FFO,一個記憶中的遊戲
工具/原料
野蠻的剛力戶主蠻力陽春
荒原的護主蠻力解暈解封
方法/步驟
一、 職業認知玩劍客就要對劍客這個職業有比較全面的認識,單就pk而言,劍客的優勢在於高抗高血,控制技能多,技能cd短,鎖靈可以免疫絕大部分不良狀態並可混沌掉其他職業的絕大部分狀態,輸出穩定,連招短時間內可高輸出,暴擊傷害高。劣勢是腿短速度慢,遠端技能少,較依賴連招,miss多,不確定因素較大。劍客屬於可玩性比較高的職業,不敢說對戰其他職業有多大的優勢,至少對戰任何職業不會處於絕對的劣勢,沒有絕對的職業相剋,單p群p都有的混而且有著不可動搖的地位,綜合實力較強。
二、裝備和寶寶1、隨著屬性的堆疊和各種靈道具的不斷出現,毫無疑問,現在pk場血多才是王道。這話絕對也不絕對,群p裡,攻套劍客和戰士也是很霸氣的。從單p來講,除了藥師和劍客,別的職業幾乎很少會選擇攻套,而單就劍客而言,攻套的魔防太少,在追擊法系的時候會被點的很疼,如果連技失敗,攻套可能很難捱到下一套連技。個人認為,如果在資金不足以做雙套的前提下,血套或者81血套混搭也是不錯選擇,如果是81和血套混搭,應該選擇血套戒指和手套而用81項鍊和麵具,這樣在不會影響到自身的魔防的前提下提升血量和吸收。如果你是四件血套,不妨弄兩件81項鍊和麵具附上魔防魂,這樣打法系的時候可以給你增加不少魔防。
2、關於其他裝備,戒靈和羽靈毫無疑問是選擇攻體力加敏或魔防或精神最合適,不要小瞧那一百多力量,攻擊都是一點點堆起來的。關於衣服,如果衣服的孔足夠多,我是按照這樣的順序排列卡的重要順序的:輕靈、躲避、天護、抗暈、抗石化、抗封、X。有的人會問,劍客有鎖靈幹嘛弄那麼多免疫卡,要知道,對劍客威脅最大的就是劍客,混沌之後,如果你的鎖靈cd還沒好,如果你貼著咒甚至帶著球,刺客或者戰士對你的威脅就會大大增大。根骨和體力這兩張卡加的血並不多,相反上幾張免疫卡在你對陣劍客的混沌接暈,戰士的破法,刺客的貼咒之後,都可以多幾分保命的機會。如果可以的話,衣服天生也可以選擇抗暈或者抗封的,沒有什麼丟人,劍客本身防禦已經足夠,那57%的防禦只有幾百點,如果你的吸收已滿這些防禦完全可以去換更有用的屬性。