不再爭議阿修羅技能的全方位詳盡解析?

 很多朋友希望把加點寫一下,我在這逐個的分析一下技能吧,至於怎麼加,沒人可以束縛你的雙手,隨意一點吧,自己感覺舒服就行——一、地裂波動劍:俗稱地波、小火,此技能略有爭議,有人+5有人+20。2秒CD,滿級後普通武器可以達到3000左右的傷害,尾巴長,控制面積大,無論PK還是刷圖,使用都非常頻繁,有效的控制距離,PK中可以作為騷擾對手的技能。但體術流為了節約SP只+5。

步驟/方法

冰刃波動劍:無爭議,都加滿,無論刷圖還是PK。尤其是對怪物的控制力,超級強,一般的怪都可以冰上,除非是雪山的怪,即使冰不上,一連串的冰柱產生的傷害也是非常可觀的。PK中更是作為高傷害輸出的基礎條件。
爆炎波動劍:俗稱大火,略有爭議。以前此技能傷害很高,現在經過修改略有降低,是小火的加強版。

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  裂波斬:+1或+5出強制。我個人非常喜歡的技能,刷圖中使用頻繁,施放後可以漲刻印,也為下面的鬼印珠和不動明王打基礎。逃跑保命的時候也非常有用。刷遺蹟必備技能。PK時可以打擊對方浮空,破格擋等。體術流+5出強制。

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  鬼印珠:+滿無爭議,刷圖時對單體怪傷害非常巨大,PK時粘住對手,為下面的技能爭取時間。唯一的爭議是出不出強制,一般不用出強制,因為在施放的時候珠子的出現和身體還是有一段距離的,而且如果不是體術,出強制沒有意義,畢竟XX的次數很少。體術的應該出強制。
  三段斬:+1或+5出強制。跑路專用,體術的出強制。

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  遠古記憶和魔法爆擊:這兩個我放在一起說了。因為SP緊張,二者只能選擇其一。個人感覺遠古記憶稍好一些,加滿可以有20秒增加智力狀態,150點智力對魔法攻擊的人來說太重要了。而魔法暴擊對阿修羅來說並不能發揮最大功效。

拿紅眼做比較分析一下原因:太紅和巨紅在同等級同裝備的
情況打死一隻怪所需要的攻擊次數是不一樣的,而暴擊是講究機率的,也就是說攻擊次數多的出現暴擊的機率大。單從觸發機率上講,阿修羅不應該修煉此技能。但從另一個角度分析,暴擊應該是一分為二,一是機率,二是傷害。從傷害角度上說巨紅出現暴擊所產生的威力要大與太紅。

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這樣看來,似乎二者的實際效果應該差不多,我也沒有經過特別的論證,個人感覺,觸發機率應該更重要一些,如果有足夠的SP我會把這兩個技能都加滿的。

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