前段時間在玩沙漠灰 , 之前有玩過但不是很深入 ,這段時間和幾個朋友 好好的玩了下 各種卡bug和團戰,也算小有所成。
RUSH的戰術,我現在這裡先說一下。RUSH戰術要求:準、快、狠、穩。首先無論每張MAP,RUSH戰術都適合,它不僅可以提高戰隊士氣,還可以打亂對方的陣腳。
工具/原料
準:作為戰隊的指揮官,頭腦一定要清醒。偶爾指揮戰隊RUSH一次是個很好的選擇,但有一點很重要,就是要選擇的時間“準”,RUSH的地點要“準”。要一擊即中,給予對手致命打擊。
快:RUSH的速度一定要快,即使前面的人吃了閃受了阻也不能停下來,一定要第一時間衝出去,不然RUSH很容易失敗。
狠:RUSH到與CT交火的時候,槍法一定要狠,不能讓他全身而退,等待支援部隊。
穩:打江山容易,守江山難。攻下目標後切記不要大意,按照實現安排好的分配位置,大家一定要守祝有時在防守的時候會因進攻時候的傷亡而會空出防守的漏洞出來,隊友之間要及時發現並去補防。這樣才算是一次成功的RUSH戰術。
DUST、T進攻
奔放的打法:
開始後5T都去A門,一人留在外面斷後,其餘4T去A大道,運氣好的話可以拖死看A大道的CT.然後快速撤退,2T(其中一個拿好c4)經T家去B洞,在洞外camp.其餘2T向小道移動,還有一T看中門,保護小道的T.然後小道的2T向小道佯攻,馬上撤退與看中門的T從中門衝進去,同時B洞外的2T也向B區進攻。進入中門的T,2個向左側B門進攻,還有一個拖住右側A區的CT,埋C4防守。
常用戰術32A:
3T從A大道進攻,2T從小道進攻。一般T這樣從2邊進攻A區都有個先後次序。我發現國內大部分戰隊都是採用的是先大道後小道的打法,而國外很多戰隊則是採用的是先小道後大道的打法。2者比較,孰優孰劣,大家根據自身情況而定吧。
23B:2T從B洞進攻B區,3T從中門進攻。這個是一般開局用的教多,這種打法好處在於瞬間T可以以5打2or3.這個戰術進攻中門的3T是關鍵,處理的好戰術是非常成功的,可以全殲守B的2CT;也有可能3T被全殲。具體情況還是要在具體環境中大家多隨機應變
131or113:這種戰術還有許多的陣型,都是屬於高階戰術範疇。T在多路都佈置兵力,是CT無法摸清T的主攻方向。T使用這種戰術關鍵是找出CT防守漏洞,然後給予致命一擊。此戰術需要隊友之間必須很默契才行,而且指揮官要排程有方,不可打亂。
CT防守篇
一般CT防守陣型有2種:311和221.陣型可以根據T的攻勢來變化。但基本的是不變的。Dust2這個地圖關鍵是中門的防守,如果用人體來比擬的話,就是咽喉部位。安排在這個位置上防守的CT一般是在隊內技術很全面的隊員來擔任的。
他不僅要起到偵察敵情的作用,還要做好隨時向A或B支援的準備。
注意事項
其他要注意的是,發現T的主攻方向後,該區的CT要迅速撤退等待支援,不可逞英雄(對自己槍法自信的人除外)。支援一到,先向該區投擲多枚o3和o4,然後一鼓作氣消滅T,解除C4。
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