部落戰爭因為其本身的遊戲屬性,決定了它是一款策略型遊戲,所以在造城、佈陣、攻擊用兵等方面就更需要各位玩家進行多方面的取捨,同時要求對資源、建築、兵種都非常瞭解。
工具/原料
部落戰爭(COC)
關於建築
【建築工人小屋】
建造和升級設施都需要用到農民,遊戲初期會預設給兩個農民,之後需要花寶石去購買。建議至少買入一個農民,建造效率會高很多。
【大本營】
市政廳是你的命脈,一旦被別人擊破,就會直接被判輸。隨著市政廳級別的提升,可以建造的東西也會逐漸豐富。
強烈建議把當前市政廳級別能夠升級的設施都升滿再升級市政廳,不然會在能力不足的情況下被匹配到強敵,大大的不利於你的進攻和資源掠奪。
【金礦】
遊戲最初的時候會有需求,不過後來更多資源都是靠掠奪,所以升級優先度並不是很高。
【金庫】
資源上限一定要優先提升,避免資源滿了沒處用的尷尬。
【鍊金藥採集器】
遊戲最初的時候會有需求,不過後來更多資源都是靠掠奪,所以升級優先度並不是很高。
【鍊金藥庫】
資源上限一定要優先提升,避免資源滿了沒處用的尷尬。
【訓練營】
至少先發展到三級,有哥布林,方便搶資源。四級出現的巨人也很好用,是很好肉盾。
【實驗室】
強化士兵等級,出現了之後一定優先建造並研究兵種。
【軍營】
擴充士兵數量,提升攻擊強度。
【部落】
部落成員之間可以互贈士兵,這些士兵既可以在防禦中用到,也可以在攻打別人的時候用。士兵沒了之後還可以繼續招募。
部落城堡一開始是一座廢墟,需要花40000金幣修建。修建好之後才可以建立或者加入部落。部落可以存放的士兵數量隨著部落等級提升。
【迫擊炮】
前期防禦利器,一定要優先強化。升級中無法進行防禦,所以在沒護盾的情況下,防禦兵器最好升級好一個再升級下一個,不然會嚴重削弱防禦。迫擊炮可以群攻,並且射的遠,最好放中心部位,可以照顧到全域性。
【加農炮】
前期防禦利器,一定要優先強化。升級中無法進行防禦,所以在沒護盾的情況下,防禦兵器最好升級好一個再升級下一個,不然會嚴重削弱防禦。
【弓箭塔】
前期防禦利器,一定要優先強化。
【城牆】
防守屏障,優先升級。
前期須知
【多掠奪資源】
由於遊戲的賽制規則 是採取同杯級(正負200)較量,所以在遊戲的初期發展階段應將主要的精力投入在大本,戰鬥力(兵種、兵級、人口),資源(儲金罐、聖水瓶)等的升級上,加快發展自身的攻擊實力。
前期(七本以下)基本不用花太多的精力在防禦的工事上(偶遇杯低階高的玩家基本被蕩平)。 以務實為主!
提示:在造物及升級時應該合理的安排農民的工期 減少不必要的閒置時間。
舉例:如玩家遊戲時應儘量選造和升級花費時間較少的建築物,需要長時間建造和升級的建築物則放在工作或休息時操作,這點對部落自身的發展效率尤為的關鍵!
【將務實進行到底】
在隨著訓練營的升級過程當中可用的兵種及點兵數也會隨之的增加,但前期可用兵種到炸彈人即可,往後的兵種待七本以上再升級也不遲,重點還是放在對兵營的升級上 以加大出兵的人口!(待後文兵種使用技巧方面會再加以補充說明)於此同時因儘快升本出《實驗室》 以加強士兵的等級(針對已出兵種進行升級強化)
兵種及試用
野蠻人:造價低,速度快,占人口少,善近距離攻擊,群毆(多兵聚集)時攻擊力驚人也可選做肉盾,單兵攻擊時也可起到吸引火力的作用
弓箭手:造價比野蠻人略高,占人口少,善一定遠距離攻擊,群毆(多兵聚集)時攻擊力驚人,一般起到在後方支援火力的作用。點派兵時應考慮放在對方防禦攻擊火力範圍(圓圈)之外,以保證火力最大限度的保留。經常可搭配野蠻人和巨人使用。
哥布林:造價低,速度快,占人口少,善自動攻擊和掠奪資源,但防禦力偏低,所以點兵前,前方最好有肉盾或已清除火力(該兵種本人使用較少)。
巨人:造價相對較高,血相對多,速度慢,占人口較多,善近距離自動攻擊對方防禦系統,一般最好配合弓箭手使用 可起到事半功倍的效果。
炸彈人:造價比巨人略高,血薄,速度快,占人口二,善攻擊牆體,後期升級後隨著攻擊力的增加也可輻射攻擊牆體周圍的防禦系統。一般使用前前方最好先點派野蠻人或巨人做肉盾,以防未用先死!! 炸彈人和巨人在遊戲中也可謂是相輔相成的!
關於杯段
1250杯獎勵450寶石,2000杯獎勵250寶石,2600杯獎勵1000寶石,(當然作人物和清樹石也是能夠獲得一些寶石的)。
如果快速升杯可最大限度的獲得寶石的數量,以便購買發展部落至關重要的農民兄弟,
但隨之也帶來了對手的強大,利弊自己斟酌。
暫時分析到這裡。