dnf骨刃鬼泣PK空連和實戰暴力加點攻略?

列波5出強地波1十字1崩山1上挑10銀落1三段1格擋出強鬼斬20強制蝕靈鬼斬10月光強制置出滿月紅陣綠陣前置冰陣滿紫陣滿墓碑1卡洛滿鬼閃1衣服滿魔爆滿躍翔1受身蹲伏1不屈滿裝備55傳承套布甲骨刃哈尼克之牙達芙妮(準備搞瑪尼)賢者戒指塔神稱號

工具/原料

骨刃鬼泣

方法/步驟

列波5出強地波1十字1崩山1上挑10銀落1三段1格擋出強鬼斬20強制蝕靈鬼斬10月光強制置出滿月紅陣綠陣前置冰陣滿紫陣滿墓碑1卡洛滿鬼閃1衣服滿魔爆滿躍翔1受身蹲伏1不屈滿裝備55傳承套布甲骨刃哈尼克之牙達芙妮(準備搞瑪尼)賢者戒指塔神稱號

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捨棄空連是因為SP緊缺,空連不能提升本人輸出,鬼泣本來定位就是法師,空連感覺是戰士的技能,我們是鬼劍士,但不代表我們是戰士,頂多是個魔劍士。捨棄不代表這個技能沒用。只是有其他更適合更值得的技能讓我去加。

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鬼泣不加空連,首先空連可以做為起手這個我不否認,但是鬼泣的起手靠空連麼,顯然我們依靠的鬼步,這個幾乎BUG的技能,空連出MISS對於鬼泣來說連招整體的輸出就大打折扣了,我連招的理念是以最少的招數得到最大的輸出。

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鬼泣可以體術,但不能依靠體術吃飯,我們技能是魔攻的多,所以我把鬼神裡的技能能滿的都滿了,我還要說明一點,月光滿了連招不出保護,我試過上挑之後3刀月光不出保護的,SP緊缺,無霸體是他的軟肋。

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滿鬼斬滿魔爆給我們提供了開場30秒裡把別人搞死的能力,說實話皮脆的2套連招估計離死不遠了。不過這種情況機率不高大家都是尊的人,沒人那麼傻。還有一點,別人剛玩命的追鬼泣,原因很簡單,我們強勢的是狀態滿三鬼神俯身,但到那個狀態之前的我們連招的輸出不夠高,別人就算捱了頓揍也不疼。所以追的凶

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注意事項

有骨刃加一級鬼閃,是為了讓我的輸出技能更加平衡,鬼斬輸出鬼閃輸出卡洛輸出。

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