《英雄無敵6》據點族兵種技能全方位分析?

遊戲名稱:魔法門英雄無敵6
英文名稱:Heroes of Might and Magic VI
遊戲版本:魔法門英雄無敵6數字版客戶端
遊戲型別:策略
遊戲製作:Black Hole
遊戲發行:育碧
遊戲平臺:PC
遊戲語言:簡體中文

《英雄無敵6》據點族兵種技能全方位分析

遊戲介紹

《魔法門之英雄無敵6》的歷險故事的敘述時間先於《英雄無敵5》的情節時間達400多年,展示了一個英雄之家刺激、史詩般的故事,在那裡天使們密謀重演未完成的戰爭。傳奇天使長首領在前世的種族戰爭中被殺害,帶著復仇之心重獲新生。以為準備即將到來的惡魔入侵為藉口,他集結亞山的民眾以期消滅他的世仇。然而,他卻低估了人性化的格里芬公爵王朝的力量。

前言

★★★★★:超強力技能,擁有此等級技能的兵種無一不是各種族的強力兵種,技能擁有極其鮮明的特性,並且能夠配合英雄或魔法發揮出超強的作用.形成該族的主流打法!
★★★★:技能威力較為強大,戰術相容性佳,配合特定魔法或特定站位時可發揮較大作用.
★★★:技能效果可觀。奠定該兵種地位的主要技能.
★★:優點一般,但無明顯缺點或缺點可以忽略的技能.
★:擁有明顯缺點的技能.
初始兵種和進階兵種的技能大多是共用的,因此每種兵種的技能介紹都是初始和進階在一起介紹.但進階兵種獨有的技能會在後面進行括號標註.
實際上,增益類的技能大多都是好技能,例如免疫心靈魔法的,實乃神技之一.但本次評定.以戰鬥能力為主.

步驟/方法

1.生命實體:可以受到復活和治療,士氣有波動
點評:無明顯缺點,可以進行治療和復活,但相應的也會受到亡靈傷害和黑暗魔法和士氣魔法影響.此技能為普遍性狀態,因此得分略高.
評定:★★
2.惡魔血統:+10%火系抗性,-10%光系抗性
點評:完全對立的一個技能,果斷的給了一個最低評分.本人最痛恨的就是帶有負面效果的狀態.在我眼中,10%火抗被無限忽視,而-10%光抗卻無限放大....
評定:★
以上兩個技能中,生命實體為據點族兵種自帶技能,惡魔血統為半數以上兵種自帶技能.特此說明,下面各兵種不再介紹同類技能.
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地精
1.致殘陷阱:造成2傷害並減少對方4的移動力
點評:初期MF的夢幻技能,能夠困住對方一個回合,後期建樹不大.全軍壓境的情況下基本上失去作用.但也不失為一個好技能.
評定:★★★☆
2:狡詐打擊:攻擊敵方不可移動的單位時傷害提高50%.
點評:這個技能我糾結了很久.這個不可移動究竟是如何評定的,行動過後還是冰住不能動,或者圍住不讓動.或者暈眩不能動?請高人解釋一下.
評定:★★☆
綜合點評:地精在前期起的作用是相當大的,通常我只帶幾個地精放陷阱,對於大體型的高移動兵種效果更是明顯.至於地精的輸出,半箭加上天生屬性殘廢,在後期裝備和數量上去以後,嗯.可以帶著玩...還是懷念前代的地精大炮啊...(地精:人間大炮,一級準備...)
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《英雄無敵6》據點族兵種技能全方位分析

巨錘/碎敵武士
1.持盾:受到的遠端傷害減少25%
點評:這個技能相當不錯,至少個人非常喜歡.近戰兵種最怕的是什麼,未接觸到敵人被便打殘,有了這個技能以後,存活能力大幅上升.
評定:★★★
2.嗜血:為兵種增加最少為1的傷害,效果可疊加.
點評:由於翻譯問題,沒有看到上限是多少,但就實測效果來看,這個嗜血技能起到的作用應該不低.至少武士打人相當疼,這一點相信大家都沒意見.
評定:★★★
3.突擊:碎敵武士可以再攻擊一次.
點評:什麼叫做趁你病要你命,這就是.攻擊時可攻擊兩次,如果對方反擊則反擊後攻擊.碎敵武士的招牌技能.配合吸血魔法可使其成為戰場上的小強.配合增加力量的魔法,可使武士的攻擊飆升到令人髮指的地步.擁有此技能的武士,實乃戰場上的絞肉機.
評定:★★★★☆
綜合點評:實際上,碎敵的二連擊技能並沒有太突出的特點,但是由於兵種本身高產量,高血量,高攻擊,為此技能增色不少.碎敵武士一旦上了數量,那就是敵人的災難了.在力量型英雄的手中,碎敵的攻擊力更是被髮揮得淋漓盡致.配合恢復.狂暴等三次攻擊後屬性提升的技能.碎敵武士足以與精英兵種爭鋒!(碎敵武士:為了部落~哥從事流氓職業二十餘年,練就一身潑皮本事,你只能打我一下,我卻要打你兩下,不服氣?哥氣血通暢,面色紅潤,一夜七次,相當耐操啊!!!)
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《英雄無敵6》據點族兵種技能全方位分析

鷹身/怒嚎女妖
1.一擊遠遁:離開近身攻擊的敵人並且使用遠端攻擊反擊.
點評:那翻譯看得我蛋疼,一句話的事非要寫得那麼複雜.扯淡.不就是攻擊後返回原地嗎?!!!這技能的戰術意義遠遠大於它的作戰意義.第一,避免女妖被敵人包圍.第二,高主動和機動能力使女妖可以尋找最好的進攻時機和地形.
評定:★★★☆
2.不受反擊:攻擊讓敵人無法反擊.
點評:嗯,打人不還手,罵人不還口,我喜歡這樣的猥瑣技能.
評定:★★★★
綜合評價:以前的女妖,那小蠻腰,那波濤胸湧.哎~這一代,不想說啥了.技能本身都相當不錯,也是主力之一.兩個主要技能都是保證生存能力的,俗話說,站得住的DPS才叫DPS,女妖雖然傷害能力被碎敵武士死死壓住,但也是據點為數不多的主力之一.(女妖:看我的後空翻轉體360度,李洛克在此靈魂附體,木葉大旋風!)
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《英雄無敵6》據點族兵種技能全方位分析

踏夢者/捕夢者
1.天地之力:提高目標友軍的主動和移動力,或者對目標非飛行單位造成土系傷害和降低移動力.進階後效果變為全體.
點評:未進階時,這個技能基本上就是雞肋技能,增加的主動和移動力,對於據點族來說,可有可無,本身種族技能就是加高主動的.這也導致踏夢者一直在坐冷板凳.升級兵改為群體技能,看似效果極為強力.但是我想說的是,據點本身就是個暴力種族,敵人早到或晚到有什麼區別呢,至於那傷害.我一直認為這一定是開發人員設計錯了,應該按數量來算...
評定:★★★
綜合評價:這個兵種,老實說,初期帶不起,後期數量上來後,也只放完技能就上去捅人了.初期我帶個地精也比帶個踏夢者實用.(一開始看到踏夢者幸運一擊的時候,看到那棍子高高舉起的,我隱隱有種期待,舉這麼高,這一棒子下去,應該相當給力吧.可實際上,尼瑪的,瞎了哥的鈦合金狗眼,你丫的沒吃飯是吧,這麼輕飄飄軟綿綿的,你是在給敵人按摩嗎?!!誇張的動作,無力的打擊,每次看到這畫面都讓我有種血液逆流,想摔鍵盤的衝動.)
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《英雄無敵6》據點族兵種技能全方位分析

半人馬/半人馬掠奪者
1.機動:離開近身攻擊的敵人,並使用遠端攻擊反擊.
點評:半人馬猥瑣三連招之一,受到攻擊後遠遠跑開並進行遠端攻擊,一定程度上儲存自身的存活能力和輸出能力.
評定:★★★☆
2.警惕:對進入射程一半距離的第一個敵人有一次自由攻擊的機會.
點評:半人馬猥瑣三連招之二,看到黑影就開槍.想要摸到半人馬身邊,當真是個高危險的工作,我喜歡這技能,視覺效果遠遠大於作戰效果...
評定:★★★☆
3.機動射手:可選擇移動後攻擊,或攻擊後移動
點評:半人馬猥瑣三連招之三.游擊戰精粹所在,時刻使自身處於安全地帶.想在哪打就在哪打,或者打完想跑哪就跑哪.我的地盤我做主!
評定:★★★☆
綜合評價:半人馬是遠端當中最不懼近身攻擊的.有哪一個遠端像它這麼猥瑣的,這麼滑溜的!直箭射程,又是精英兵種,唯一可惜的是產量限制.否則戰鬥能力完全可以再上一個檔次.視覺效果極其養眼,有興趣者可試驗半人馬對陣鷹身女妖或獅鷲,你會體驗到高空狙擊的快感(半人馬:看我的凌波微步,尼瑪不知道哥是段譽轉世嗎,吃我一招六脈神劍,霸氣側漏啊....)
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《英雄無敵6》據點族兵種技能全方位分析

獵豹/黑豹武士
1.野性衝鋒:向敵方目標衝去,對敵人造成普攻傷害並不受反擊,最小距離3.進階後變為區域技能.
點評:凡是帶有不受反擊的技能都是好技能,進階後變為區域攻擊技能,更是不錯.當然前提得找好位置.施放時請注意已方站位.該技能敵我不分.
評定:★★★☆
2.戰爭狂怒:一旦攻擊後將不會受到心靈和降低士氣魔法的影響.
點評:和狂魔的扭曲心靈,深淵惡魔的熊熊烈火差不多,可惜的是攻擊後才起效果.大打折扣.
評定:★★★
綜合評價:據點陣營主動最高的兵種,血量和產量在平均線上,主力部隊之一.但是需要特別注意避免被敵方控制了.否則就是一場災難了.如果遇到一上來就傀儡黑豹的,你就自求多福吧...
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《英雄無敵6》據點族兵種技能全方位分析

獨眼/怒眼巨人
1.擊碎:對城牆傷害+1
點評:太少了吧,這麼彪悍的體型,怎麼著也得+3才夠嘛,在我的想法裡,獨眼應該是那種大棒一揮,遇牆牆裂,遇門門破的才算正常.果斷給你低分!!!
評定:★★
2.猛砸:攻擊目標造成普攻傷害,小型單位將被推後一格並且無法反擊.進階後變為區域技能,但需要注意,此技能敵我不分.
點評:暴力技能,進階後的怒眼如果配合高階戰術,一回合探底並且大棒猛砸.嘖嘖嘖...
評定:★★★ / ★★★★
3.痛感遲頓:獨眼巨人將在下一回合開始才計算傷亡.
點評:啊.不疼,媽媽說一點都不疼.咦,你打我了嗎,你是打了,還是打了,還是打了?!此技能為生存類名技.任何想對獨眼付諸武力的敵人都得考慮一下那實力不減並且重逾泰山的大棒反擊...
評定:★★★★★
4.燃燒之怒:怒眼巨人擁有令對方燃燒的遠端能力.
點評:說白了就是怒眼可以遠端攻擊,傷害型別為火系.美中不足的是這是魔法攻擊,尼瑪還得找個魔法英雄來配合你?
評定:★★★☆
綜合評價:獨眼做為據點的冠軍兵種,能力相當全面,進階後遠端近戰皆可.雙防極高,血量極高,配合無恥的痛感遲頓,在冠軍兵種中單挑能力與惡魔並列.在沒有其他兵種的情況下,獨眼完勝,在有其他兵種的情況下,惡魔依靠仇恨反擊技能完勝.彪悍的身軀帶來的是山一般的壓力,在身具生存名技能的條件下,果斷把獨眼派出去吧,哪怕兩敗俱傷,獨眼也絕對是最後一個倒下的!(怒眼:尼瑪的看我的鈦合金狗眼,自帶紅外線掃描,人體熱度成像.知道凹凸曼怎麼死的嗎?!被我瞪死的!)
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《英雄無敵6》據點族兵種技能全方位分析

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