盤點魔域因誤會引發的四種亡命生涯血案?

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在魔域中相處,往往會有比較多的誤會,這似乎跟現實生活一般無情。那麼小誤會可以和解,可有些誤會卻是致命的,甚至會導致被追殺一星期、一個月或是一年之久。
  小記在此談到誤會,其實想說的是誤會是可以和平解決的,但是卻因為衝動,每個一上來都是一刀見血,殺上幾遍方能解恨,這樣得到的就是千年難解的怨恨。

1、BOSS心理戰

在魔域打BOSS是很常見的事,可在打精品BOSS時玩家的心裡就很擔心仇人或是敵對團來搶,所以打BOSS時的心情是既緊張又高興。緊張的是會不會有仇人或是敵對團來搶,高興的是精品BOSS能爆出很多可觀的寶石與精品裝備。
  這裡可能發生的誤會是在BOSS爆出大量寶石和精品裝備之時從天而降的人(用了神技能神尊天降),你很可能以為是別人搶你BOSS爆出的寶石或者是殺你的,所以你快速換好寵。
  而對方看到你馬上出寵,以為你要殺他,而他覺得先下手為強。悲劇出現了,本來不應該殺人的卻成了仇家,一天、一月甚至更久。

盤點魔域因誤會引發的四種亡命生涯血案

2、誤殺BOSS招來殺身之禍

在各大地圖(除去卡城、高地、迷宮、冰風走廊)都有出現BOSS,而作為摯愛魔域的玩家們都會去打下BOSS。可是在打BOSS的時候都會有意外,好像是命運的安排,但正因為這樣誤會引起命案的事件發生了。
  或許你也曾經遇到過這樣的事:當你打著BOSS快死時,別人一個風珠把BOSS給弄死了。其實那個玩家是無心之過,他極有可能是看到右下角的BOSS提示導向,用風珠技能清掉小怪,方便看清BOSS在哪。
  而他一個風珠下去,把你遇到的BOSS給弄死了,你當時是不是很生氣?是不是選擇就地解決?答案是肯定的,可正因為這樣,仇家又產生了,一段難解怨。

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3、誤挑好友家族戰致絕交追殺

魔域奪取家族和守衛家族戰是一種榮譽,更是一種能力。而挑戰別人的家族好像是能為卻不能為之的東西,因為認識,所以尷尬。有時你想要一個家族,你的戰比他的高,可因為他是你的好友望而止步,可更多的是在挑戰家族之後的誤會事。
  很多玩家都有過試著僥倖挑戰別人的家族勝利,一次比一次過癮。可有時無意挑戰到好友的家族時,沒來得及解釋,好友就與你絕交,還有可能追殺你。其實家族戰玩的就是攻擊與防守,你的家族在那並不是說別人就不能挑戰。
  小記在魔域中就曾看過很多關於挑戰了別人的家族的時候,可往往那個守家族的人會大怒,然後發鴿子罵。
  在這我試問下,家族你既然選擇了擁有,就要有時間或是能力去守護它,不要因為別人的挑戰而辱罵別人,這樣只能引發更多的仇恨。天天追殺,你殺得不累,那被殺的人也累了(宣告:本人對家族沒有興趣,量力而行)。

盤點魔域因誤會引發的四種亡命生涯血案

4、軍團戰中PK格式誤殺-好友變成仇人的原因

軍團戰換句話說是一場技術微操群毆,在軍團戰中,贏方的最強軍團是軍團中的至高榮譽,也是化石級玩家的追求。到了軍團戰那天,總有不少人在群聊或是語音指揮分佈作戰計劃,當然進行中也是操作有序。
  軍團戰中難免會有誤殺,因為在軍團戰中PK格式一般是軍團PK,如果是別的軍團則會受到傷害。那麼被誤殺也是正常,而有少數玩家認為不是這樣,你殺了我,出去團戰後我就要毀你的BOSS或是殺對方團的小號。
  還有些是認為軍團戰中不能殺好友的,其實之所以有軍團戰,就是為了讓PK發揮得淋漓盡致,而在軍團戰中被殺或殺人是最平常不過的事了。
  而有些玩家認為你不能殺我,如果你殺了我,我以後跟你誓不兩立,其實這樣是偏激的想法,莫名的誤會又在無語中誕生了。
  在魔域遊戲中,需要的是多理解,不能太沖動,多個好友比多個仇人強。有道是冤家宜結不宜解,共同分享的魔域當然還是友情的好。魔域情,我看行!

盤點魔域因誤會引發的四種亡命生涯血案

原作者: 17173

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