《時空裂痕》戰士最強DPS的靈魂配置方式?

先講一下 戰士DPS 只有以下幾種配法 大綱有用而已 脫離以下的大鋼 T2 一定會卡王((T1還可以矇過去)) 一定會DPS不夠造成4人的負擔 或是 滅團

《時空裂痕》戰士最強DPS的靈魂配置方式

工具/原料

時空裂痕 SJC1217

方法/步驟

不配出冠軍31大招 原因:因為你要把點數投資到 RIFT戰的 當下技能致命此技能 -25%能量消耗

  這一招一定要點出來 巨集 完全設定對的DPS戰士 在這招沒點出來之前 能量永遠是不夠的...你如果能量一直都夠 代表你DPS沒有發揮到極致 沒有把靈魂全部瞭解 ...不夠瞭解 當你瞭解以後 演伸出來的持續高輸出配法 只有我以上的這種一種 其他DPS不可能比這個DPS高...((由其實打王一之王要打10幾分鐘 持久戰的時候...千萬不要拿路上小兵來說我瞬間爆發力多高...要比的永遠是單體打王的持久戰...))

  要點出獸王32那招 所以也點不出31大招 獸王32那招的效益 遠大於冠軍31大招 也遠大於30秒必爆(這個會犧牲10秒 所以只有40秒)

  純冠軍 純獸王 純帕拉岡 帕拉岡+獸王 RIFT戰...不管你怎麼配 目前來講 所有的配法的DPS 都贏不過這種配法

《時空裂痕》戰士最強DPS的靈魂配置方式

這種配法靠的是 冠軍這支的DPS 以及...可以塞滿 填滿冠軍沒有DPS 技能還在CD的時候中間的空窗期

  獸王的32大招 請務必時間到了就放 不管你在幹嘛 在打怪的時候 這招CD一到永遠是放放這招優先..

  打王的時候冠軍 扣防那招 持續1分鐘的 也請常駐....還有冠軍30秒必爆那招((這種配點只有40秒 不過道理一樣..)) 絕對要在施放 終結技之前先丟...這招永遠只會拿來讓終結技必爆((只會用到冠軍的終結技 用在獸王的終結技效益太低))

《時空裂痕》戰士最強DPS的靈魂配置方式

寵物微控...要達到DPS沒有問題 T2完全破關 戰士DD只有這種配法((在要求DPS的王下)) 然而這種配法非常吃寵物微控...請你把寵物的設定 永遠是條PEACE和平...然後把跟隨 以及 攻擊 這兩個鍵 設定到熱鍵......要叫寵攻擊 我是設定在X...要叫寵回來跟隨我 我是設定3..

  寵物特性:

  (((你一開始在哪從哪裡下指令 寵物就會直直跑過去..所以下攻擊指令的時候 請務必要在王的背後))

  ((寵物位置 聰明AI條位 5秒鐘一次 .所以今天你如果不小心 讓寵去王的正面了..請你在5秒後 在下一次攻擊指令他會跑到王的背後))

  ((寵物今天如果一開始是在王的側面 因此 你5秒下指令的時候 寵物不會屌你...因為他知道 他自己不會被王AE到 ))

  ((寵物有繞背習性 因此打小怪的時候 他如果繞背 你怕會引到下一團怪的時候 請你立刻按跟隨 讓寵物回家..))

  ((寵物在打怪的時候 因為繞背習性 導致引到怪...這是你戰士DD的問題..滅團了 你是罪魁禍首..就算坦不抓 責任也不是在坦身上))

  PS..請把你寵物微控好 ""寵物必須 絕對要帶 攻擊引發的 人物觸發技能傷害差很多"" 不會有因為微控麻煩 所以不帶寵物的情形

  不放寵物你少的寵物的攻擊除外 還有寵物可以觸發的流血技以及 團體隊伍多5%傷害的BUFF...請一定要把寵物微控練好

《時空裂痕》戰士最強DPS的靈魂配置方式

注意事項

理論結合實踐

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