最終幻想14巴哈五層攻略正文?

最終幻想14巴哈五層攻略正文

-------------

中年人團隊,11月初開打,期間經歷各種辛酸。配置:騎士、騎士、黑魔、召喚、武僧、詩人、白魔、學者。

P1:100%-80%

BOSS+飛龍x3

BOSS技能:

撲殺:對正面範圍造成物理傷害。

死亡宣言:對當前目標造成大量物理傷害(CD35秒左右)。

攻擊模式:撲殺x2--死亡宣言。

飛龍技能:

火球:對當前目標造成火焰傷害,並在目標原地留下持續15秒的火圈,進入會受到持續火焰傷害。

主TBOSS,副T三飛龍。開怪:副T起手(推薦掛兩個防禦技能),受到三飛龍仇恨後用一次閃光+騎士群體AOE拉穩,主T在這期間用嘲諷+飛盾把BOSS仇恨分離並拉開。

DPS開怪細節:切記所有怪的連線都看坦克才開始移動,一次失敗的開怪可能會造成滅團。

黑魔、召喚、詩人用靜者之擊防止OT。

飛龍在場時,所有人應保持分散避免同時中火球。

清完飛龍之後我們選擇停手20秒左右不打BOSS,目的是為了在P3存滿3段LB。此時主坦應調整位置,關係到拘束器的定位。

P2:80%-50%

BOSS技能:

限制解除Lv.1:提升攻擊速度和技能威力。

撲殺:對正面範圍造成物理傷害。

死亡宣言:對當前目標造成大量物理傷害,並在15秒內降低治療效果(CD35秒左右)。

火球:被點目標頭上顯示紅色三角。(對仇恨列表第3-8名施放)

4秒後對被點目標造成14000-16000的火焰傷害,可被分攤。分攤後按分攤人數給BOSS疊n層BUFF,此BUFF會影響火牆技能的出現間隔和爆炸速度。

火牆:被點目標頭上顯示藍色圓圈。(對仇恨列表第3-8名施放)

3秒後把被點目標禁錮在原地,並對其造成持續傷害,數秒後爆炸,在火牆內的目標死亡。加速火牆爆炸速度的因素:火牆內的人數、BOSS的BUFF層數。第二、第四個火牆還會加速爆炸,需要留瞬發技能,必要時治療也要幫打。

坦克篇:BOSS掉落拘束器後,等第一個火球點名就立刻拉離拘束器。

P2開始死亡宣言有致死效果,外加不斷的火球火牆造成團隊掉血的混亂,所以需要換T。這時開始死亡宣言都必須用減傷技能,不然會被秒殺。死亡宣言讀條另個T立即嘲諷。在保證換好T的情況下轉火打火牆P2對坦克的要求。

火球火牆篇:

我們P2BOSS的技能順序

火球分攤

T拉BOSS走

火牆1(火球進火牆)

火球分攤

火牆2(要全力打)

火球分攤

火牆3(火球進火牆)

火球分攤

火牆4(要全力打)

火球分攤

火牆5(火球進火牆)

火球分攤

基本就是這樣固定的迴圈,和單數火牆一起出現的火球可以進火牆來規避傷害,這樣全程只要分攤5~6次。

如果順序混亂,可以調整P1停手為止的時機。

還有重要的一點:打進P5可能會出現時間不夠的情況,這個時候就要加強DPS不能讓第5個火牆出現。

火球分攤:傷害最大16000,戰寵可參與分攤。衣服一欄全部90裝備4人可以無技能分攤。

3人組則需要學者的減傷和白魔的石皮,戰寵推薦加入3人組減少治療壓力。

巴術士系職業的病毒和武僧的雙龍腳可以降低BOSS10%的INT,降低火球傷害增加穩定性。

P3:50%

P3的戰鬥構架:

場上無BOSS目標,但會放俯衝。俯衝3次後,場地10點凹槽位重新整理大蛇x1、小蛇x2。48秒後再俯衝3次,場地反對側重新整理小蛇x2,48秒後進入P4,固定時間軸。

俯衝:被點目標頭上顯示綠色圓圈。對鎖定目標進行範圍長條形AOE攻擊,造成大量物理傷害。

俯衝我們採取一起跑的方法。做好計時巨集,必須在綠圈出現之前就開跑,當中不能遲疑,不然鐵定吃到俯衝。然後速度歸位等待下次跑位。三次之後蛇重新整理。

跑俯衝需注意的幾點:

1、 因為延遲的關係不能依照語音(比如YY)和遊戲內其他玩家的行動來做起跑參照,只能利用巨集。因為會伺服器會預先接受巨集命令然後同時發令。

2、 不能跑太遠,否則歸位會成問題。其他人已經歸位,但還有人在途中,此時正好點名他。那其他人就很可能被擊中。

3、 跑的時候不要受其他玩家影響,如看誰沒跑到位。因為延遲,其實他已經到位了。能影響你的只有巨集和BOSS出現做俯衝(以此為參照歸位)。

4、 跑動中不要貪打蛇,活著才有DPS。

5、 不屈不撓的精神,不要責怪隊友。非常不穩定的階段唯有耐心的練習。

三次俯衝後大蛇小蛇出現,兩坦分別拉好。這裡我們先打的是大蛇,小蛇放置到第二波俯衝結束後重新整理另外兩隻小蛇,一起用三段法系LB消滅。令大蛇吃到小蛇死後的4層DEBUFF來擊殺大蛇。然後全體進入拘束器,等待全屏雷電。

小蛇:死後10碼範圍內敵我目標受到DEBUFF(受到傷害+25%,持續35秒)。

全屏雷電(僅有一次):對所有目標造成致命雷屬性傷害,在拘束器內可減輕該傷害。

P4:50%-25%

BOSS+鳥人x4

BOSS技能:

限制解除Lv.2:進一步提升攻擊速度和技能威力。

撲殺:對正面範圍造成物理傷害。

死亡宣言:對當前目標造成大量物理傷害,並在15秒內降低治療效果(CD35秒左右)。

漩渦:詠唱結束瞬間對隨機4個目標之前停留的地方施放漩渦,對該目標造成致命風屬性傷害。如再有目標接觸漩渦則觸發10碼AOE,造成大量風屬性傷害,附帶擊飛效果。

禁錮:讓仇恨列表2-8名的隨機一個目標不能行動,直至鳥人接近並秒殺該目標。

坦克篇:因為其他人不應該掉血,傷害壓力集中到BOSS坦一人身上,這時開始一坦到底。並且法系應該輪流給BOSS上病毒,給坦克上Eye for eye(召喚34級技能,所有法系可裝,聊勝於無)。此時坦克治療壓力反而大於P5。

打鳥人和跑漩渦篇:

這兩個我認為應該合到一起說。因打鳥人的同時,正好會放漩渦,導致滅團。其實只要注意幾個時間點就很簡單。

一共有6次風4只鳥人。(必須在第5只出現之前打進P5)

漩渦1:AOE結束後讀條。

鳥人1重新整理。

漩渦2:鳥人1打死後讀條。

鳥人2重新整理。

漩渦3:鳥人2出現後沒多久。(最容易中的一個)

漩渦4:鳥人2殺死後10秒左右讀條。

鳥人3重新整理。

漩渦5:鳥人3快死時讀條。

鳥人4重新整理

漩渦6:鳥人4打一半時讀條。

然後打進25%

第一隻可以放心打,當中沒有漩渦。比較危險的是鳥2一開始、鳥3快結束、鳥4一半時,這三次漩渦很容易誤中。

副T暈鳥人很重要,第一次6秒,第二次3秒,最後一次1秒。注意TP 別發生不夠了讓鳥溜走的情況。儘量把鳥人控制在場地中間以免被禁錮目標對面的遠端打不到。

禁錮盯近戰的情況:處理方法近戰直接到鳥人重新整理點重合了等。處於零距離即使被禁錮也不會死。會死就是沒貼緊。而且這種情況暈都不用暈。

跑漩渦時不要走別人的路徑,遠端和中場保持距離。

P5:25%-0%

BOSS技能:

限制解除Lv.3:攻擊速度技能傷害最大化。

撲殺:對正面範圍造成物理傷害。

死亡宣言:對當前目標造成致命物理傷害,並在15秒內降低治療效果(CD35秒左右)。

魔力擴散:黑球隨機鎖定一個目標,以加速度接近。10碼內爆炸,造成致命無屬性傷害。在拘束器內可減輕該傷害。

連發火球:隨機鎖定一個目標,對當前目標造成5次火焰傷害,間隔0.8秒。並且每次都在目標原地留下持續15秒的火圈,進入會受到持續火焰傷害。

坦克篇: 有3次死亡宣言,分別留好40%減傷,20%減傷,格擋+20%護甲對應。連發火球也會點主坦,留無敵在原地吃5下,再左右移到沒有火的地方繼續T。最重要的一點,本階段主坦千萬不能改變BOSS的位置。躲火球必須左右移動。

副T的任務:BOSS底下吃好黑球,如果火球點自己,反應要快。最好BOSS底下只有一層火,這樣連發火球結束後站進去擋黑球沒事。群刷的治療也要兼顧好副T的血。因為有連發火球,期間不會有攻擊動作,所以主T的壓力並不大,除了3次死亡宣言之外。

其他人儘量靠近原來兩個拘束器,萬一漏了還可以站進去補救。連發火球,很簡單直接跑就行。剩下火力全開在總戰鬥時間到13分鐘之前殺掉BOSS。

相關問題答案