帝國時代1羅馬復興?

石器時代

除了茅屋外,你可選的建築全是技術建築,其中的STROAGE PIT在工具時代可以研製一系列技術而其中有用的技術只有兩種,分別是TOOL WORKING和LEATHER ARMOR INFANTRY,因為這兩種技術最終將發展成能夠產生最高階騎兵和最高階騎射手所需的冶煉和鎖子甲技術。不過在工具時代這樣的原始年代,研製制皮防護技術對應付即將到來的混戰沒有任何實際用處,因為它的作用是使你增加兵營的兩點防護力,以及加強在青銅器時代才會出現的方陣兵的防護力,這不是騙人嗎?還是把它留到銅器時代再研究吧。另一個技術建築是兵營,它是建立其他一系列軍事建築的前提。建立糧倉的好處則是顯而易見的,除了能發揮它本身的作用外,應付近期敵人進攻最有效的武器--城牆和防禦塔還得在這裡研製另外它還是產生另一個重要的技術建築-市場的先決條件。關於港口,重要性不言而喻,有時修幾個都覺得不夠用。

工具時代

技術建築分別是射手營,馬棚,及市場。其中市場是建設下一個時代中重要得技術建築 ---市政廳和神廟的先決條件。而且這裡可以研製一些眼下急需的技術,如砍木頭,採石,而且這兩種技術是研製最高階的投石車類武器的必要條件所以要把它趕快建起來。馬棚是生產偵查兵的場所,也是製造下個時代中極為重要的建築--軍事學院(ACADEMY)的先決條件,不過它現在只能生產攻擊力很弱的偵查兵,而且造價昂貴,造一個偵查兵可以造兩個拿斧子的步兵,但比步兵經打(步兵HP50,偵查兵HP60),但攻擊力比步兵差2個點。另一個重要兵種是弓箭手,不過這個時期的弓箭手的生命值只有35,攻擊力也不強,但射程遠,可以用來守城牆。這個時期首要研究的物件就是城牆和炮臺,如前所述,趕快研製防衛技術是當務之急,採用按住SHIFT鍵再修建築的辦法,很快就會修起你的萬里長城來,另一個必修的功課是到STORAGE PIT裡研究TOOL WORKING技術,這會使你的步兵(同時使騎兵的攻擊力和步兵一樣)在即將到來的亂砍亂殺中不致吃虧,從而控制住局面(理論上如此,具體怎麼樣還要看你是否手快) ,另外還可以使你在下一個時代中研製進一步的攻擊力提高辦法。在技術建築修好以後,現在就等著升級吧。至於如何儘快地升級,則要根據具體情況,因地制宜的制訂。不過根據AOE設計人員的自己的經驗,在和機器對戰的時候,你不可能升級很快,你必需學會適應生產很多兵力去充當炮灰。資源很可能長期消耗在這上面,這就需要你的後勤跟得上才行,有時眼見自己辛辛苦苦積累起來準備升級用的資源被迫投入到應付敵人進攻上面去確實很沮喪,西方人崇尚在鬥爭中求生存的精神,在被打得奄奄一息後重新崛起他們認為很正常,中國人傳統的關起門來搞建設的辦法看來確實是行不通的。至於海港,如果你周圍是海洋麵積佔優勢的話,那你會覺得升級你的戰船對陸軍有時可以提供強大的火力支援。

青銅器時代

跌跌撞撞地終於進入了青銅器時代,這時你可以選擇的技術建築有五個

這個時期最要小心的陷肼是升級你的BOWMAN(弓箭手),和斧頭兵。先看看你升級後的弓箭手(IMPROVED BOWMAN)的屬性吧:生命值只有40,攻擊力4,對近戰沒有防護力,而更進一步升級的話,攻擊力只提高一個點,生命值則之加五個點,等於沒加。而且不升級他們並不影響下一個時代產生新的騎射手兵種,而同一時期的騎兵生命值高達150,攻擊力則有8,而且微軟設定用他們攻擊步兵時攻擊力加五個點,移動速度快,真是想不選他們都難。相形之下升級斧頭兵後攻擊力只有5,生命值更只有50,移動速度中等,何去何從,你自己拿主意吧。如果你嫌騎兵太貴的話,這個時期還有一些非常有特色的兵種,馬車弓箭手和戰車可供選擇,我個人認為前者更划算,因為微軟對它有個有趣的設定就是它對祭司的法力有很強的抵抗力,基本上是不可轉變的,而且他對祭司展開攻擊時,攻擊力是平時的三倍。而且他移動速度快,射程遠,慢慢吞吞的祭司很難逃過他的五指山。不過要生產這個兵種,你必需先到市場裡去研究輪子技術。除了馬車弓箭手克祭司之外,騎兵的剋星是軍事學院(Academy)裡培養的方陣兵,筆者經常用一個方陣兵將圍攻的騎兵挨個挑下馬來。他的屬性是:生命值120,對近戰中的防護力為5,攻擊力達17。不過他的移動速度比斧頭兵系列還要慢,不過他的近戰防護力可以去STORAGEPIT裡研製了步兵防護技術(Leather armor infantry系列)後得以提高,而能使他移動速度加快的技術得等到鐵器時代才出現,你現在就將就點吧。遊戲最有特色的兵種--祭司,在這個時代也出現了。他們能在一陣咿咿呀呀之後把你的人變成他的,令人不禁惡從膽邊生。不過這也是基本符合史實的,人類歷史上曾產生過無數的種族,他們當中有相當一部分都創造過燦爛的人類文明,不過能夠一直生存下去的就不多了,這其中原因很多,宗教在裡面起了很重要的作用,一個民族如果他本身文化的力量很弱的話,宗教就會對她的發展起反作用,例如公元前600年波斯軍隊進攻巴比倫的時候,迷信的巴比倫人非但沒有抵抗,反而把他們的國王獻上。因為他們認為波斯人更受神的寵愛,甚至領導得也更好!

還是回到AOE吧,你如果要製造祭司的話,得先蓋起一座神廟。這裡同時還能研製一些與祭司有關的技術。另外一個有特色的兵種--投石車系列這個時期也出現了,相信每個人都熟悉它彈棉花的聲音。它的殺傷力很大,而且按微軟的設定,象投石車和戰船系列這樣的戰爭機器可以負責自動清除某個地段的敵方設施和人員,方法是選擇單位後,點螢幕下方的盾牌按鈕,然後在你希望攻擊的地段點一下就行了。有時你會發現投石車會不聽指揮到處追殺別人,如果敵人反戈一擊的話,你很快就聽不到它彈棉花了。為了避免這種情況,你可以把它挪到一個最佳防禦位置,然後按 “STANDD GROUND”鍵就可以使它只攻擊進入它視線的敵人。

綜上所述,青銅器時代的一些重要舉措有:

1。繼續升級你的防禦工事,如果有大海的話,升級戰船也是必需的。

2。到市場裡去鑽研輪子技術,同時趕快大量生產騎兵以抵擋來犯之敵。

3。蓋軍事學院和投石車作坊,待輪子搞出來以後,可以製造一些馬車弓箭手以對付祭司。

同時大量製造長矛兵以對付到處亂竄的騎兵。在投石車作坊完工後也可以把一些投石車派往前線去加固防守,減輕炮臺的壓力。這裡需要說明的是,在AOE裡雖然地形的3D設計不如全殲那樣突出,但同樣是有射擊效果的差異的,如果你在高地向低處射擊的話,你每四次打擊中就有一次打擊力是平地的三倍。如果你能在這個殘酷的世界中生存下來的話,你下一步將面臨的是最為激動人心的鐵器時代。

進入鐵器時代後,將出現一些真正的超級兵種,如象兵,發射火球的投石車等。同時高階兵種所需的技術分佈也很散亂,希望你能從下表中有所收穫。

推薦戰術

如果你想快速解決戰鬥,那麼推薦你最快速度升到青銅時代,出騎兵來奠定勝局,

優點:這種兵種速度快,攻擊力強,防禦力也較強,屠殺農民來摧毀對方經濟的理想兵種,更重要的是它在青銅時間就可以生產,遠勝於其它勢力兵種。經濟被摧毀的敵人,相信一定抵擋不住你潮水般的騎兵部隊。

缺點:生產騎兵需要大量黃金和食物,資源的負擔較大。而且在升級到青銅時期的過程容易受到打擊。

注意事項:1.在升級過程中需要生產適量的部隊保護自己。

2.注意資源的儲蓄。

3.注意升級騎兵的相關科技。

如果你對陣多個敵人時,你可以選擇萬金油戰術——弩炮車。

優點:弩炮車擁有超強的攻擊力,較快的攻擊速度,射程較遠,面對蜂擁而至的敵人,可以表現出鐵桶般的防禦實力。打兵打建築通殺,比箭塔射程還遠呢。

缺點:生命力太低,移動速度慢,不可以單獨行動,移動速度較快的騎射手會對其造成較大的影響。面對其剋星——投石車,可以說是沒有招架之力,特別是重型投石車。

注意事項:1.生產一定數量的騎兵保護戰車,最好是雙馬戰車,實惠的炮灰,對付投石車一流。

2.記得升級為黃金弩炮車,這樣可以提升生命力,增強其作戰能力。(需要升級最高的伐木術)

3.記得升級政府中的齒輪,火藥和火箭,增強戰車勢力。

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