《阿加雷斯特戰記》SP產生與提高方法?

《阿加雷斯特戰記》是一款傳統的日式RPG,具有優秀的故事線、鮮明的角色和魔幻的遊戲環境。下面小編為玩家們帶來《阿加雷斯特戰記》SP產生與提高方法。

工具/原料

阿加雷斯特戰記遊戲客戶端

方法/步驟

通過攻擊產生SP:

一般SP的產生途徑都是通過攻擊來發動的,當你用一個技能攻擊對方的時候(不管是不是MISS),你的SP會增長5點;當你發動反擊的時候,你的SP也會增加5點;特別的是,當你治療一個角色的時候,你和他的SP都能上升5點(不管是不是滿血)。

通過承受攻擊產生SP:

另外一種方式,就是通過承受攻擊,當你的攻擊力對對方能夠造成一定損傷的時候(如果雙方的攻擊力和防禦力的逆差過大,有時候不能造成SP增加),對方的每 一個技能都能對你產生增加5SP的影響。也就是說,如果你的肉盾的站位夠好,能夠全部承受一輪攻擊,那麼他很可能很快就能反動必殺技逆轉局勢。(另外,如 果該次的攻擊能夠使角色直接進入瀕死的狀態,那麼這次的攻擊可以獲得10SP的加成,而不是5SP。)

通過角色的死亡:

1,在殺敵的最後一擊的時候,所有參與該攻擊的角色會獲得SP25點的加成(如果最後一擊是一個三人的合體技發出的,那麼這個怪死後,三個人都會增加25的SP);

2,在場上,任何自方成員的死亡都能場上其他存活成員增加25點SP(注意這個法則同樣適合於敵方,所以如果你想清理掉雜兵再殺死BOSS的話,很有可能 被BOSS的大技能秒殺一片)。從這裡可以看出,由於這個遊戲的戰場上的死亡懲罰很小,只需要消耗一個500G的物品,所以這個遊戲並不是一個一定要求要 讓成員完全不死的遊戲。相反的,如何讓一個人承受掉大部分攻擊,最後死掉(也可以是兩個),從而使全員獲得高SP獎勵從而一擊致敵是一種常見的戰術。(由 於你不還手,所以對方的SP的積累只靠幾次攻擊獲得,所能夠積累的SP有限,而如果你開始就選擇攻擊,並且殺死幾個小兵,BOSS的SP在第回合時常就會 超過100了。)

通過WILL POWER(意志力):

能夠使我方角色SP獲得量提高的有兩個技能,一個是resolve(堅定,或者是翻譯成決心),這個技能能夠使自身每回合恢復5SP(在回合開始的時候, 你會看見角色頭上上方有mind+的字樣冒出);一個就是spirit(翻譯成精神或者是鼓舞之類),這個被動可以使自身連動格上的角色每回合都恢復 5SP。

通過連動系統:

首先,肯定是存在這個條件的。從我的初步試驗來看,當你通過多人連動最終在這一連動內擊殺掉對方單位之後,除開最後擊殺一擊的每個人都獲得25SP之外 (見上述C1),每個參與攻擊,並且在攻擊之後依然保持連動關係的成員都會獲得一定數量的SP加成。(從目前的判斷來看,是按照連動數量來判斷的,就是說 如果你殺敵後依然保持連動,根據連動數會有對應的SP加成,如果是2人依然保持連動,那麼就是2,如果是3人就是3,最高可能是6。)

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