君王深度解析薩滿練級PK法攻略?

原創的魔幻風格世界觀擁有與之緊密相契的1000多條主線任務充分展現了不同國家的故事背景、人文地貌,讓使用者在玩遊戲的同時彷彿置身於一部魔幻小說、一場魔幻電影之中。豐富的角色系統3個國家4個職業8種發展方向50多種完全不同的角色型別,選擇更多樣化、人性化,遊戲內部更提供了方便的洗點功能,可以讓使用者隨著自己的喜好隨意搭配自己的屬性和角色特點。

  華麗的技能隨著使用者的遊戲經驗日益加深,對技能作用的熟悉,通過不同搭配能產生無窮無盡的遊戲玩法,使傳統手遊簡單乏味的技能系統黯然失色。

工具/原料

安卓手機一部

君王OL遊戲包

方法/步驟

首先我先把薩滿的技能列出來,薩滿分詛咒和毀滅兩個系,詛咒系:

暗影陷阱:需要人物等級五級,怪物在劃定範圍內受到持續傷害,群體,技能傷害50

蟲群:需要人物等級二十五級,暗影陷阱十五級,使敵人持續受到蟲群的傷害,群體,初始一級持續10秒傷害100血,每升一級傷害加5,每五級時間加二

陷阱加強:需要人物等級三十五,蟲群十級,增加暗影陷阱的傷害百分比

疲勞:需要人物等級十八,單體,降低敵人的移動速度和法力上限,初始一級降低速度25%二十秒,法力上限10%,每級增加時間四秒,法力上限2%

不死轉換:需要人物等級二十八,疲勞五級,單體,犧牲自己的生命力轉化給隊友

致盲:需要人物等級四十,單體,讓敵人無法看到任何東西,初始一級成功率60%時間三秒,每級增加成功率2%,每兩級增加時間二秒

冥想:需要人物等級十三級,群體,恢復自己和同組成員法力,初始一級時間三十,增加法力六十,每級時間加四,法力加十

君王深度解析薩滿練級PK法攻略

反噬光環:需要人物等級三十八,冥想十,受到攻擊時,使攻擊者受到暗傷害,初始一級時間二十,反傷三十,每級時間加一,反傷加十

靈魂放逐:需要人物等級三十,不死轉換五,單體,使目標不受控制亂跑,初始一級時間五秒每兩級時間加一

法術宗主:需要人物等級五十,靈魂放逐五,陷阱加強,致盲十,增加人物法力上限,初始一級增加1%每級加1%

毀滅系:

暗影彈:需要人物等級五,單體,使目標受到暗傷害

毒霧:需要人物等級二十三,暗影彈十,群體,使敵人範圍內持續時間內受到毒傷害,初始一級時間二十,傷害六十,每五級時間加一,每級傷害加八

死地:需要人物等級五十,毒霧十,石化十,群體,一定時間內半徑內目標受到暗傷害

腐朽:需要人物等級二十,單體,降低目標毒、元素、詛咒抵抗,初始一級時間二十,降低抗性5%,每級時間加四抗性減1%

君王深度解析薩滿練級PK法攻略

迷亂:需要人物等級二十五,腐朽五,單體,使目標一定時間內無法分清玩家和怪物,初始一級時間五秒,每兩級加一秒

石化:需要人物等級三十五,迷亂十,單體,使目標一定時間內無法做任何活動,初始一級成功率60%時間五秒,每級成功率加2%,每五級時間加一

削弱:需要人物等級十,單體,降低攻擊力,初始一級時間十,降低物攻1%,每級時間加一,每十級效果加1%

衰弱:需要人物等級十六,削弱五,單體,降低目標生命上限和物防,初始一級時間三十,降低5%,每次升級時間加二,效果加1%

法力禁錮:需要人物等級三十,單體,使目標不能回覆法力,初始一級時間十,每級時間加一

生命禁錮:需要人物等級四十五,法力禁錮十,石化五,單體,使目標無法回覆生命,初始一級時間十,每級時間加一

下面說說薩滿怎麼練級的,相比較戰士和法師,在戰士未出聖光打擊,法師沒出冰風暴之前薩滿無疑是升級最快的,觀看兩個系的技能,群攻技能有暗影陷阱、蟲群、毒霧、死地,死地要五十級才能學,所以就剔除,毒霧也要二十三級學,所以可以選擇先學詛咒系的暗影陷阱和蟲群,陷阱升到十五然後學滿蟲群,刷怪時引滿屏怪,陷阱加蟲群搞定,非常快。然後暗影彈十級,學毒霧,這樣毒霧、陷阱、蟲群刷到五十五左右在洗點,然後十級暗影彈、十級毒霧、五級腐朽、十級迷亂、十級石化出十級死地,死地就不用升了。這裡就會有人問了,為什麼五十級不學死地,非要等到五十五在學呢?這是因為一級死地耗藍6000,相對於五十級薩滿來說,放一個死地藍基本就空,而且這樣非常燒錢,玩過的朋友就知道後期修裝買藥是非常費錢的,常常因為沒錢修裝而賣東西換。如果到五十五級人物就有7000+的藍了,而且十級死地耗藍3500這樣就省多了。還有人問死地作為唯一一個高攻技能(暗影彈不算,命中太低,把它排除)為什麼只升到十級就不用升了?我做了一個實驗,我用我66級薩滿號滿級的死地殺黑蛇妖傷害是530-560,然後我用洗點卡把死地洗回十級,殺黑蛇妖的傷害是515-540,這樣比較的結果大家看明白了吧!以後就一直用死地升就可以了,偶爾用用毒霧。55以前最好單練,升的又快,出的裝備又多,裝備持久掉的也慢不怕修裝。55級以後出了死地,雖然有了高群攻,但是由於這次封測做了調整死地沒有戰士的聖光打擊和法師的冰風暴好用,而且薩滿本來就是血少防低的職業,單練的話很費力而且裝備容易掉持久,修裝的錢會你傾家蕩產。這時候就要考慮組隊升呀,最好組同等級的戰士,這樣大家任務都是一樣的,也不耽誤別人練級,而且血多防高的戰士也好引怪,戰士把怪引到一起,他聖光,你死地,這樣殺的非常快。總的來說,薩滿是屬於練級前期快,後期慢的職業。

君王深度解析薩滿練級PK法攻略

練級說完了,接下來就說說PK吧,第一次封測的時候薩滿就號稱單挑之王,雖然說現在薩滿的死地沒有戰士的聖光和法師的冰風暴厲害,但是我覺得薩滿無疑還是單挑之王。我們先看看薩滿的技能,詛咒系:

暗影陷阱;這個只能前期刷刷怪,後面完全每多大用,完全可以不用

蟲群,前期的傷害還是很高的,但是後期那100+的傷害完全可以忽略不計

陷阱加強:暗影陷阱都不學了還要這技能幹嘛

疲勞:降低移動速度和上限,這個技能我認為非學不可,不僅不需要前置技能,而且持續的時間又長,學滿能持續100秒,還是靈魂放逐的前置技能,你想想,別人速度降了,不僅你技能不容易放空,而且也容易逃跑,如果放個死地,他跑出來也慢

不死轉換:薩滿本來血就很少,還犧牲自己的生命力幫別人加?所以也是雞肋,學五級就行,因為後面學靈魂放逐需要五級

致盲:這技能也沒有多大的用處,雖然讓人無法看見任何東西這屬性不錯,但是螢幕右上角的地圖卻讓這屬性無用武之地

法術宗主:增加法力上限這技能完完全全是雞肋,相信還沒有誰因為法力上限不夠而發愁吧,而且還需要太多前置技能

冥想:這技能和法術宗主一樣一點用處都沒用

反噬光環:這技能也不錯,但是要耗費十點前置技能點,而且反傷也才100+浪費技能點

靈魂放逐:這技能我認為也非學不可,只要浪費五級不死轉換技能點,而且不死轉換的前置技能疲勞也是不錯的技能,所以這技能非學不可

毀滅系

暗影彈:這技能攻擊不錯,也是單體,但是命中實在太低了,所以建議學到十級,能出毒霧就行

毒霧:這技能和蟲群一樣傷害太低了,沒必要浪費技能點,學十級夠出死地就行

腐朽:這個降低抗性的技能也不是很實用,學五級夠出迷亂就行

迷亂:這技能也沒多大用處,只能讓敵人不能分辨自己和怪物,所以學夠出石化就行

石化:這是個很猥瑣的技能,就是時間太短了,加滿時間才9秒,但是卻非常實用,PK少不了它

死地:薩滿唯一一個高攻技能,可惜升級也加不了多少攻擊,所以中期學十級,後期學五級就夠了

削弱:這技能也沒有多大用處,只能降低物理攻擊,對上法師完全廢了,而且降低的攻擊百分比也不高,學五級出衰老

衰老:這技能

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