《毀滅公爵:曼哈頓計劃》評測:經典移植?

與《古墓麗影》中的勞拉一樣,毀滅公爵同樣是動作射擊遊戲中令人難以忘記的經典形象,近日開發商 Spawn Studios 就將經典的《毀滅公爵:曼哈頓計劃》(Duke Nukem:Manhattan Project)搬上了 iOS 平臺,售價為 12 RMB,儘管從之前的試玩視訊中發現虛擬按鍵碩大有失美感,當小編實際體驗之後發現對遊戲本身的素質並不構成什麼影響,玩家同樣可以很好地再次重溫毀滅公爵那幽默風趣的語言,以及誇張不羈的戰鬥風格。

在我的印象中,《毀滅公爵:曼哈頓計劃》算是小時候玩的比較久,重複次數較多的一款遊戲了,各個小夥伴每到週末都會聚集在某某家裡一起支招過關。一轉眼 10 年過去了,看到這復古的開始選單還是讓人有一種重溫的衝動。遊戲提供了三種難度供玩家選擇,有趣的是當你選擇“Easy”之後,毀滅公爵會不屑地丟給你一句“What a pussy”;要是你大膽地選擇了“Hard”模式,那麼公爵會以一種我不入地獄誰入地獄的覺悟說一聲“It’s a good day to die”,那種處事不驚玩世不恭的調侃讓人一下子沸騰起來。

為了又快又好地推進流程體驗更多內容,小編毅然決然地選擇了“娘炮”級別。接下來可以看到一段豬人襲擊會場反被公爵爆菊的小劇情,稜角分明的人設如今已經沒有了美感可言。接下來遊戲會從紐約市的一個屋頂開始,其實遊戲畫面遠看還是略精緻的,沒有想象中的那麼不堪,而突然彈出的碩大虛擬按鈕也確實讓我震精了一會,抱著“這樣能玩麼”的疑問展開了捍衛人類世界的旅程。

操作設定其實和當下眾多橫版 ACT 沒有什麼分別,由於《毀滅公爵:曼哈頓計劃》基本都是橫版卷軸的過圖方式,因此上下按鍵主要用來執行下蹲、攀爬、各種大門和陷阱開關的使用,而跳躍、射擊、扔雷這類按鍵則安置在螢幕的右下方。這些按鍵看似遮擋遊戲內容,可事實上得益於可觀的執行面積,操作失誤率反倒降低了不少,當然要是能夠接入手柄的話效果更佳。

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