《國家的崛起》遊戲基礎介紹與視訊經驗分享?

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《國家的崛起》遊戲基礎介紹與視訊經驗分享 《國家的崛起》英文名稱為Rise of Nations,是由 Microsoft Game Studios和Big Huge Games公司於1998年正式發行的一款即時戰略類遊戲,由布萊恩·雷諾茲(Brian Reynolds)擔任遊戲設計。《國家的崛起》被國內外眾多專業遊戲媒體評選為年度最佳RTS遊戲,更是被Gamespot評選為2003年年度最佳PC遊戲。 2004年,資料片《國家的崛起:王座與愛國者》在北美上市,在原作基礎上增加了許多新的遊戲元素。

《國家的崛起》遊戲基礎介紹與視訊經驗分享

步驟/方法

榮獲多家國際知名遊戲媒體“編輯推薦”殊榮《國家的崛起》最新續作《國家的崛起:崛起傳奇》,今天製作人 Brian Reynolds(布萊恩‧雷諾斯)特別秀出遊戲最新畫面,搭配各種最新特效技術所呈現的視覺表現果然不凡,不但物品、角色的精緻和具有強烈個性的美術風格都讓人印象深刻,加入了真實物理引擎以後,角色動作、爆炸反應、建物崩解都展現的真實而細膩,尤其在光影反射上,更具有相當的水平。

《國家的崛起》遊戲基礎介紹與視訊經驗分享

有別於前作《國家的崛起》,這次《國家的崛起:崛起傳奇》離開史實,朝虛擬幻想世界邁進。

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遊戲中共分 4 個種族,今天展示了以“文藝復興”時代達文西風格為主體的科技國,以及脫胎自阿拉伯神話“一千零一夜”的魔法文明,都各有其特殊的優勢和獨到的美術表現。至於另外兩個種族目前尚未對外公佈。

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遊戲與前作最大的不同,除了各建物可自由組合、相互配搭成一個龐大的城市,讓文明發展更有看頭,

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同時也加入了“英雄”要素,各種族可發展 3 個英雄,每個英雄各有 4 種不同的咒語,但英雄的成長要看整體文明的發展,以避免單一英雄太強導致失衡的狀況。

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配置要求

遊戲最低配置:
  ·作業系統:XP/2000/ME/98
  ·記憶體:128 MB RAM(Random Access Memory即隨機存取儲存器也就是我們通常所說的記憶體條)
  ·處理器:500 MHz  
  ·硬碟空間:800 MB
  ·顯示卡:含有16MB視訊記憶體的3D顯示卡
其他裝置:音效卡搭配喇叭或耳機
·連線遊戲要求:56.6 kbps or better for internet play

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