CF槍手心得AK-B點流飄逸走位掌握節奏?

說下個人經驗:想必熱愛用AK的選手都肯定它是步槍之王,確實本人就是肯定它是的。那麼我為什麼這麼熱愛AK呢?起初看見別人用AK可以一顆子彈秒AC,感覺它就象AWM一樣。對CF熱愛者來說,誰都想瞬間秒殺對方,之後就開始玩AK了,第一次感覺很不適應,由於它的後坐力比較大,而且**準度低,AK彈道就是如此的難掌握。後來打久了、習慣了,根據你的雙手來控制AK的準心,左手按出你的身法,右手掌握AK瞄準方向,用AK的人要擅長走位,移動的速度和躲避速度不求快但求敏捷,由於Ak的後坐力大,所以看見敵人就要從胸部或胸部以上點的位置打,效果會比較好,爆頭率會高些!其實身法是隨著準心的變化來演變各種不同身法的,當你移動開槍的準心保持原有不動的準心時,你的身法已經達到超穩重狀態,當你移動準心變大的時候,你得好好的掌握了,如果準星能保證放在頭附近小範圍不偏移,那麼你掌握AK的準心變化很OK。大家都知道CF準心越小它預射的整體範圍就小。也就是說,這個彈道很容易控制,只要你好好的掌握,不讓它的準心偏移至最大,敵人的身體就是你的子彈“藏身之處”了。簡單說說AK的特性:準心偏小、後坐力最大、傷害能力高、射速一般、重量型槍械。

  再詳細講解下步槍三種近、中、遠距離的打法以及技巧:首先我跟大家講的是近距離使用AK如何掌握到位呢?大家毫無疑問的會說近距離當然是掃射咯。不錯,確實是掃射。但不是盲目的掃,瘋狂的掃,按著你的滑鼠左鍵不放的掃,而是有目的的掃射。大部分的選手遇見對手近身時候都會激動的連忙按著滑鼠左鍵狂點,運氣非常好的瞬間可以爆頭,運氣還行的話直接掃死、或許還會給對方留下機會把你給秒了,甚至有些選手真的是很倒黴吧,近身快親嘴了,對方一血都沒掉,真是所謂的“杯具”哇。

  那麼面對近距離到底如何才能將對方先殺掉呢?首先說的是AK最好別蹲著打,即使蹲著打你的準心會變小,但是近距離蹲著打是很容易被機槍爆頭鎖定目標的。因為你蹲著打不能移動,身體的範圍鎖定著,不像對手可以移動打你,而敵人打你一般都是從上半身到頭的。很近距離的時候空中跳的敵人很容易打到的就是你的頭,而且你沒那麼好的運氣先打到他。總的來說,近距離蹲打與移動打法相比之下,還是有點差距的,當然各有各的優勢。但我推向大家近距離的打法是連跳、在空中跳著打對方。這樣可以使對方產生一點點的幻覺,讓他驚慌失措瘋狂掃你,如果他先把你掃死,你沒話說,但一般情況下是對方死.本人經驗多的數不勝數啊。近距離掃射最好是別偏移了身體範圍的掃,要根據對方的移動來壓槍,最好是把子彈都集中身體某一部位,射速要求快!接下來就是中距離怎樣使用AK了。

  對於我個人使用中距離依舊是先點射2-3發再從3-5發開始掃射了。把握好彈道就可直接消滅敵人或許可以直接連掃射的,AK連續掃射的聲音會很大,所以我建議玩家們耳機聲音適當調下,要麼對自己的耳朵會不好的喔!將敵人掃射到死為止你還有子彈的時候,記住千萬別換子彈【基本上是玩家們最大的毛病了,記住喔千萬要提醒自己啦】,哪怕是一顆子彈你都會有機會將對方秒掉。因為在你消滅一個敵人時已經暴露自己的位置了,為何不繼續主動攻擊,而是萎縮躲起來換子彈【除非你是身法流,要麼你就死翹翹了咯】,到那時候再反擊對方,想必你已經處於復活時間狀態了。對於現在CF提供RMB的裝備越來越**了,我們用AK玩家們時常打出對方還剩下幾滴血的時候,千萬別給對方機會把你給秒的機會,有這樣的情況立刻點身體或者掃。我遇見這樣的情況太多了,要麼就是被狙死,要麼就是被AK一顆子彈秒了,要麼就被M4連點死,更誇張的是在沙漠TD這圖因為沒把狙手幹掉,讓狙1條命換10條的都有。所以,大家謹記這一點喔,少血量千萬別在點頭了。最想說的是針對新手面對中距離是怎樣使用AK的?

  對於新手來說,每天的練槍方式必須規劃好,每天的爆頭數量一定要定量。等找到一定的手感之時,可以試著先點2發子彈到敵人胸部以上位置,再根據對方的形勢繼續掃5-6發子彈過去,不死也超殘。像新手不知道爆頭的意義,只知道把對方給殺死就滿足了。不管是任何方式,哪怕是拿雷炸死對方,拿刀殺死對方,拿手槍殺死對方,他們心裡都會有心悅之情。這或許就是娛樂選手的心態吧。最主要的是幾發子彈能集中在敵人死亡點上去,做到每顆子彈都在敵人的身體上。這種打法優勢固然是命中力極高的,殺傷力很大,迅速擊斃敵人並且可以節約子彈對付其它敵人。當然你也可以跟我一樣3-5發子彈連點帶掃的,AK前3發的子彈上仰幅度不怎麼高,所以比較容易掌握,幾乎4-5發子彈可以控制彈道,保持爆頭直線上了。新手的你,可以按照的我方式做著喔,時間久之自己也會體會到,或許自己深會到有更好的打法提高自己的技術。

  遠距離嘛,很簡單的啦。一般來說就是點射咯,對於我個人是這樣肯定CF點射含義的。點射不能超過3發子彈,無非就這三種點射方式:單點、2連點、3**點射。他們優點分別是單點快,2**無懈可擊,3**威力四射。我們可以試著對敵人的頸脖區域【接近頭部】快速點滑鼠左鍵一下、兩下、三下,這樣的點射想必玩家們都知道的吧,但就是很難掌握吧,怎樣掌握好呢?那又提到準心了,準心越小你的預瞄敵人頭部的點射範圍就小,這樣爆頭率會更高。再一次強調,身法是根據準心而變化的喔!【個人認為】個人認為遠距離既實用爆頭率又高的打法,你一出來遇見敵人就可以提前開槍點射了,對方的視覺會產生的是:人還沒出來怎麼子彈就出來了?這時心態不好的選手必須慌的,見多習慣者喔,就靠運氣躲避子彈以避免撞到自己的頭上。對於我們提前點射,效果會不會好呢?這個,一定是有的。普遍來說,都是見人才開槍,我們就可以從這點著手切入。其實我們邊走邊點射的時候喔,這彈道也是隨著雙方走位的改變來點的,總會在那條彈道線上相交的,相交之時就是對方死的時候了。還有就是面對狙擊蹲點一直守候著你時,你可以調整自己的預瞄點墨跡一下,再出去單點,連點,甚至3連點都可以的。一名出色的狙難免會有出差的時候,不防把握好這機會去反擊呢?最後要講的也是最重要的,就是我們平常最愛掃射時難以掌握彈道。那麼掌握好一條直線的彈道就必須學會壓槍!怎樣把槍壓好呢?最基本的就是首先要將前三發子彈瞄準對方腰部以上地方,再按緊滑鼠向頸脖以上區域【不要求速度最快但求頻率快,有種節奏的感覺】左右耳朵距離掃射15發子彈後,幾乎彈道已經穩定在一條爆頭直線上了。當你做到了這樣的時候,你的壓槍能力很不錯,根據你長久練,你會大幅度提高的.

  上面這些只是普遍的打法

  個人AK-B點射流飄逸走位壓制打法

  重點1:AK後坐力你能不能隨動,跟著後坐力走。

  重點2:AK點射流控制0.3-0.4秒,跟隨著你步伐節奏。

  重點3:走位時,多善變一些連貫一些,普遍的左右移動減少一些,不要總徘徊。

  重點4:讓每顆子彈的後坐力來推動你走,沒當準心收縮的時候,交叉一點跟上你的滑步快速一點。

  節奏很多說沒感覺,感覺在於你不懂槍。也是就說你改變不了社會,你就呀適應社會。多少人能看懂這比喻。我意思是讓你隨這槍的後座力節奏去利用步伐走位。沒有什麼都是要的就能有的。都要融洽,後坐力大你可以順著走,來感覺了就是你的自己控制.蠻牛不是硬牽才能跟你走的、有進有退。這就是走位

  重點一條:隨心所欲。熟悉後坐力,瞭解彈道,掌握自己的節奏。每個人的步伐都不一樣。但是能把AK玩好,節奏都是一樣的。這些同學們要在練槍的時候,找到這微妙的細節

  喜歡AK的同學要堅持

  意志一定要不放棄

  說的不好希望大家原諒,希望有位AK高手,指點我的錯,讓所有的CFER都能學習到。

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