由淘樂網路研發製作、飛流(FL Mobile)平臺代理髮行的武俠手遊《大俠別囂張》已經開始公測。在大力宣傳的同時,遊戲也提出了反派復仇這樣一個設定,讓小編為之側目的同時也比較好奇,不知道在天朝手遊故事內容嚴重匱乏的當下,如此張揚的口號到底是宣傳手段,還是代表了底氣。
方法/步驟
在《大俠別囂張》的畫面設計中,無論是人物設定還是道具圖示,處處體現出一種小清新的Q版中國風格,雖然算不上獨創,但整體感覺相當細膩。同時遊戲在各種特效方面也堪稱絢麗,加之角色的動作處理也比較到位,技能釋放如行雲流水一般順利。
《大俠別囂張》為各位教主提供了多種職業選擇,隱士、天師、劍客、豪俠、武師、藥師。不同人物職業特性鮮明,技能互有差異,在戰鬥中的作用各不相同。而無論哪一種選擇,都會令你未來的戰鬥策略發生多種變化。
《大俠別囂張》中對於操作的需求並不是太高,只要能讓武將上場、佈陣,戰鬥的事情自有系統負責。但毫無互動的戰鬥方式,難免讓人看著乏味,果斷快進才是唯一的選擇。
遊戲以大章節包含小關卡的形式進行,而直到這裡,小編才發現了一丟丟與反派掛點邊的內容設定,那就是每個章節都以討伐正派為名,但除了開頭,後續內容仍舊毫無進展,還是國內慣用的無厘頭劇情。
遊戲在人物的培養方面比較偏向卡牌玩法,同樣需要在集市中抽取英雄,升級、升星系統也和其他卡牌遊戲沒有太大區別,只要玩過此型別遊戲,上手還是非常簡單的。遊戲中的其他輔助系統比較完善,每日任務,挑戰任務,競技比武一個都不少,對於副本刷累了的童鞋來說,放鬆一下心情也是不錯的選擇。
總的來說,《大俠別囂張》整體比較中規中矩,沒有突破卡牌遊戲的大框架,想成為頂尖作品頗有些難度。好在畫面還算清新可愛,動作也比較流暢,所以嘗試一下倒也沒有問題,至於能不能留住人,還要看玩家自己的興趣。