昨天,到集結地找個了頂聯,想學習學習對方的指揮,還有就是看看這個軍團的戰鬥能力。結果,指揮要求山不搶,島不爭,路不卡,就在家一字排開,直接被對方點燈全部變成靶子。好吧,看看下一場,艾瑪,一波流吧,還分兵,走的路線還是“移動射擊練習大路”,在我崩潰退出聯隊的同時,發現已經有5個人,早我退出……
工具/原料
電腦
方法/步驟
首先是籌備階段,要了解自己的基友,聯隊和7V7,一場的勝利,可能就是一臺車或者兩臺車的事,好的基友可以完成你的指揮目的,比如7V7模式下,要求己方1390或者132點亮敵人,或者吃掉對方的眼車,好的基友就做到了,並且還剩下60%的血量支援主力集團。一般的基友不是死了,就是沒有完成指揮目的,造成形勢上的被動。以前指揮聯隊,己方5臺查滌綸和對方5臺相逢,我方一臺居然伸縮著後退,對方3臺和他的狀態一樣,結果我們這一區域性贏了,後來我和他說,就算裝彈,也別後退,因為還可以拉炮線,為隊友承擔傷害,至少我們不會損失3臺車,他說,那我不就死了? 好吧,如果聯隊你玩野路子,還是別玩聯隊了。
選好隊友(也就是配車)之後就是開圖了,開場一定要分析敵我能力,這點很重要,首先是地方場次,車輛狀態,效率等等可以分析的資料,對比我方的資料選擇最有效的對抗模式。比如山地地圖,俯角不好的車怎麼分配,彈夾車在什麼位置可以突然殺出瞬間重創敵人,眼車走什麼路線,或者在什麼地方靜默都要考慮。
之後就是交火了,交火的時候,作為指揮一定要明確擊殺順序,對方什麼車容易跳蛋,什麼車容易擊穿,什麼車優先擊殺一定要明確。比如對方-7剩下100多紅,還有其他車輛滿血,指揮員一定要告訴己方一名重坦基友切換彈藥,自己擊殺這個殘血-7,其他人別管這個殘血,集火其他人,否則容易出現我方多名基友集火了一個殘骸,浪費一輪輸出。還有就是提醒誰被集火,誰上前吸收傷害,檔擋炮(前提是會這一技術)。
同時,在主力交火的過程中,一定要分配中型的任務,是佔家,是偷襲,是持續點亮等等……
一場聯隊或者7V7的戰局瞬間就能改變,好的指揮員就像在下棋,發揮好每個隊員的最大能力,哪怕是一臺T1都要他為1390吸收對方一枚炮彈,這樣我方1390就有了擊殺對方車輛的彈藥優勢。必須以贏的想法去巨集觀分配指揮思路,微觀的調節每個開火細節,這樣,隨著一場場的勝利,好處就不多說了。