Unity引擎開發美式英雄再臨《繆斯》評測?

M.U.S.E.《繆斯》是一款基於Unity引擎開發的第三人稱射擊遊戲,玩家將扮演一名政府特工Sid Tripp摧毀遊戲反派角色The Brain企圖利用機器人軍隊征服世界的邪惡計劃。

遊戲中玩家將跟隨故事劇情的引導深入,不過儘管角色主角是政府的人,但是遊戲中的軍隊式對抗僅僅是在過場動畫中出現,正如美國商業大片中一般,這個世界需要一個人肉英雄來抗擊機器人軍隊拯救世界,這種四兩撥千斤的美式英雄劇情,遊戲中如法炮製。而玩家要做的就是射擊射擊再射擊,沒了彈藥可以撿取地上的補充繼續。

遊戲畫面還算滿意,建築透視和光影渲染比較到位,人物在移動中畫面因為優化不夠略有卡頓,但總體視覺效果還算不錯。在環境上游戲對可以破壞的單位也做了範圍的限制,不過像路邊停滯的汽車保留了可破壞性,數次射擊下還是會產生爆炸效果。

相比之下人物的動作設計則略顯呆板,甚至會感覺上肢動作與人物的移動有些不協調。操作上,這款遊戲做得比較標準,包括準星的輔助粘合目標功能都讓操作得到最大的方便。

本作中人物將攜帶手槍和步槍兩類武器出場,雖然作了彈夾有限彈量的設計,玩家大可不用擔心彈藥會使完,在場景中游戲佈置了大量可拾取的補充彈藥、醫療包和手雷包等。操作上具有行走奔跑、下蹲、翻滾等動作,左手觸發式遙控行動方向,右手控制射擊視角。操作方法常規,並無特別之處。

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