三國志孔明傳祕籍
遊戲中連按 R 鍵,等級會一直上升,最高升到70級。
五虎將升級
在每場戰役中,我方將領在賺得足夠經驗值後就選擇“總退卻”,該場戰役就可以重新開始,但上次所得的經驗和上升的等級仍然保留。在特定的戰役裡,讓我方特定的將領去攻擊敵方特定的將領,就會出現武將單挑畫面。在單挑後,我方將領會得到升級獎勵,這時仍可使
用“總退卻”。用這種方法,可使五虎將上升多級。
超級武將
遊戲中有一種加屬性種子,在戰鬥的時候用它給你的武將加屬性,加完後在選退出並返回戰場,你會發現用過的種子還在,而屬性還是上次加完後的值,這樣你就可以反覆的加,過一會就會有一個超級武將了。
一些經驗和說明:
1.、儘量少讓劉、關、張得經驗,因他們在第一章就全都GAME OVER了。要著重培養幾員猛將,如:趙雲,魏延、關興。
2、在戰鬥中選擇“總退卻”,得到的經驗和等級將被保留,因此可反覆騙取經驗,迅速升級。
3、在五丈原戰役前,按史實模式選擇作戰策略,會事半功倍;之後的戰鬥謀略就看各位有無軍師天賦了。
4、選不同策略作戰,戰場中的寶物名稱可能不同,但使用效果一樣。
5、遊戲中的兵種設定與《三國志英傑傳》十分相似,因此同樣可以利用相生相剋的原則。
參數修改
首先存盤,名字不要用默認值,自己起一個,因為如果名字有WIN/C使用的內碼,PCTOOLS會說找不到文件。然後退出WIN/V,重新啟動進入英文DOS,因為
DOS/V下PCTOOLS不能用。然後修改存檔文件:
從SECT 0013的DISP 0083起是孔明的數據;
從SECT 0013的DISP 0109起是劉備的數據;
從SECT 0013的DISP 0135起是關羽的數據;
從SECT 0013的DISP 0161起是張飛的數據;
從SECT 0013的DISP 0239起是趙雲的數據;
各字節意義如下:
1:武將所屬君主(劉備為06,如把其他武將的第一個字節改為06就是劉備的屬下);
2:武將的武力值;
3:武將的統率力;
4:武將的智力;
5:武將的當前耐力值;
6:武將的最大耐力值;
7:武將的當前策略值;
8:武將的最大策略值;
9:武將的兵種;
10:武將的級別;
11:武將的經驗值;
12:武將所持的物品。
兵種的代碼如下:
28以後無用。以上值只是指遊戲開始時,當關羽敗走麥城,劉備託孤白帝城後(因為君主劉備已死, 現任君主為劉禪了)第1、9字節的值可能會發生變化。
所以最好一開始就修改。
注意:孔明傳與英傑傳不同,若只改級別為255的話,攻擊為和防禦力並不會上升,這兩個值取決於武將的素質。
00-短兵 01-長兵 02-近衛兵 03-弓兵04-弩兵 05-連弩兵 06-輕騎兵 07-重騎兵08-親衛隊 09-輕戰車
0A-重戰車 0B-大戰車0C-小炮車 0D-大炮車 0E-霹靂車 0F-弓輕兵10-弩騎兵 11-連弩騎兵 12-軍師 13-名軍師14-大軍師 15-山賊 16-義賊 17-武道家18-大武道家 19-虎使 1A-猛虎使 1B-食糧隊1C-物資隊 1D-軍樂隊
1E-南蠻兵 1F-南蠻騎兵20-皇帝 21-總司令官 22-藤甲兵 23-羌族兵24-象使 25-毒蛇使 26-幻術師
27-北荻兵