橫版《劍魂》革新玩法介紹?

策略玩法在頁遊中已經非常火爆,玩家通過對角色的培養、陣型的調換等玩法來達到對抗敵人的目的。《劍魂》在策略玩法基礎上開創性的引入了覺醒玩法,使遊戲可玩性極大地提升,遊戲的核心玩法主要以玩家通過副本、任務、歷練、掃蕩來提升等級,利用不同的戰魂、選擇性屬性的培元、高品質傭兵的覺醒變身、各類裝備強化鍛造、穩健提升各項屬性的寶鑑等系統來提升主控角色和傭兵的各種戰鬥能力,從而能在競技場佔據更高的排名。排名越高獲得的聲望獎勵越多,聲望又是招募高級別、高品質傭兵的必要條件,整個遊戲的核心玩法就以競技場為中心展開了一個大迴圈。遊戲中玩家也必須根據不同的對手及時變換不同的陣法,以提供不同的戰鬥屬性以及出手的先後順序來保證最後的戰鬥勝利。

步驟/方法

【傭兵招募 你不是一個人在戰鬥】

  在那動亂的年代,惡魔的氣息充斥著整個大陸,光靠一個人的實力是很難抵禦惡魔的,你需要一個隊伍,需要團隊的力量。《劍魂》獨特的傭兵系統讓你的征途不再孤獨!在傭兵管理員處,玩家可以通過招募傭兵來組建一隻屬於自己的傭兵隊伍。隨著玩家的等級不斷提高,可供招募的傭兵資質也不斷提高。

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【覺醒玩法 變身增強戰鬥力】

  玩家可以通過覺醒系統對招募的傭兵進行培養,經過培養後的傭兵在戰鬥中有機率進行變身,變身後的傭兵的戰鬥力將大大加強,從而增加了整體的戰鬥力。傭兵的培養分為兩種方式:金幣培養和水晶培養,其中水晶培養所獲得的成長值比金幣培養獲得的成長值多,每次培養滿一顆星可增加一定的屬性和變身的機率。

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【戰魂玩法 裝備戰魂傲視群雄】

  玩家除了可以通過覺醒、鍛造、強化等途徑提升隊伍的戰鬥力,還可以通過戰魂系統快速大幅度的提升隊伍的戰鬥力。當玩家完成特定的主線任務後,將開啟戰魂系統。戰魂分為兩種:神之戰魂和魔之戰魂每種戰魂增加的屬性是不一樣的,戰魂可以直接增加人物屬性,每種戰魂都對應著不同的屬性,戰魂之間還可以相互吞噬來提升戰魂等級,從而提高戰魂的屬性。

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【培元系統 贏在起跑線上】

  每個傭兵在出生的時候先天的屬性都是相同的,但是屬性並不是一成不變的,玩家可以通過培元系統對傭兵的屬性經行重新培養,只需要花費少量的銅幣即可獲得你想要的屬性。隨著主控和傭兵等級的提高,基礎屬性數值對戰力的影響越大。培元時,培元增加的值相較與儲存的培元增加值有大有小,在培養出你需要的屬性的時候再儲存,這樣就可以不斷的提升傭兵的基礎屬性。

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【競技場玩法 熱血PK萬人同服】

  競技場是玩家與玩家之間交流的一個平臺,玩家可以在競技場中挑戰其他玩家。通過和其他玩家之間的交流,來提高自己。競技場給遊戲添加了更多的樂趣。玩家想在競技場中獲得更高的名次就需要不斷的挑戰其他玩家,在挑戰過程中摸索出最適合自己的陣型、裝備屬性以及傭兵,不論陣法或是傭兵都沒有絕對的強弱之分,只有互相搭配、取長補短才能取得戰鬥的勝利。

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