CSOL噬魂的小發現該槍竟然還有隱藏屬性?

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首先在生化裡斜坡擊退平地定身,但擊退比金鷹弱一些但絕對是手槍裡擊退第二的,彈道比金鷹要好,傷害是雙軌制的,是金鷹的兩倍,還有切槍速度極快,和雙持沙鷹切槍速度差不多,換彈速度也不錯大概1秒多點,競技價格1200,子彈比較貴10元1發

然後下面是重點,skull系列的顯然災變才是它的主要舞臺,尤其是生化魔方中有很強的擊退能力,相信各位災變黨對魔方中的惡魔之子很頭痛吧,目前沒有發現任何一把槍能夠做到秒殺惡魔之子,或者對惡魔之子有很好的擊退作用,最多隻能做到一定的定身能力,而新手槍,不知道源於何種設計對這種惡魔之子有超強的擊退能力,可以說,一把SKULL1就可以讓惡魔之子永遠上不了斜坡,只能在牆角面壁~很強大,這樣的能力能夠有效的保障,通關的速度和質量 縱然效能優勢顯而易見但要是說拿著這隻有7發子彈的槍你會開始覺得不適合玩災變,但玩了一段時間後發現了它的一些逆天隱藏屬性:

1.能夠擊退巨型狂暴形態殭屍,在打黑暗之門噩夢時,有大胖子出現時用手槍打他能將他輕鬆擊退,他都上不來,在平地右鍵也能擊退巨型殭屍

2.打斷技能,在急速惡魔之子擺出姿勢要衝撞時用右鍵打他能夠打斷它的衝撞,它的衝撞就會流產,目前還不清楚左鍵能不能打斷,但感覺不能

還有一點還需考證,在打新boss時有一次boss要放毒液了,我用sk1右鍵打boss的弱點胸部,貌似那一次他沒噴出毒液來,但也可能是我沒看到,因為當時我是在boss的胸部下方的,可能遮住了沒看到也說不定,大家可以去試一下

前面兩點切jj擔保是真的,第三點不敢保證,看在我辛苦打字的份上點個頂吧

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