高階玩家解析《冰火國度》暴擊破擊經典分析?

《冰火國度》是一款以中世紀魔幻背景為題材的RPG角色扮演類網頁遊戲。《冰火國度》遵從AD&D的經典規則與世界觀理念,構建了一個多信仰多種族的艾格法克大陸。以冰霜、火焰兩大人類王國的宿命恩怨為背景,以陣營對抗為最終核心玩法,令玩家盡情感受一個劍與魔法、龍與地下城寶藏並存的奇妙世界。

高階玩家解析《冰火國度》暴擊破擊經典分析

工具/原料

《冰火國度》

方法/步驟

何為暴擊,何為破擊

所謂暴擊,就是一次攻擊中帶給對手的傷害是平時的1.5倍;而所謂的破擊,也就是無視對手的防禦後給對手帶來的傷害。換句話說,你的基礎攻擊傷害輸出越高,暴擊帶來的效果就越好;而對於破擊來說,除了你的基礎攻擊傷害外,還取決於對手的護甲防禦值究竟有多高。對於護甲防禦值高的職業,破擊是比暴擊更為可怕的特殊攻擊手段,但對於輕甲職業來說,破擊則相對顯得更微不足道。從遊戲的週期來說,後期破擊比前期破擊更有價值。

高階玩家解析《冰火國度》暴擊破擊經典分析

暴擊次數、破擊次數的計算公式

有一種誤區,認為暴擊和破擊的次數由一次戰鬥中的攻擊次數決定,因此這種觀點認為:暴擊次數=戰鬥中攻擊次數*暴擊率 破擊次數=戰鬥中攻擊次數*破機率。但實際上,這個認識是錯誤的!
大家首先必須明白,暴擊和破擊,系統判斷的標準不是建立在任何一次攻擊基礎之上的。從系統邏輯的角度分析,一次攻擊,只有在命中對手的前提下,才有可能產生暴擊或者破擊。否則在沒命中的前提下還要判斷是否爆破,是沒意義的。所以,暴擊次數=戰鬥中實際命中次數*暴擊率 破擊次數=戰鬥中實際命中次數*破擊率。

高階玩家解析《冰火國度》暴擊破擊經典分析

影響暴擊、破擊的因素

1、裝備。裝備是最常見的增加暴擊破擊機率的途徑。一個高階刺客,可以將暴擊和破擊率堆到40%和30%左右,但是堆積爆破的代價是其他屬性的削減,通常為了堆積爆破機率,犧牲最大的就是生命和精神。絕不能犧牲的屬性是命中率,為什麼這一點在上文中我已經對暴擊破擊次數做了說明,這裡就不在贅述。另外一個不能犧牲的屬性就是攻擊。因為無論是暴擊還是破擊,其輸出的原始依據就是攻擊,基礎傷害低,暴擊破擊效果也不會好。但是這不意味著力量就一定又價值。例如對於刺客術士來說,力量就是價值極低的屬性。因此犧牲什麼屬性來追求爆破機率,要依據不同職業做出不同的選擇。

2、技能。部分職業的技能可以增加暴擊破擊率及暴擊破擊傷害,這區分為三種情況。第一種情況是技能本身增加爆破機率或爆破傷害,比如刺客的暗殺之心和暗殺之眼。第二種情況是技能本身增加命中率,從而間接的使得爆破機率上升,但這種情況不會增加暴擊和破擊的傷害,例如德魯伊的自然之眼。第三種情況是削弱攻擊力但同時提升攻擊次數,使得暴擊次數得到變相增加,但這種情況會降低暴擊的傷害,因為攻擊次數的提升時以削弱單次攻擊傷害為代價的,例如雙斬。

高階玩家解析《冰火國度》暴擊破擊經典分析

注意事項

理論結合實踐

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