CSOL黑龍炮和龍炎生化災變模式全方位對比?

破牆對比:

龍炎:0攻左鍵牆體傷害為246,龍息彈傷害為2350,蓄滿7發炮彈所需時間大約為24秒,打7發龍息彈時間大約為2秒,這樣在26秒左右的時間能夠對牆體造成的傷害大約為28*246+2350*7=6888+16450=23338。

龍炮:以26秒為單位時間,單位時間內能夠造成的傷害大約為2440*9=21960。

單位時間內,龍炎的傷害要大於龍炮,但這是在龍炮沒有刷槍的情況下的,龍炮刷槍大約為2秒1發炮彈,26秒的傷害高達31720。破窮途末路第一道牆,龍炎最高速度為21秒,龍炮為24秒,龍炎拆牆速度高於龍炮刷槍,但差不了多少。

擊殺惡魔:

假設惡魔血量為2萬,且己方是滿攻的情況下

龍炎:蓄滿7發爆炎彈,每發傷害11750,2發可以秒殺。

龍炮:每發傷害12200,同樣是2發秒殺。

龍炎的射速高於龍炮,而且龍炮要貼近身打才打得出1w2的傷害,所以這點上龍炎還是要優於龍炮。

清除小怪:

龍炎龍息彈雖然距離大於龍炮,但10米開外5可火球已經十分分散,造成不了多大的清怪效果。而龍炮雖然有距離修正,但在超高加成和攻擊力升級的情況下,10米內基本秒殺。而且龍炮扇形範圍打過龍炎,所以清怪效果要比龍炎好。龍炎的蓄能是讓人鬱悶,等24秒的時間,才能打7發龍息彈,而且換子彈時一旦被圍住,即使可以邊打邊換,也很容易損耗掉很多血量。

boss傷害:

這點不用多說了,沒哪個腦殘會拿龍炮刷boss。龍炎龍息彈有20m的距離,而且距離修正極小,滿攻的話一發過去就能造成6~7k,一梭子打過去就有44~49k。但充能太過坑爹,在這段時間裡只能眼睜睜的看著別人的k數超越自己。而且20m的距離也有限制,安哥拉,破面重甲,庫拉肯真身,鐵甲蠍子,這些都很難打到。總之,現在的大災變boss還是雷神,sk4的肉,房間裡有哪個有雷神,快扔了龍炎龍炮去撿吧。

大災變裡的話,龍炮相信大家的新鮮感已經沒有了,而對於龍炎還是很新鮮的。龍炎有點很明顯,缺點也很明顯。等24秒時間,換來瞬間的快感,我覺得不值,畢竟這樣打著很壓抑。而龍炮可以切手槍,龍炮+手炮的組合,搶怪+衝第一無壓力,手炮沒了子彈可以切斧子關刀。有人將龍炎比作小龍炮。這並不過分。龍炎的瞬間爆發力極強,見到了惡魔基本就是錢罐子。可以說這兩把槍各有優缺點,談不上超越。如要真論哪把厲害,我會告訴你們,龍炮的總體打擊感龍炎是不可能有的。

生化,對於龍炎我就只能呵呵了。龍炮各種賣隊友4kill,各種溜屍然後開6逆襲4kill,龍炎找爹是不錯,但龍息彈分散的彈道,面對kz芭比如此無力。而且無法爆頭(對於那些龍炎優越黨,我真的看不出你們有那麼大的能力在幹掉一隻殭屍之前再用手槍點他的頭啊,而且在圍攻一隻殭屍的時候,你又能保證你身後的隊友槍槍命中殭屍的頭部?),搶不過龍炮,守點也不及龍炮+金紅的組合。災變給你個小龍炮的稱號,但別忘了是個小而已,某些優越黨,我只想跟你們說,等你們的雙持龍炎出了再來和龍炮比生化吧。

普及一下,龍炎的判定bug是根據那隻殭屍最後一下被打的部位而定的,也就是你即使用手槍打了殭屍的頭,如果你後面有人打中了殭屍的腳,你的龍息彈一樣不會判定為爆頭。

龍息彈打殭屍滿士氣無甲傷害為1552,7發為10854,而龍炮滿士氣無甲傷害爆頭約為8000,開6能打兩發,16000的傷害不在話下。

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