滄海笑三大特色初探?

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重現武俠經典《滄海笑》三大特色初探

《滄海笑》是一款以金庸武俠鉅作《笑傲江湖》為題材背景的大型RPG網頁遊戲!尖端的技術,成就了美輪美奐的遊戲畫質,讓你親臨武俠世界,遊戲畫面具有濃郁的武俠風格,感受江湖的刀光劍影、血雨腥風。

步驟/方法

網頁遊戲的使用者體驗一直被玩家所詬病,尤其是ARPG頁遊的打擊感。不管玩家施放什麼技能,對手都毫無反應,只是單純的血量下降,毫無真實感可言。更有甚至,就連倒地死亡的姿勢都“千篇一律”、“整齊劃一”,讓人蛋疼不已。

滄海笑三大特色初探

打擊感被譽為ARPG遊戲的靈魂,雖然受制於網頁遊戲現實的技術條件,在表現形式上還不能跟頂尖的3D端遊相提並論,但是事實證明,打擊感與技術條件 並沒有太大的關係,上個世紀火爆一時的遠古級街機《侍魂》、《街霸》就是最好的佐證。只要在“動作”和“判定”上進行優化,網頁遊戲也能最大程度的體現出 不凡的“打擊感”。

滄海笑三大特色初探

真實的打擊感是建立在真實的動作基礎之上的。在現實生活中,我們知道不同的身體動作附加的力量不同,對物體造成的損害也不同。同樣在遊戲中,不同的技 能也需要配合不同的動作才能顯得真實。《滄海笑》根據不同的職業設定和武器屬性,將技能動作細分為刺、劈、揮、舞、法術等多種手段,每個動作都對應真實的 動作捕捉,從而賦予角色動作輕重緩急的技能變化。

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像五嶽劍派男 性角色,為了符合原著對令狐沖的描述,《滄海笑》特意為其配備了“攜之輕便,佩之神采,用之迅捷”的長劍,不僅符合其“飄逸灑脫”的人設風格,在動作上也 是以揮舞、直刺為主,尤其是群攻技能的施展,能夠讓玩家感受到“劍氣凌雲,拒敵百步之外,成群對手灰飛煙滅”的快感,一個字,就是“爽”。

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一款遊戲的打擊感是否爽快,最直觀的便是光影特效是否給力。雖然《滄海笑》是一款2D頁遊,但是研發團隊並不僅僅停留在靜態的場景構圖上,得益於史無 前例的畫面精細度,《滄海笑》專門設計了與技能匹配的動態粒子特效,帶來華麗耀眼的視覺效果,展現出傳統頁遊無法比擬的強大視覺衝擊力。

除了技能特效,“連擊設定”也是《滄海笑》強化打擊感的一大特點。玩家可以在限定時間內累計擊殺數量,獲得提高自身傷害的增益BUFF。通過對時間、技能的精妙把控和組合,不僅極大的豐富了玩家的進攻方式和手段,還能提升玩家的打擊樂趣。

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相信不少玩家在玩其他網頁遊戲時,都有過類似的經歷——無論用什麼技能殺死怪物,怪物的死亡姿勢大都是“千篇一律”“整齊劃一”,大大影響玩家的遊戲 心情。為了解決這個問題,《滄海笑》專門引入基於真實物理規律的“重力擊退”設定,為不同技能、不同武器匹配了不同的動作間隔和力度數值,使打擊看起來更 加真實準確。從實際效果上來看,會對不同的怪物或角色造成不一樣的擊退擊飛距離,如果怪物死亡,還會呈現出不同的“死亡效果”。

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