自己摸索了下,相連的同屬性每3,4,6,8,10,12出一個技能,比如火屬性一共有6個技能,前3個相連的火屬性加點出一個法術技能,第4個出一個,第8個出一個,以此類推
步驟/方法
自己摸索了下,相連的同屬性每3,4,6,8,10,12出一個技能,比如火屬性一共有6個技能,前3個相連的火屬性加點出一個法術技能,第4個出一個,第8個出一個,以此類推
每個人物有23個星蘊格(屠蘇多個隱藏)
這裡講的是考慮連格的星蘊出的法術技能,不考慮每一區域出的特技技能,等全部填滿的時候,特技自然出來
先說下屠蘇的加點,看下面的圖,鳳凰的下半部分正好是12個連格,全部加上你需要的主屬性,我加的是火,然後火系6技能全出,上半部分是11連格,可以加一個副屬性,隨便你加,我還沒有打到很高階,就沒有星蘊能加,我打算加10點金,因為上半部分加金提高的人物屬性滿好的,我感覺是同個人物的主副屬性相剋或者相生對人物屬性沒有什麼關係.下面有同學說要加相生的副屬性.我覺得加相剋的也沒有影響啊,加之前就會提示這一格加五行屬性對人物屬性產生什麼影響,所以這裡加星蘊不用考慮主副屬性相生相剋的.(我個人意見,因為我還沒有全部加滿,沒有實踐過,有實踐的同學可以報告下結果)
下面是晴雪的,晴雪也比較好加,所有的都是一直線連起來的,前面12個加滿主屬性就可以,後面的10格加副屬性,最後的考慮人物屬性加.晴雪主加水,可以加血復活.副屬性我打算加木,對人物屬性有好處
襄玲的比較麻煩,我試驗很多次也不能變成12+10+1的模式,只能是12+6+4+1模式,12個主屬性要保證,最後才能出大技能,襄玲主加木,落木蕭蕭這個技能很NB.狐狸尾巴部分是6個副屬性,頭部5格可以加第二副屬性,不要加尾部一樣的屬性,這樣技能不會增加.頭部副屬性我打算加火,尾巴6個加金,是根據人物屬性來的
剛剛去研究了下紅玉的加點,突然發現除了12+6+4+1的加點法還有12+8+3的加點法,同樣5技能.12點主屬性加的金,都是單體攻擊技能,但是附帶的效果是打BOSS必備,減攻減敏什麼的,獅子頭可以加8點土,土系第一個技能就是群體技能,打小怪必備,這樣紅玉就完美了,BOSS,小怪統統沒有問題.尾巴上3格可以加一個水的冰凍術.或者火啊什麼的,忘記尾巴上是哪個屬性會減人物屬性了,加的時候考慮下.
方蘭生是24點星蘊.也就是2個主技能,或者你要弄一主N副也可以,我是打算水+土的搭配
大叔的我試驗了下,只能是12+3+8的搭配,主屬性土,那個部位加土,對人物屬性滿好,前腿3個加木,+40精40敏的(好像是的,資料記得不大清楚,反正很高)頭部8個大家可以試驗下什麼最好.(大叔我才10點星蘊,加不出12點主,大家將就看下紅線描的裡面吧)
大概就是這樣的