聖境傳說什麼是(主)坦?副坦?打手?補??

主坦(MT):一般是指近戰防禦的職業:戰士、騎士及聖騎士,主要就是要坦王坦怪(肉盾)。

副坦(ST):一般也是指近戰防禦的職業或武鬥家擔任,主要在主坦坦王時,依情形配合坦王或坦怪,常見的為打英雄君主四王時會需要副坦。

打手(DD或DPS):除了坦補外,其它統稱打手(不論物理攻擊或魔法攻擊),主要負責傷害的輸出,現在有戰鬥記錄器了,打手有沒有摸魚打混,一清二楚。

補:指治療輔助的職業:神官、吟遊詩人、巫醫,負責隊友的續戰力,補血、解詛、能力提升…等。

坦的叮嚀。(個人碎碎念,純屬個人觀感)

1.下副本時,請把自動反擊攻擊取消掉[系統-系統設定-角色-自動反擊]。

2.打王請先看一下王的技能,不要無腦的傷害輸出打王,常被反傷打死,補師補的很辛苦。

3.有些王會有近身範圍技,非鎧甲類的,常被打到就是秒殺,請坦不要一直叫幻術靠近你放回魔,另外像55英狼嗥的三王也是,有時幻術為了幫坦放回魔,結果幻術變成王放睡眠的中心點,全中睡眠滅團,偶爾喝一下藍水,不要全程不喝藍水,這麼懶。

4. 在坦怪時,如附近有巡會經過,視野也可轉換一下,邊坦邊注意,巡靠近時可立刻挑釁過來(有時隊友站太后面而剛好引到巡)。

5.坦比較辛苦需準備抗性飾品裝備戰利品,平時就可先慢慢收集,避免下副本抗性不足,而倒坦。

6.請坦準備劈斬和打擊類的武器各一個,破BP時視需求裝備該武器,可幫忙破BP,請不要從頭到尾只用同一把武器。

7.有時補師在幫隊友重上狀態,加到一半,而坦已經衝出去了,有時會讓補師來不及反應,而讓坦吃土,請坦不要太沖呀。

打手的叮嚀。(個人碎碎念,純屬個人觀感)

1.下副本時,物理攻擊職業,請把自動反擊攻擊取消掉[系統-系統設定-角色-自動反擊]。

2.怪物被打的第一下仇恨值很高,因此請不要比坦早出手,以免造成混亂。

3.有寵物的職業,如獵人、幻術師、死靈…等,在某些寵物容易亂跑而引到怪的地方,可暫時收寵,另外在打王時,如果王的技能是王被攻擊時會幫王補血或是增加王的攻擊力的技能時,請記得收寵,不然滿血或倒坦,隊友會很嘔。

4.如果是仇恨值容易飆高,如魔術師範圍技清怪,一般是裝兩張降仇恨的證照8%*2就夠用,如果發現還是常OT,請裝上第三張降仇恨的證照或戰利品飾品…等。常在戰鬥記錄器上,看到有魔術師傷害輸出沒特別高,但卻不斷的OT(證照只裝一張),造成隊伍混亂,而自己不斷的復活趕路,單體輸出高的職業,如死靈也是一樣,如發現自己常OT,也請多裝降仇恨的物品。

5.死靈有招死亡威脅(對怪恐懼),除非倒坦,或是有一隻去追你,恐懼不會恐一群的,不然請不要放,放這招常會讓一群怪整個散開,坦要吸住很麻煩,有時自己死一死會比為了自己活命使用恐懼而造成隊友困擾來的好。

6. 幻術師,在副本中,主要為剌激不要斷與精神激發(回魔),攻擊輸出其次,請自動一點,不要讓隊友一直喊MP、剌激…等,隊友找幻術師加入隊伍,主要也只是要這兩種;另外當坦或王堆疊技能過高時,此時可幫忙睡王,避堆疊過高,另外如果打王倒坦時,可用睡眠王爭取喘息時間,讓補師幫大家補血,如果睡王后被隊友打醒了,那也與你無關,因為你已經有睡王了。

7.打王時武鬥家或工程師可擅用暈技、舞者可擅用魅技、幻術師可擅用魅技與睡眠、魔術師可擅用擊倒技,另外也可幫坦放元素守護 ,增加抗性,例英雄惡鯊開頭的水母,有時坦沒準備好抗裝,開頭常會粉壯烈。

8. 打王時,有些要站分散,有些要站集中,有些不要靠近補,需看場合站位。

9. 王的隨機屬性如果會影響你的傷害輸出且非破BP需求,請換職業(例穿刺抗100(30+70),而你還堅持開獵人)。

10.如果隊友裡破BP的職業太少,請轉職幫忙破BP,另外近戰攻擊破BP的武器為主手(副手武器不會破BP) 。

11.王的技能有反傷或受攻擊時會幫王補血的,中狀態的打手,切記停手不要貪打。

補的叮嚀。(個人碎碎念,純屬個人觀感)

1.有些怪會放詛咒(技能),導致你無法對隊友補血,這時要先驅病或淨化之風,解完咒後才能補血。

2.在副本清小怪時,在坦還沒打到怪時,最好先不要放疊補,以免仇恨過高,打王時就可先幫坦放疊補。

3.王的技能稍微看一下,哪些能解哪些不能解,隨機狀態也要看一下,例有反傷的王,可能就得放群補,瞭解王的技能,會讓你補起來更為順暢。

4.神官可放神聖懲擊,幫忙暈怪、巫醫可幫坦放荊棘盾,反彈物理傷害。

5.有些副本,兩補要分開站,避免同時被睡或暈。

6.狀態時間到或是復活的玩家,請記得幫隊友補狀態,另外有些王會消狀態,造成打完王時需幫隊友補狀態。

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