驚天戰神戰士職業分析?

  驚天戰神三大職業裡面,戰士算是最受爭議的職業了,沒錯,開服前玩家們最憧憬也是最期待的職業,玩戰士的人佔了大多數,進過一段時間的測試,戰士在驚天戰神中是不是最強,不好說,下面就個人的看法做點見解。

簡介

  戰士是三職業之中唯一的一個近戰職業,相比遠端攻擊職業,這一點應該算是缺點還是優點?倘若直接將戰士改為遠端,肯定是不行的,因為技能就不再適合了。所以談不上什麼優缺,說到底,戰士倘若能最大發揮近戰的優勢,那這就是優點。

技能分析

  順劈斬:高傷害技能,PK是等同於單體攻擊;

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  劍刃風暴:群攻技能,而且啟動劍刃風暴的時候,傷害減免50%,用好了絕對是神技;

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  戰爭踐踏:控制技能,1秒鐘眩暈,15秒鐘傷害加深,很強大;

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  至於衝鋒、牽引這兩個技能也是不可或缺的技能。

驚天戰神戰士職業分析

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  僅僅看戰士的技能,就可知道,其實戰士不弱,技能都是一環扣一環的,攻擊防禦血量什麼的也不差,合理利用好使用技能的時機以及技能迴圈,強力不是難事。

  驚天戰神裡面技能使用是不需要冷卻時間的,最重要的是魔法值,150點魔法值(VIP會增加30左右的上限),就看你如何在這有限的魔法值內使用技能,將對方擊敗。所以我們平常的時候,一定要掌握一套技能流程,一定要儘快學會對魔法值的掌控,而不是技能隨便用,等到魔法值沒有了,只能看著對方將你放倒了。

PK建議

  在和玩家PK的時候,能用衝鋒就不用牽引,因為牽引需要魔法值只和衝鋒差5點,但卻無法和衝鋒一樣造成傷害。四個常用的技能加起來正好是150點魔法值,但正常使用的話,能用200點魔法值來計算,因為魔法值是會自己恢復的。平常打怪的時候我們可以多練練這種操作,到時候和人PK的時候,優勢就會體現出來了。

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