國服3.35 戰士進修指南
步驟/方法
WLK針對戰士坦克而言是一個悲劇,這個悲劇的根源並不是因為戰士坦到底有多渣,而是其他坦克過於耀眼。但幸運的是狂暴戰的崛起讓戰士發出了不一樣的光芒,這也直接導致了在3.3中戰士躋身成為DPS第一集團的成員。
狂暴戰是很吃裝備的,所以在3.3之前的戰士顯得並不是那麼暴力,但是3.3跟3.2之間,裝備的提升可以用“質的飛躍”來形容,這也為狂暴戰的崛起墊下了結實的臺階。
3.3戰士改動
- 復仇:由此技能所造成之傷害(基本值和增幅加成結果)
提高50%。
- 天賦
- 武器
創傷:此天賦造成的減益效果持續時間從15秒增加至60秒。
- 狂怒
暴怒:此效果由致命一擊觸發改為被動。
- 防護
強化復仇:此天賦無法再觸發昏迷效果,而是使其可以額外對一名目標造成50/100%的復仇技能傷害。
活力:總耐力之提高現在從2/4/6%增加至3/6/9%,對總力量和熟練技能的提昇效果不變。
盾牌猛擊: 此技能從盾牌格擋值獲得的加成現在的遞減速率變快了,並從較低的盾牌格擋值開始計算其遞減效果。這項改動對高階坦裝的玩家影響極微。此外,盾牌猛擊所造成的威脅值提高了30%。
傷害護盾:此技能不會再令戰士或其傷害的目標觸發任何在攻擊時有機率會發動的特效。
征戰者: 此天賦不再使衝鋒和攔截移除定身或緩速效果。阻擾的效果維持不變。
- 勝利衝擊:此技能可於等級6時習得。
戰士在天賦方面沒有太大的改動,綜合起來就是乘勝追擊在6級就可以學會了,防戰PVP被砍,暴怒終於變成被動BUFF,跟野德一樣。由於3.3之後ICC裝備的大量出現,破甲裝豐盛,於是狂暴戰的春天真的來了。狂暴戰士天賦
WLK物理DPS最好的屬性就是破甲,這一裝備屬性將在CTM中將被直接移除。所以趁著國服還有WLK,趕緊爽一把吧。
武器、飾品入手指南
針對ICC初期容易入手的武器、飾品做一簡單整理。
武器 飾品
雙手武器:
梟首(薩隆礦坑:天譴領主提朗紐斯)
哀傷之恨(映像大廳:巫妖王)
逆戟鯨獵叉(映像大廳:巫妖王)
布林托爾,白骨裁決者(十人模式:瑪洛加爾領主)
拉瑪蘭迪的抉擇之刃(十人模式:死亡使者薩魯法爾)
影鋒(冰冠堡壘任務獎勵)這是錢的代名詞
輸出飾品:
釘殼毒蠍(靈魂洪爐:靈魂吞噬者)
聖戰徽記(60個寒冰紋章)
密語尖牙顱骨(十人模式:亡語者女士)
單手武器:
相信我,除了防戰之外沒有哪個戰士還需要單手武器。
WLK防戰已死,隨便找一個把單手燒過去就行。
坦克飾品:
伊克的爛指(薩隆礦坑:伊克和克萊克 )
枯骨之鑰(60個寒冰紋章)
黑心(普通冠軍試煉黑騎士掉落)
專業方面:
作為一個戰士,一個高階戰士,沒有影之哀傷怎麼行?
對狂暴戰推薦的專業為鍛造和珠寶,採礦的事讓小號去幹就行了。鍛造可以給裝備額外打幾個寶石插槽,而珠寶加工可以做珠寶專用寶石,34力量,51耐力,高階玩家的象徵。一把插了3個力量寶石的影之哀傷,那個回頭率....
注意事項
達人寫的很詳細,我再多說就喧賓奪主了,原貼的圖片就這麼幾張,文字也就這麼長,玩wow這麼長時間了,具體的東西想也能想到的,如果在讓我強制加圖加字的話,我只能胡亂湊和了,沒步非讓分步,沒圖非讓加圖,看來你很有思想!
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