簡介:《帝國爭霸》之侵略和掠奪系分析
工具/原料:《帝國爭霸》GCH1114
方法/步驟:
侵略
A.侵略時可以攜帶一些衝車和攻城車,衝車的主要目標是城牆,攻城車的主要目標是箭塔。
B.當衝車和攻城車戰勝城牆和箭塔後,會隨機拆毀1個建築1級,並最低拆至1級。
C.可以被拆毀的建築:市場、指揮所、鐵匠鋪、馬廄、城牆、箭塔、醫院、酒館、訓練場、戰爭雕像、競技場、軍工廠、道具商店、武器工房、防具工房是否戰勝城牆和箭塔在戰報上有顯示,請留意檢視。
D.分城有佔領度,被侵略勝利後減少佔領度2%。
F.佔領度降為0時侵略成功,給予最後一擊的玩家為侵略者。注意:從第一次減少佔領度的侵略開始計時,一小時內佔領度最多被減少10%這一小時過後,再從下一次減少佔領度的侵略開始計時,一小時內佔領度最多被減少10%,以此類推。
分城被侵略成功後:
歸屬:如果侵略方商業值沒達到再開設分城的要求,則分城仍屬於被侵略方,但佔領度不恢復到100%。如果侵略方的商業值可以開設分城,則該分城歸屬於侵略方,並且佔領度恢復至25%。
英雄:進攻城市的英雄、其他城主增援到該城的英雄都返回出發城市,原城主在該城的英雄為流亡狀態,可由原城主使用[召回]命令召回。
資源:倉庫、糧倉清0,給予四種資源各1000。
野礦:原屬於該城的野礦變為1級無人佔領狀態。
建築:如果侵略方與原城主為不同種族,則保留四種資源田、倉庫、糧倉,並降低2級(最低降為1級),拆除其他建築,城市修改為與侵略
方種族一致;
如果侵略方與原城主為相同種族,則部分建築等級隨機下降2~4級(最低降為1級)。
掠奪
A.不能帶衝車和投石車,勝利後可以掠奪到目標城市的資源,修建儲藏庫可以保護部分資源。
B.對四種資源的掠奪數量相同,但當城內某種資源數量不足時,不會從別的資源上補。
C.城市每次被掠奪走的資源和掠奪者戰鬥後剩餘的總兵量是相關的,每個士兵可以運輸每項資源各20。
D.城市從第一次被掠奪的時候開始計時,8小時之後才能被再次掠奪100%的資源。
8小時之內掠奪:
第一個劫掠的人,我覺得可以掠奪到的單項資源量=兵數×20×100%。
第二個劫掠的人,可以掠奪到的單項資源量=兵數×20×50%
第三個劫掠的人,可以掠奪到的單項資源量=兵數×20×25%
第四個劫掠的人,可以掠奪到的單項資源量=兵數×20×10%
第五個及以後劫掠的人,可以掠奪到的單項資源量=兵數×20×1%
注意事項:注意總結實踐經驗