傳統條形音響的設計結構是什麼樣的?

在影像處理技術高速發展下,影像的品質越來越高,高清、3D等格式已經基本上成為平板電視標準規格。高質量影像同時推動高質量音響的需求,平板電視的簡單音訊裝置及效果已經遠遠不能滿足使用者。使用者盼望能享受到與影像匹配的高動態效果以及高保真重播和逼真的專業影院效果。

方法/步驟

首先,傳統的條形音響系統架構簡單分為輸入介面及轉換、數字訊號處理器以及輸出功率放大器三個部分,如圖1所示。

傳統條形音響的設計結構是什麼樣的

輸入介面及轉換:一個外接的ADC(模數轉換器),把模擬立體聲訊號轉換成數字訊號,S/PDIF Rx負責把數字光纖、數字同軸訊號進行轉換。這樣一來,設計上就需要另外的PLL或SRC來支援不同取樣頻率的訊號源。不僅如此,這種設計在EMI及Jitter方面考慮也不理想。

數字訊號處理器:要求大量儲存器支援,需要額外的MCU處理按鍵或者顯示屏的工作,或需要額外DSP來滿足虛擬環繞音訊修正處理等需求。

輸出功率放大器:從DSP輸出的訊號,需要外接DAC及PWM驅動讓音訊指標降級。PWM控制,糾正困難,同樣的,在EMI方面考慮也不甚理想。如果是帶有無線低音炮的系統,還需要DSP中產生低音炮的訊號。

總的來說,使用傳統的條形音響系統架構合計多達十多個元件。

D2Audio架構

Intersil D2Audio Simply Smarter SoundBar架構和傳統的架構比較之後,可以發現D2Audio的架構可以減少總計一半左右的元件數量。D2Audio Simply Smarter SoundBar架構如圖2所示。

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使用者可完全自編訊號流程,自定義“Shell”創立允許客戶自定義 I/O 滿足硬體要求;保密複合塊(Compound Block)允許客戶自定義特殊保密功能模組,個性化調音面板創立允許客戶根據要求設計控制面板風格,清晰視窗管理允許設計工程師更有效率操作及減低錯誤,有自動連線DSP功能。

KS10-6T評估板系統方塊圖如圖3所示,其中,並英特矽爾產品有:DAE3/DAE6 D2-92633/92634/71583為數字音訊處理控制晶片,ISL8540/ISL8560為高效率、低噪聲、支援同步DC/DC的晶片,IPS1 D2-24044-MR為30W×2整合數字後級晶片。

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在軟體方面,Audio Canvas III開發工具如圖4所示,Audio Canvas III具有眾多功能模組。DSP 數字訊號處理器控制,包括實時DSP資源跟蹤處理、大量成熟的音訊處理功能庫以及使用者自定保密複合音訊處理模組(custom compound audio processing blocks)。硬體支援控制包括客戶硬體平臺支援和產品生產環境支援。可配置硬體介面支援(Shell Architecture)包括實時放大器硬體引數控制、獨立聲道PWM開關延時控制以及獨立聲道保護及硬體監控配置。

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無線低音炮配套參考設計ZS100-3如圖5所示。由於現在的條形音響主箱體外形很薄,那麼低音的表現通常沒辦法滿足需求,所以現在大部分的設計都會外掛一個無線低音炮。DAE-4 DSP晶片通過無線模組可以接收到從主箱體發出的低音炮訊號,通過DAE-4增加DSP補償和低音效果,可以達到100W,10Ω的輸出功率。另外,在一些特別的產品裡面,通過DSP的調節,可以支援100W、50W和25W三路輸出。

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