以。
但是,後期,就不能了。為了抓一個人,放掉大招是很不划算的,沒有大招的莫甘娜,團戰價值不大。放完大招,E可以給需要免疫控制的隊友,然後不停的QW扔給敵軍就行了。
還有比較經典的,就是故意賣破綻,讓老牛或者機器人之類,把你拉入人群中,你開E然後放大。有奇效,我試過!
閃現進塔,開大,必要時候,沙漏,那個塔基本可以倒了……
我一般團戰,就是套盾閃現進人群,開大,在減速的作用下,Q中核心人物,扔W,然後等他眩暈。