maya人物建模的注意事項?

maya建模中最繁瑣的莫過於人物及動物建模,小編現在以人物建模為例,講講操作過程中的注意事項。

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工具/原料

耐心、細心、maya軟體

方法/步驟

細心和耐心

建人物模型,初學者花半個小時建一個鼻部模型也是很正常的,因此你不能怕麻煩,也不能降低要求,要準備好細心和耐心去反覆檢查琢磨每一個地方,難看和失真的部位必須不斷調整。

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快捷工具

你要新建一個自定義的工具架,按ctrl+shift+滑鼠左鍵單擊下拉選單中的相應工具,將人物建模所需要的幾個常用工具都新增到自定義工具架上,比如“擠出”、“合併”、“互動式分割”等等,當然空格鍵+滑鼠左鍵延伸出來的“熱盒”也是必須熟練的,以便切換操作時儘可能節省時間。

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建模操作技巧

你要熟悉人物各部分的比例,在大腦中構思出人物模型的輪廓和細節。建模面部的時候最好切換到前檢視,建模頭部最好切換到側檢視,其餘部位最好在透檢視中自由旋轉角度。一定要開啟網格作為參照物,儘量保證一次性擠出幅度準確大小合適的面片。

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人物建模順序

建人物模型最好是從鼻尖開始,往面部擠出,然後再遵守從前到後,從上到下,從外到內的順序,另外,頭部、身體、手掌、雙腿、腳掌要分別進行建模,而不是通過一個整體進行擠出。

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調整模型

如果在建模過程中,操作失誤,可以按ctrl+Z鍵返回上一步,如果擠出的面片位置或幅度不合理,可以單擊滑鼠右鍵,切換到頂點模式下選中目標頂點進行移動,如果佈線不足,沒法調整面片,可以單擊“互動式分割”,單擊起點,再單擊終點,按Enter鍵加邊。

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選擇適合的觀察方式

如果你電腦配置非常優越,最好是按3鍵,在高模狀態下調整模型,這樣非常直觀,當然如果電腦配置不夠,你就只能在低模下憑眼光和經驗來調整模型了,否則電腦很容易宕機。

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勤加練習

你最好每天建一個人物模型,這樣堅持一個月,你的人物建模操作速度就會很嫻熟了。如果你覺得累,覺得麻煩,就把自己當成正在創世紀的上帝,即將創造一批完美的帥哥美女,以此來鼓勵自己就有動力了。

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