混沌與秩序對決攻略之評級賽經驗分享?

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 假設:大家智商相同,都不會出錯牌;網路一樣好,都不會掉線。那麼評級賽的王道就是:卡好和開始2局手牌。

王道1:金卡就是王道:

  證明:感覺不用多解釋,對方的怪你一下殺不死,人家你刀砍死你一怪,差距慢慢就越來越大了

  達成方法:

  a、修改經驗,開卡;

  b、用大量寶貴的時間刷

  c、花錢

  總而言之:沒時間沒錢選a;有時間選b;有錢選c。

王道2:開局前兩個回合壓制

  情況1——起手沒有3級的怪?那你基本跪了。

  情況2——用掉一張,棄掉一張,還沒有4級的怪?那你肯定跪了

  不考慮後動,

  因為1有法術牌可以用,2魔多

  證明:開始用強化卡,裝備卡都是浮雲啊,對方不會吹灰之力就可以把你換了/扒光(比如,4級金怪督軍)

  (1)成立,對方放一隻監軍或者邪王,最低攻擊也有8啊,最低血也有11啊。你4魔,神靈重擊都幹不死人家。放一隻最強的4級,監軍在對面。人家下回合5魔,隨便用張2魔(0魔的也行啊)的法術卡,再砍一刀你的監軍都倒了,他剩下的3魔又招了一隻邪王。這樣對方一直有2怪以上的優勢。

  (2)成立,第二回合還沒牌出?!你可以退出了==即使你第三回合用法術幹掉一個怪,人家還是有2怪的優勢小白:胡扯,我有反敗為勝過啊!的確行,但是很難,如果怪的差不多(鑑王道1)一旦被壓制,只有3張牌有可能幫你翻盤,注意,只是可能A墜落領主(有個黑暗布袍更好),不過對方攻擊法術多的話,法術一下,技能一下,怪砍一下你的領主也就跪了B閃電鏈,除了3級的邪王(8+4),4級以上的怪攻擊至少都有10(10+6+2)點以上。如果你能承受這至少20多點的攻擊,的確可以減少2怪的差距。那個時候就是看運氣了C生命扭曲,最難,逆襲的前提是你的怪必須可以秒掉對方的怪。

壓制達成方法(被壓制避免方法):

  帶12張3級怪&4+張4級怪

  起手沒有3級的概率為25%

  前兩回合都沒有怪用的機率為8%,多一隻4級怪,機率下降1%

  2級獻祭怪也可以帶。

  我的列陣(沒包括2級獻祭怪)

  安我最喜歡用的順序排列

  Total=52

  3級卡(12):邪王*4,致命鬥士*4,邪惡幻靈*4

  4級卡(4):督軍*4/薩滿

  5級卡(5):骷髏女巫*4,尖牙領主*1

  6級卡(7):龍*4,韋爾可領主*2,墜落領主*1

  裝備卡(3):開膛者,金護腕,黑暗布袍(裝甲金卡沒有開出來啊T.T,有的就替換了吧)

  強化卡(6):幽靈龍*2,神祕殿堂,鳳凰,召喚者,黑暗圖騰

  法術卡(15):碎裂爆炸*3,神靈重擊*3,虎爪擊*3,生命扭曲*3,牧師氣息*1,閃電鏈*2

概率計算方法

  如何選牌才能讓起手牌有3級怪呢大家想想最多和別人大戰過多少回合?10?15?

  好吧,我貌似沒有超過15回合的。

  一般每回合用3-4張牌,帶50張牌完全夠了

  起手五張牌,沒有3級怪的概率=(1-X/50)^5,X=3級怪數量

  用掉一張,棄掉一張,沒有4級的概率=(1-Y/50)^7,Y=4級怪的數量

  第二輪沒有3級怪的概率=(1-X/50)^2

  第二輪沒有3&4級怪的概率=沒有4級的概率*沒有3級怪的概率=(1-X/50)^2*(1-Y/50)^7

  第一輪&第二輪沒怪出的概率=(1-X/50)^7*(1-Y/50)^7

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