CSOL手槍眼鏡王蛇系列專業評測和強化分析?

2012年9月12日,第一把擁有全息瞄準鏡的手槍——眼鏡王蛇在國服誕生。雖然瞄準鏡照搬了追月連弩,但在手槍上配備瞄準鏡仍是CSOL中的第一次。不過這把槍的效能並不出彩,至少無法和 Desert Eagle等經典武器相提並論,當時甚至被比作“購買左輪軍魂的贈品”。時隔3個月,這把槍進入了強化系統,+8後靚麗的紫色外觀和不錯的效能提升讓不少玩家願意強化它。2013年5月15 日,它的黃金版——帝皇眼鏡王蛇永久進入了密碼箱。下面我將根據其強化前後屬性變化,詳細解析這款槍的強化方案。注:雖然帝皇眼鏡王蛇倉庫屬性標註與原版略有不同,但是二者實際上不存在任何屬性上的區別。上面是王蛇的各項屬性簡析。下圖則是不開鏡王蛇點射彈道與左輪、沙鷹的對比。不難看出,不開鏡的王蛇,可以比作沙鷹的弱化版。威力小幅度弱化,點射命中率弱化,射速弱化,裝彈速度弱化,有沙鷹的話這貨不開鏡基本宣告無用。開鏡雖說創新,但是作為狙擊,站立命中率顯得不是很夠,中距離瞄頭經常打不中,而且偏低的傷害使得它在中距離更多需要靠爆頭,偏偏命中率又不高,雖說蹲射命中不俗,但是實戰中根本沒有那麼多條件讓你蹲射。看起來如此渣的屬性,是不是該壓箱底了?別急,還沒強化呢。傷害的強化情況不容樂觀,沒降低甲修大大限制了它的發揮,爆頭距離的加長幅度無論開鏡與否都只有個位數。因此除非注重狙擊模式不需要連射的玩家,傷害可作為次要屬性看待。命中率的強化立竿見影,3命可以看作王蛇的一道及格線,而4命將王蛇的不開鏡精度提升至高於左輪的水平,並且大幅優化連射彈道(圖中有體現),開鏡命中率更是達到了AWP的水準。王蛇的精髓在命中,可以備一兩個完美在它身上。後座力對於它來說,除了提升手感無任何實際意義,更無法優化連射彈道(圖中有體現),因此作為廢屬性看待。重量,作用和價值參見魯格。連射,大大提高王蛇一梭子的爆發力,4連射射速已經超越沙鷹系列,5連射的射速更是超越了左輪軍魂。配上3命中打擊效率有了一定的提升。可惜就算如此,由於較差的手感和極慢的換彈速度,近戰還是不能撼動Desert Eagle系列的王者地位。更何況如果主攻連射就等於和王蛇的設計理念背道而馳,因此連射的價值和傷害相悖,主攻連射,就要放棄傷害,反之亦然。強化方向及極品屬性推薦:主流方向:一般分為傷命狙擊系和命連近戰系,傷命狙擊系保證4命,命連狙擊系保證3命3連。及格線:3命中,不解釋。極品屬性分析:

3傷害4命中1重量(連射) 巨獸,傷命系:將狙擊模式的優勢發揮到極致,雖然實際戰鬥力仍然不容樂觀,但這已經是發揮王蛇特色的最好方案了。

3命中5連射 勝利者,命連繫:5連的爆發力直接無視了王蛇的原定位,可惜強大的戰鬥力只能持續1.4秒而已,CD時間長達4.05秒,使用時一定要慎重。

4命中4連射 鳳凰,命連繫:4連爆發力比5連稍差,換來了更高的精度,和35相仿的定位,卻又不失去了狙擊模式的優勢,算是王蛇中最全面(雖然單講哪一方面都不是最強)的一款了。

王蛇雖說有新意,但並未成為主流強化武器,強化成極品後的出場率也並不高,因此我的建議是不要給這槍太多的完美材料,也不要為這麼一把槍耗費大量精力。Ps:雖然這把槍擁有多軌制傷害,但那僅僅是擺設,王蛇的定位依然是常規模式。

原作者: csol專業評測團

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