《四天:世界防禦》:誓與入侵者血戰到底?

突如其來的外星入侵者出現在你所指揮的戰區裡,為了對抗這些外星入侵者你不得不利用手裡僅有的一些防禦建築和特殊手段,來進行堅決的抵抗——這也是為了後方爭取到構築更多防禦陣地的時間,來更好的對抗外星入侵者的襲擊。而這場戰鬥將會持續四天,是在經過四天的慘烈戰鬥後無法抵擋外星入侵者,還是成功的堅持四天讓後方構築出足夠的防禦陣地,就要看你這位指揮官的能力了……

方法/步驟

突如其來的外星入侵者出現在你所指揮的戰區裡,為了對抗這些外星入侵者你不得不利用手裡僅有的一些防禦建築和特殊手段,來進行堅決的抵抗——這也是為了後方 爭取到構築更多防禦陣地的時間,來更好的對抗外星入侵者的襲擊。而這場戰鬥將會持續四天,是在經過四天的慘烈戰鬥後無法抵擋外星入侵者,還是成功的堅持四 天讓後方構築出足夠的防禦陣地,就要看你這位指揮官的能力了……

《四天:世界防禦》:誓與入侵者血戰到底

防禦外星入侵者的遊戲又來了,這回是比較傳統的塔防型別,加上眼熟得不能再眼熟的大戰外星人的故事背景,使得本作的新鮮感不是很充足。而在遊戲裡玩家所要做 的自然是利用自己手裡的各種防禦建築和特殊手段,來消滅這些不斷入侵的外星人,並且還得堅持四天的時間(其實就是四個不同的難度)。

遊戲採用全3D的畫面表現形式,也許在遠視角的時候看起來並沒有什麼令人感覺很驚豔的地方。但是將視角拉近之後,將會看到相當令人驚訝的3D效果。精緻的防 御建築、多達20種不同型別和造型的外星入侵者,都會有著很棒的3D建模,並且每一個動作都會有著很細緻的表現。尤其是那些大型的入侵者,近距離觀察的時 候還可以看到相當多的細節。但是遊戲在各種攻擊、爆炸、燃燒、冰凍以及飛行類敵人尾焰等方面的表現上,則顯得很薄弱。基本上玩家看不到什麼很炫目的此類光 影效果,不得不說這點讓人比較遺憾。

《四天:世界防禦》:誓與入侵者血戰到底

遊戲主選單的音樂帶有一種歐美軍樂的風格,節奏會比較的緩慢,頗有一種即將進行生死之戰的感覺,聽起來還是挺不錯的。不過進入到戰鬥之後的音樂則變得沒什麼特點,讓人感覺中規中矩,有些可惜。

《四天:世界防禦》:誓與入侵者血戰到底

操作方面是標準的塔防模式,點選自己想要建造防禦建築的位置,調出建築選單即可進行建造。使用消滅外星入侵者獲得的金錢可以對建築進行升級,來獲得更高的攻 擊力、攻速和攻擊範圍。需要注意的是本作裡敵人的進攻路線不是固定的,玩家需要一開始就有的的場地障礙和入侵者最後的入侵目的地,來構築防禦建築,改變入 侵者的行進路線,從而形成最有效的防禦陣地,來消滅入侵者。

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