《千軍破》趙雲各種RMB培養心得?

簡介:《千軍破》趙雲各種RMB培養心得

工具/原料:《千軍破》GCH0625

方法/步驟

定位

個人認為,千軍破玩家可以分為非R,小R,中R,大R和超R四種。

非R:完全不投入RMB,能刷到啥將用啥將,能刷到啥裝備是啥裝備,純休閒的玩家,這裡不多說。

小R:會投入少量RMB刷將,很少刷裝備,基本不刷書,非常謹慎參加自己非常想要得到的道具的活動,部分小R會買個大貨車,選擇性的開元寶地。這類玩家,一般會有五到七個左右的紫將,正常情況下,會有關羽、周瑜、陸遜之流的紫將,當然不排除有些運氣超好的玩家會刷到趙雲和羊祜等神將。這類玩家,會主要培養陸遜等半神將,鄧艾會是他們的最愛,會全力培養鄧艾,在L區跟著大R、超R們混肉吃。

中R:每個月會固定投入一定數量的RMB,會用千金一擲刷將,貨車、輔助基本每月必買,不一定會買仙樹,元寶地基本開滿,有選擇性的參加活動,偶爾刷書刷裝備。這類玩家一般都會有鄧艾、趙雲、羊祜、呂布、諸葛亮等神將,主要培訓的武將會是鄧艾、羊祜、呂布。

大R:每個月都會投入較多的RMB,貨車、輔助、仙樹是必然,各種神將齊全,各種神將的效果發動裝齊全,經常刷書刷裝備,凡是能增強自己實力的活動全部都會參加,主要培養的武將是神雲,鄧艾、羊祜等神將追求的是秒人的效果並且自身有一定硬度。

超R:除了具備大R的所有特徵外,幾乎會參加一切活動,每天都會在市場購買資源,募兵令、靈鼓、號角是經常使用的物品,幾乎所有武將的裝備全是強十,經常在別人一隊終一沒有滿編的時候,就經常有一隊無當出來吃肉,凡是用錢能解決的問題都不是問題,是軍團的絕對主力。

刷將

刷將,是每個玩家都必須的,要根據自己實際的情況和經濟能力量力而行,以下說說我自己刷將的經驗,不一定完全正確,大家可以參考。

先是將的分檔。個人認為,從出的難易程度區分,紫將可以分五檔(新紫將樂進沒多留,不作區分)。

第五檔紫將:張昭、文鴦、張遼、黃忠

第四檔紫將:關羽、張飛、司馬懿

第三檔紫將:周瑜、陸遜、月英、甄姬

第二檔紫將:周泰、陸抗、蔡琰、馬超

第一檔紫將:趙雲、羊祜、呂布、諸葛亮

一般玩家,在免費的情況下都會比較容易得到前四紫,玩得久一點的,一年以上的非R都會得五紫,這些紫將一般會在第四、第五檔將中產生,運氣好一點的,也會得到周瑜、陸遜,不排除有個別人得到一、二檔神將的可能。

網路上有很多人刷將的經驗,認為刷將可能和刷將時間、刷將時的許可權、爵位有關,我個人認為,刷將只和你投入到刷將中的RMB的多少有關(不包括刷裝備和刷書的消費),和其他因素沒有太大的關係,投入夠了,將就來了,只是來的是哪個將的問題。

一般玩家,刷到第四紫後,第五紫並不難出,運氣好的話,投入五十塊左右就會得到第五紫(十次左右大擺,或者一次千金,個人認為,效果是差不多一樣的),第六第七紫的消費基本是每紫二百到五百RMB之前(這兩紫我刷的時候沒有多留意,資料可能不太準確)。然後,下面是重點了,第八紫開始,到第十二紫,是刷將消費最高的部分了,也是出最容易神將的時候,第八紫大約要花費五、六百左右的RMB,第八紫是七百左右的RMB,第九、第十紫是八百左右的RMB,十一、十二紫基本就是每紫需要花費八百到一千RMB才會出,如果不出意外,第八到第十二紫,最少都會刷到趙雲、羊祜、呂布、諸葛亮中的三個,雲、羊最少會出一個,運氣好的話,雲、羊都會齊。第十二紫後,基本都是6500株幣出正一紫,運氣好一點的,八次左右的千金就會出了,大家可以驗證一下。

刷裝備、刷書、參與活動

刷裝備和刷書,我只會在有買一送一的活動的時候參加,或者在有好的消費活動的時候消費夠拿獎勵,現在的版本,刷書比較難了,我基本不參與刷書的活動了,只等活動送書。因為現在很的活動經常有送武將專屬技能的發動、效果雙屬性的裝備,所以,我基本不指望刷裝備來提高武將專屬技能的發動、效果裝,刷裝備唯一的期望就是高統裝(槍、甲、鐲、帽),其他裝備基本都是拆了。最後就是活動參與,目前的版本,最有用的活動,就是充值送玉的,還有送技能書的活動,武將專將技能的發動、效果雙屬性的也值得參加,其他活動,就要自己量力而行了。

四、 終於講到最後了,就是趙雲的培養。

還是那句話,趙雲就一吃貨,能吃掉你大量的玉和堅冰,中R玩家不建議培養,羊鄧跟著大R去混就好(本人一中R玩家,為了培養趙雲幾乎傾家蕩產,羊、鄧直接醬油,趙雲也只混到了全紫,半神),大R或者以上的玩家才值得去認真培養趙雲。

言歸正傳。趙雲可以選擇11個技能,7件裝備。11個技能,我個人意見,除了專屬的三個技能外,應該是選擇:昂揚、威風、藤牌、方圓、虛實、簡能、尊卑以及其中一種步兵的專精防禦,放棄八陣圖和金剛。

趙雲的洗髓;根據個人經驗能力,可以洗二高、三高或者四高,無論選擇哪個,政治都肯定是第一選擇,洗三高的,有人選政治、統御和智力,也有人選政治、智力和武力,我本人也給趙雲洗了政治、智力和統御的三高,現在感覺這種選擇是錯誤的,應該放棄統御選武力,因為,統御雖然能增加大量防禦,但是,在與玩家的對決,先出手的雲總是要遭殃的(被別人的趙雲先鐵血),統越低越好。高統雲只在打NPC時有用。所以,我個人也是不建議趙雲洗四高的。另外,洗雙高屬性的,花費在2000到3000株幣間,三高屬性的,在8000株幣到12000株幣之間,洗四高的,就在18000侏幣到24000株幣之間了,花多花少,要看運氣,大家可以量力而行。

最後是趙雲裝備的洗煉和淬練。趙雲全紫裝的情況下,趙雲7件裝備可以有28個屬性,全橙裝的情況,7件裝備是35個屬性。趙雲到底要不要好好培養,從一開始就要做好充分準備,如果培養到一半才發現不對,要重頭來,那麼之前的努力就前功盡棄了,花的銀兩也都打了水漂。所以,一開始給自己定好位,是否需要搞神雲,早定早好。

下面開始說趙雲的裝備,按照我們服的情況,趙雲的標配應該是鐵血三發動二效果(二效果的前提是鐵血升到頂,沒到頂的可以考慮三效果),四威風四藤牌二虛實,六步兵減傷四步防防禦,餘下的格子,就是帶兵量了(基數相同的情況下,帶兵百分比優於帶兵數,帶兵數優於政治,但是政治和帶兵量又影響帶兵百分比所增加的帶兵數量)。在趙雲的裝備選擇上,首先要保證鐵血的三發動二效果。如果確定要搞神雲,趙雲如果選擇發動、效果雙屬性的裝備絕對是一個錯誤,因為一件紫裝只有四個屬性,除去鐵血雙屬性,就只能再洗兩個屬性,選擇的空間少了,想要洗出你想要的屬性,難度會大很多,打個比方,一件紫將,本來已經有鐵血的發動和效果,另外還有威風和藤牌的其中一個,這件裝備,你就只能再選擇帶兵量、步防、步兵減傷中的一個而不是兩個,如果只有鐵血效果和發動中的一個,你就可以同時選擇帶兵量、步防、步兵減傷中的兩個了。

先說說鐵血的發動裝和效果裝怎麼。第一,是參加活動,雙屬的裝備,優先保留鐵血的發動效果;第二,戰功分換戰功寶箱,有可能開出鐵血的發動裝;第三,活動的鐵血箱子,容易出鐵血的效果裝;第四,刷裝備,洗裝備,都容易出鐵血的效果,但發動真的不容易出。

接著說裝備的洗練。這裡只討論在沒有書院技能效果裝的情況。大家都知道,二級玉比三級玉容易搞,洗綠裝備用的玉也更少。同理,三級玉比四級玉容易搞,洗裝備用的玉也更少。所以,神雲的裝備,要在綠裝的時候把難洗的屬性洗出來,紫裝的時候洗容易出的屬性。因此,鐵血發動或者效果的綠裝,比鐵血發動或者效果的藍、紫裝要好。最少我是這麼認為的(成功淬一件裝備的難度要遠比用高階玉洗出自己一個想要的屬性難度低)。在搞掂趙雲的發動、效果裝的前提下,趙雲屬要的屬性,最難洗的是威風、藤牌、虛實,其次是帶兵百分比、帶兵數,最容易洗出來的是步兵減傷和步兵防禦和政治。所以,我建議,在綠裝備或者藍裝的時候,就應該先把藤牌、威風、虛實洗好,在藍裝或者紫裝的時候把帶兵百分比或者帶兵數洗出來,在紫裝或者橙裝的時候再洗步兵減傷、步兵防禦和政治,因為目前橙玉只有通過活動獲得,比較少,所以,橙裝洗的屬性,將就著能用就行,不必追求完美的效果。最後再強調的是,一定要在裝備是綠裝或者藍裝的時候把藤牌、威風、虛實洗好,因為用紫將來洗這些效果是可遇不可求的(雖然我用紫裝洗出了兩藤牌,哈哈)。在確定裝備不會被替換的情況下,就可以考慮將其淬鍊了。目前淬練的成功率是30%左右,多準備一些堅冰的時候再淬吧,不要指望三個堅冰就能淬練成功。趙雲的硬度遠比帶兵量重要,一個全紫裝的趙雲,在硬度足夠的情況下,帶5000左右的兵都會是一件比較頭痛的事。全橙裝的雲,正常情況下能有6500以上的帶兵量。

最後是說趙雲的兵種選擇。這個也關係到你選哪個兵種的專精防禦。我首先講一下,為什麼我寧願選擇某種步兵的防禦專精,也不願選擇金剛或者八陣圖。這裡我用資料說話。在L20,我和封神團元寶的雲,裝備情況差不多,技能我上我和元寶的雲主要就一個不同,我打的四級金剛,他打的五級輕步兵防禦專精。因為在L20是打司馬炎,在打四級城的時候,1600左右的NPC終一步兵打我的趙雲,我損失大約是40個到50個的輕步兵,打元寶的雲就只損失10到15個左右,這裡可以三倍的差距啊!我帶的車下虎車,NPC打我都要掉8個到12個左右的兵,和元寶的雲掉的輕步差不多,可見步兵防禦專精的重要性。趙雲現在帶的步兵無非幾種:陷陣營、鐵甲衛、車下虎士、禁軍。陷陣營和鐵甲衛只有大R、超R才會選擇,因為陷陣營造得慢,國戰中基本是靠秒,鐵甲衛吃糧巨大,不買仙樹、不買資源基本是養不起的,所以車下虎士和禁軍應該是大部分玩家的主流選擇。車下虎士和禁軍相比,車下的攻擊力高了50%左右,血量比禁軍高一點,但不明顯,跑得比禁軍快,但是,車下吃糧是禁軍的兩倍,防禦也沒有禁軍高,更為關鍵的是,選了車下虎士後,弓兵只能選擇羽林衛,而羽林衛在和元戎、青羌的比較上,無論是攻擊力、防禦力還是移動速度上都是不佔優勢的,更要命的是,在守城戰中,羽林衛不能上牆!!!不能上牆就意味著射程短和容易落單,容易被羊電死。所以,我個人更傾向於選擇終一弓兵+禁軍的組合。當然,你號角多,隨時可以變著終一玩的又另當別論。

注意事項:注意積累經驗

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