如何把已經繪製完成的平面機械零件轉換為實體呢?其實很簡單,利用繪製實體的三種方式,就可以實現了,本例適合選擇REV命令來進行轉換。下面,我來分享一下我的經驗。
0 Auto CAD 3D 建模掃掠(sweep)命令的使用
1 Auto CAD 3D 建模旋轉(rev)命令的使用
1 Auto CAD 3D 建模拉伸(ext)命令的使用
工具/原料
AutoCAD
方法/步驟
如圖為繪製完成的機械零件圖,我們需要做一下處理。
把不必要的部分給隱藏掉,該零件為迴轉體,那麼我們需要保留迴轉軸線,以供定義迴轉中心。
首先我們建立一面域,把迴轉的線條轉化為封閉平面。
切換在真實檢視,我們可以看見這個面域。
把面域使用REV命令進行迴轉360度,我們就形成了如圖實體。
下圖為動態觀察時的情形,我們可以發現,實體形成了。
我們切換視口為4個,分別為主視、俯視、左視和東南軸測圖,用以更為方便的觀察和修改實體。
注意事項
根據實特性選擇合適的三維建立方式。
四個視口切換能更好的調整和修改實體。