刀塔傳奇關於公會戰中疲勞機制的詳解?

為了“百花齊放”各種組合的英雄隊伍都能體驗公會戰,而非“一枝獨秀”一支隊伍稱霸,公會戰從本週開始引入疲勞機制,具體規則如下。

如果一支隊伍戰勝了多支隊伍,那麼在戰鬥結束後,會逐漸減少儲存的能量,具體數值為:

當迎戰第二個敵人時,戰鬥結束後的能量保留100%;

當迎戰第三個敵人時,戰鬥結束後的能量保留80%;

當迎戰第四個敵人時,戰鬥結束後的能量保留60%;

依此類推,一直到0為止。

祝各位隊長大大們在公會戰中大展身手,創造佳績。

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