通關古墓麗影9數次了,個人感覺這部拋棄往作精華的新作的難點在於與數量眾多的敵人戰鬥,這也是能讓我能重玩這個遊戲的動力(個人以前從未玩過FPS,見笑)。在四種武器中,初次玩時喜歡用步槍,感覺威力大,實用性強,不過多玩幾次後喜歡用上了弓箭;一是弓箭在前作系列中從未作為主要武器出現過,二是弓箭升級後有三種模式,三是弓箭殺敵有挑戰性和不可替代性,很有趣味性。我也試著全程用弓箭通關,剛開始覺得難度很大,認為全程弓箭不可能通關,後來不斷琢磨與練習,發現還是可以的——當然是在弓箭升級的情況下(臨時弓,20枝箭我是打不過去),還要配合技能升級。
全程弓箭最大的難點莫過於打集中出現的敵人了,但是善於利用調虎離山之計、暗殺、地形、掩體、定點清除,在提高爆頭率的情況下,一條命可順利通過。下面我就來說說過程心得。
整部遊戲的動作與解謎都不難,在此不再贅述。為了增加難度,縮短時間,選取困難模式,只玩主線,不探索古墓,不蒐集,不挑戰,只順路收集殘料及弓箭,升級技能。下面分段來說主路線上所碰到的集中敵人的遭遇戰:
一、山中寺廟。已升級生還者[進階搜掠]。勞拉在此用了兩個技巧,一是射箭到敵人附近,以轉移其注意力;二是暗殺。提示第一個技巧時最好用上,這時他們會停止對話並分開巡視,這樣可以兩箭解決問題,否則會出現五六個敵人,只得邊退邊戰。進入廟裡勒死兩個後,再躲在下面用弓暗殺在橋上談話的兩個,當然要等到他們分開。結束要迅速爬上去逃離,順著繩索滑下。在逃的過程中,不要再顧及其他敵人,但勞拉會受傷(在遊戲中,想讓勞拉無傷幾乎不可能!),不過沒大礙。
二、山中基地。在取得二戰步槍後的遭遇戰。迅速用弓爆頭衝上來的兩個;如果沒解決完沒關係,幾個驢打滾衝到對面的小房間,躲在角落裡,固定位置瞄準敵人進門位置(見圖001),這時除了兩個肉博者的和一個破壞者,其他進門的敵人基本都用一個姿勢準備射擊勞拉,這時一箭一個,很舒服的。需要注意的是破壞者,他一進門就要控制好,否則被炸到後就不好對付了。
三、基地外部。從基地出來後即遭遇一批敵人,此處難點在於第二波,如果硬向前衝則會受夾擊。這時可以迅速爬到對面的高臺上躲在牆邊(如圖002、003所示),先利用油桶解決遠處三層破樓上的敵人,然後會有數個敵人衝上來,一邊爬一邊喊“你死定了”,這時可以選擇在他們向上爬的過程中直接將他們推下去,四次斃命!主要是節省箭枝;後面就簡單了,在碰到盾牌者之前,最後兩個破壞者一上一下躲的很嚴實,這時只要一伸頭就射,炸彈從手上掉下來會將他們直接炸死。對付盾牌者要瞄準頭部,否則要費不少箭。
爬上呼救訊號塔頂調廣播頻率時,調右邊的順時針,左邊的逆時針,調到如圖004所示的位置就可以了。
營地[了無生氣的山谷中]升級為反曲弓,並將弓的4項升級完成。此時尚有4個技能未用,建議升級生還者中的[取回箭矢](主要是在戰場中應急使用)、獵人中的[穩定射擊]和[彈藥容量](實用)、鬥士中的[耐得住痛](能多挨兩下)。
四、峽谷寺院。有兩處。第一處是在有石棺的寺院,過場動畫後,直接瞄準大鐘後的繩子,這時會有敵人順繩子下到地面,在繩子上解決,壓力會小很多。不要靠近,否則敵人會從另一處下來。需要注意的是最後一個持槍的肉博者。第二處在進入寺廟對話結束後,先直接瞄準右邊的那個爆頭(雖說躲在柱子後,但頭卻伸了出來),後解決左邊的;在對付盾牌者時要躲在柱子後,防止被持槍者射到。上二層後,建議先操作東邊的(靠裡邊)那個機關,後操作西邊的機關,在撞壞第二個朽柱後,緊接著跑到攀爬至二樓的入口處,等在那裡,過一會兒會上來一大堆敵人,這時一箭一個把他們射下去,只有持大刀者要多射幾下。