《帝國爭霸》之侵略和掠奪系分析?

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簡介:《帝國爭霸》之侵略和掠奪系分析

工具/原料:《帝國爭霸》GCH1114

方法/步驟

侵略

A.侵略時可以攜帶一些衝車和攻城車,衝車的主要目標是城牆,攻城車的主要目標是箭塔。

B.當衝車和攻城車戰勝城牆和箭塔後,會隨機拆毀1個建築1級,並最低拆至1級。

C.可以被拆毀的建築:市場、指揮所、鐵匠鋪、馬廄、城牆、箭塔、醫院、酒館、訓練場、戰爭雕像、競技場、軍工廠、道具商店、武器工房、防具工房是否戰勝城牆和箭塔在戰報上有顯示,請留意檢視。

D.分城有佔領度,被侵略勝利後減少佔領度2%。

F.佔領度降為0時侵略成功,給予最後一擊的玩家為侵略者。注意:從第一次減少佔領度的侵略開始計時,一小時內佔領度最多被減少10%這一小時過後,再從下一次減少佔領度的侵略開始計時,一小時內佔領度最多被減少10%,以此類推。

分城被侵略成功後:

歸屬:如果侵略方商業值沒達到再開設分城的要求,則分城仍屬於被侵略方,但佔領度不恢復到100%。如果侵略方的商業值可以開設分城,則該分城歸屬於侵略方,並且佔領度恢復至25%。

英雄:進攻城市的英雄、其他城主增援到該城的英雄都返回出發城市,原城主在該城的英雄為流亡狀態,可由原城主使用[召回]命令召回。

資源:倉庫、糧倉清0,給予四種資源各1000。

野礦:原屬於該城的野礦變為1級無人佔領狀態。

建築:如果侵略方與原城主為不同種族,則保留四種資源田、倉庫、糧倉,並降低2級(最低降為1級),拆除其他建築,城市修改為與侵略

方種族一致;

如果侵略方與原城主為相同種族,則部分建築等級隨機下降2~4級(最低降為1級)。

掠奪

A.不能帶衝車和投石車,勝利後可以掠奪到目標城市的資源,修建儲藏庫可以保護部分資源。

B.對四種資源的掠奪數量相同,但當城內某種資源數量不足時,不會從別的資源上補。

C.城市每次被掠奪走的資源和掠奪者戰鬥後剩餘的總兵量是相關的,每個士兵可以運輸每項資源各20。

D.城市從第一次被掠奪的時候開始計時,8小時之後才能被再次掠奪100%的資源。

8小時之內掠奪:

第一個劫掠的人,我覺得可以掠奪到的單項資源量=兵數×20×100%。

第二個劫掠的人,可以掠奪到的單項資源量=兵數×20×50%

第三個劫掠的人,可以掠奪到的單項資源量=兵數×20×25%

第四個劫掠的人,可以掠奪到的單項資源量=兵數×20×10%

第五個及以後劫掠的人,可以掠奪到的單項資源量=兵數×20×1%

注意事項:注意總結實踐經驗

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