10人英雄模式ICC冰冠堡壘薩魯法爾攻略?

10人英雄模式ICC冰冠堡壘薩魯法爾攻略

步驟/方法

 10人英雄模式的薩魯法爾是一個比較吃裝備的BOSS,後期裝備起來之後就很容易了。

  一、BOSS介紹
  名稱:死亡使者薩魯法爾
  型別:亡靈
  血量:1229萬

  二、團隊組成及BOSS戰簡述
  英雄模式下的變化:
  薩魯法爾的血量和傷害能力大幅度提升,血魄威能的增長明顯加快,血魄符文為薩魯法爾回覆20倍於傷害量的生命值,中印記玩家死亡為薩魯法爾回覆20%生命值。
  血獸獲得新技能血魄氣息,使周圍所有敵人移動速度降低80%,使自身造成的傷害提高300%,持續10秒。
  推薦配置:2坦克,2-3治療,5-6DPS。
  坦克:根據DEBUFF嘲諷換坦,高威能階段和狂亂階段注意開技能。
  近戰DPS:有血獸任務就優先殺血獸,沒有就無腦抽BOSS。
  遠端DPS:優先擊殺血獸,然後才是輸出BOSS。
  治療:刷坦治療全程防止倒坦,團刷治療注意刷好沸血和血魄新星,指定的印記治療保證中印記的人不倒。
  BOSS戰簡述:這是一場對DPS壓榨和治療要求比較苛刻的戰鬥,團隊要爆發出最強大的DPS以減少印記數量,而印記死人給BOSS回血的特點又要求治療不能有絲毫鬆懈。

10人英雄模式ICC冰冠堡壘薩魯法爾攻略

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  三、技能說明
  死亡使者薩魯法爾
  狂亂 - 薩魯法爾生命值低於30%獲得的BUFF,使其體積增大20%,攻擊速度提高30%。
  血魄威能 - 薩魯法爾擁有一條0到100點的血魄威能槽,每1點血魄威能使薩魯法爾體型增大1%,造成的傷害提高1%。薩魯法爾頻繁施放以下技能獲取血魄威能:
  沸血 - 薩魯法爾每隔15秒對隨機一名玩家上DEBUFF,每3秒造成5000物理傷害,持續15秒。每跳傷害提供一次血魄威能。
  血魄新星 - 薩魯法爾每隔20秒對遠端範圍隨機一名玩家施放,使其12碼範圍內所有人受到7600-8400物理傷害。每份傷害提供一次血魄威能。
  血魄符文 - 薩魯法爾每隔20秒對仇恨目標上DEBUFF,持續20秒,對DEBUFF持有者的近戰攻擊附帶血魄符文效果。
  血魄符文 - 血魄符文持有者受到薩魯法爾近戰攻擊時額外受到5100-6900物理傷害,同時薩魯法爾獲得20倍於該傷害量的生命值。每次傷害提供大量血魄威能。
  墮落勇士印記- 使死亡使者薩魯法爾的近戰攻擊將會波及此目標,造成4275到4725點物理傷害。
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  血獸
  生命值:14萬
  薩魯法爾每隔40秒在身旁召喚2只血獸攻擊玩家,血獸樣子類似於牧師的暗影魔。血獸的近戰攻擊命中玩家時為薩魯法爾提供血魄威能。
  血魄連結 - 血獸身上的BUFF,血獸每次近戰攻擊命中玩家時為薩魯法爾提供一次血魄威能。
  抗性之膚 - 血獸身上的BUFF,範圍傷害以及疾病傷害對血獸作用不大(也就是說不要AOE!)。
  血魄氣息(英雄模式下特有)-薩魯法爾的血獸染上血魄氣息,使周圍所有敵人的移動速度降低80%,並使其造成的傷害提高300%,持續10秒。

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  四、戰術
  “墮落勇士印記“機制說明
  首先要重點介紹下這場戰鬥的一個特殊機制“墮落勇士印記”:
  墮落勇士印記:每當血魄威能到達100點時,薩魯法爾消耗全部血魄威能施放一次墮落勇士印記。血魄威能歸零後重新開始累加。其效果是:
  該技能對隨機一名玩家上DEBUFF,此後薩魯法爾每次使用近戰攻擊,所有中印記的玩家都會受到一次墮落勇士印記傷害。
  英雄模式下,如果中印記的玩家死亡,薩魯法爾立刻獲得20%生命值,也就是說你們基本可以放棄準備重來了。
  印記一旦出現便持續至戰鬥結束。即使玩家死亡,身上的印記也不會消失。
  由此可見,如何阻止BOSS吸收更多的符能來施放墮落勇士印記,以及如何避免印記死人,就是這場戰鬥的關鍵。
  應對方法
  分散站位間隔12碼以上以防血魄新星,儘可能完美的控制/減速血獸並完成對它的擊殺而不被它咬到;治療要補好墮落勇士印記,絕對不允許印記死人;坦克注意中了血魄符文要立即換坦,換坦時記得開技能接手,特別是最後狂暴階段。
  要想減少印記,除了壓縮治療,讓DPS打得更快之外還要從BOSS的符能入手,如何減緩BOSS獲得符能的速度,是這場戰鬥的關鍵。
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  先看看BOSS有哪些技能獲得符能:
  印記本身:每擊每個印記回覆一點符能。例如場上有1個印記,那麼BOSS打一下就回1點符能,如果場上有10個印記,打一下則回10點符能。也就是說越到後期符能積累速度越快,放印記也就越多,這是最大的符能進項。
  應對方式:這個只有靠團隊打出極限DPS以及壓縮治療來縮短戰鬥時間,從而從根本上減少印記數量從而減少符能。
  血魄新星:每擊中一個人回覆一點符能。12碼範圍,範圍內每個人給BOSS回1點符能,如果一群人站一起,一個新星可能就回十數點符能。這也是非常大的符能進項。
  應對方式:分散站位應對,需要特別注意的是,血獸的出現也不應該打亂你們的站位!因為血獸而出現亂跑情況所導致新星迴復符能過多的情況也是大忌。
  沸血:每跳回1點符能,這個沒辦法避免的。BOSS隨機放,要放攔不住,算是BOSS的穩定符能進項。
  應對方式:英雄模式中,沸血是BOSS血魄威能的主要來源,我們可以通過保護/無敵/冰箱等技能清除沸血,大大減少印記的數量並推遲第一個印記的出現時間。

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  戰鬥開始前,騎士之間應該商量好放保護的順序,需要注意2點:
  1、在法師或騎士有冰箱/無敵的時候不要對他們放保護。
  2、點了減少保護CD的天賦,3分鐘冷卻時間的保護祝福可以在戰鬥中使用2次。
  在不開嗜血的情況下,如果第一個印記能夠在75%血量之後出現,我們認為對沸血的控制已經成功了。
  血獸:每擊回1點符能,10人一次召2只。如果控制不好,也將會為BOSS回覆大量符能。
  應對方式:見後
  血魄符文:每擊回1點符能併為薩魯法爾恢復20倍於傷害量的生命值。這個需要坦及時換手嘲諷
  應對方式:當前坦克一旦吃到血魄符文,另一坦應該馬上嘲諷接手。
  控制住了這些來源,也就控制住了印記的數量。
  墮落勇士印記的治療技巧
  英雄模式的墮落勇士印記是減員關鍵。
  一般來說刷印記的治療最好是騎士(道標一次補2個),其次是薩滿、牧師;小德不適合補印記,因為小德的HOT是補全團沸血傷害的首選,安排小德專刷印記是浪費他的作用,但小德可以幫忙給中印記的人上HOT減少印記的減員威脅。

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  治療技巧:
  印記的傷害量隨血魄威能的增加而增加。比如0血魄威能的情況下每次傷害6千~7千,100血魄威能時在布衣身上每下高達1萬2。所以治療必須關注BOSS當前的血魄威能數量(可以藉助DBM或設定focus來監視)。
  低危狀況(血魄威能0~30):BOSS剛放過一個墮落勇士印記,此時治療壓力不大,可以用省藍的治療法術(如聖光閃等),騎士可以在這時補審判、道標。
  高危狀況(血魄威能60+):治療量加大,儘可能保持目標滿血。BOSS血量達到30%以後進入狂亂狀態(這段時間威能超過60的情況只會出現1到2次)。此時需要配合嗜血,或者使用相應技能加大瞬間的治療輸出,才可以把中印記的目標補起來。
  印記+沸血:
  墮落勇士印記+沸血雙DEBUFF,常見的減員原因,特別是在血魄威能較高的情況下。
  所有治療都要監視這2個DEBUFF,一旦出現同一人中2個DEBUFF的情況,團補治療立刻支援印記治療。
  如果該狀況發生時威能較高,印記治療需要及時給出大技能應對(壓制/天使/犧牲等)。
  中印記的人自己也要及時開技能自保,吃糖吃血瓶。
  印記+狂亂+高威能:
  10人英雄模式下,狂亂+高血魄威能的情況並不常見,保持與之前一樣的治療節奏即可。
  特別注意的是,印記死亡並不會消失,所以任何印記死亡後的戰復,或薩滿的復生都是不可取的。起來之後又會很快倒地而白白給BOSS回血。
  血獸的處理:
  紅圈為兩個坦克,藍圈為遠端,綠圈為治療,黃圈為近戰
  大致站位如圖所示,坦克把BOSS拉在原地,近戰DPS站BOSS背後輸出,遠端DPS(這裡估計為4個)按上圖方式分散站開,治療可以站到中間和兩側的空餘位置,除近戰外所有人之間保持12碼距離。然後可以採用以下方式控制血獸:
  停手安排好:坦克/近戰DPS在召喚血獸前不要使用AE技能(如公正之錘/奉獻等)。
  減速安排好:如盜賊的刀扇上減速毒,或陷阱,或地縛圖騰。或刺耳。
  擊退安排好:如鳥德,元素薩。
  控制安排好:如術士的暗怒,防戰衝擊波,小德的纏繞等。
  嘲諷安排好:如DPS死騎,或當前坦,可以嘲諷一下快跑到遠端位置的血獸,讓它們在減速區域反覆運動。
  比如:血獸出現後,術士第一時間暗怒暈住,然後鳥德直接給吹到BOSS背後去,同時遠端DPS根據開打之前的分配(一般是同一側兩個人負責擊殺一隻),選定自己目標以最快速度擊殺血獸,然後再輸出BOSS。
  注:1、如果某隻血獸沒有儘快擊殺掉,那麼被該血獸快要打到的DPS在躲避時也要和其他人注意保持距離,防止吃到血魄新星從而讓BOSS獲得額外的符能,同時其他DPS在處理好自己的血獸後也要幫忙擊殺,不是當前BOSS坦的坦克也可以嘲諷下以拖延時間。
  2、英雄模式下,血獸獲得新技能血魄氣息,使周圍所有敵人的移動速度降低80%,並使其造成的傷害提高300%,持續10秒。這個技能的出現要求團隊對血獸處理的速度更快,否則被血獸咬到一口立刻就死人,因此轉火一定要迅速及時,對血獸的減速控制等更要保證做到位。

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  戰術總結及任務分配
  如果團隊能夠很好的處理墮落勇士印記和血獸,那麼BOSS前75%血量這個階段就沒什麼壓力,總體上說,就是坦克注意根據血魄符文換坦,DPS在優先擊殺血獸的情況下最大化輸出BOSS,治療刷好血魄新星和沸血同時防止倒坦。另外,BOSS每一點符能都為BOSS增加1%攻擊力。因此坦克要看好薩魯法爾的符能,70點以上符能隨時注意血量,開好免傷或保命技能。治療也應該注意到這一點。
  當然,英雄模式下相比普通模式而言,所有技能隨著符能的提高傷害較普通模式大幅度提升,因此必須非常小心符能高於50以後的治療。
  BOSS血量被打到25%以後會狂暴,攻擊速度提高30%,符能積累也就隨之大大提高,印記出現的會更加頻繁,這時候團隊治療壓力和坦克壓力都會非常大,因此坦克這期間每次高符能接怪必須有免傷技能覆蓋,否則非常容易被秒,治療也要注意使用痛苦壓制、單體犧牲的技能保證坦的存活,並且加大治療量刷好全團,因為這個時候的沸血和血魄新星傷害極高。為了保證這段時間越短越好,因此嗜血一定要在25%-30%的時候開,保證以最快速度RUSH掉BOSS。
  儘管BOSS需要以最快速度殺掉,但因為每一個印記都會極大增加滅團的隱患,任何一個印記的死亡都基本會導致滅團,所以就算25%狂暴之後,DPS們仍然要優先處理血獸,而治療仍然要關注自己負責的每一個印記。
  唯一和之前階段不同的就是坦,坦需要自己開啟技能來減少受到的傷害,因為這段時間印記已經非常多了,治療可能無睱顧及你。

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  五、戰鬥要點
  坦克
  兩名坦克根據DEBUFF進行嘲諷換坦(絕對要避免嘲諷未命中),出血獸時不抗BOSS的坦克可以幫助嘲諷下沒有立即被秒掉的快要接近遠端DPS的血獸,幫DPS爭取時間。
  可以在開打前喝一瓶不滅藥水,等藥水CD結束,準備接手BOSS的時候喝下第二瓶。
  近戰DPS
  一般來說10人模式下都不用近戰處理血獸,所以無腦抽BOSS吧~
  遠端DPS
  血獸重新整理後第一時間擊殺自己這邊方向的那隻血獸~
  法師被血沸點名記得冰箱;毀滅術的暗怒可以暈血獸,留意好DBM,DXE等外掛血獸重新整理時間;鳥德元素薩儘量站中場,血獸一移動就施放吹風等擊退技能。
  治療
  坦補在BOSS血量30%以下盡全力避免倒坦;團刷治療拉好全團血線,尤其是刷好被點印記的人,絕不能讓中印記的人死。
  德魯伊牧師有空閒要幫印記上hot,剩下的就是別倒坦和死沸血、血魄新星了,別小看這兩個技能,高符能期間一個血魄新星加沸血術還是能要命的。

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