maya是一款功能非常強大的三維製作軟體,利用maya可以建造各式各樣的模型,其方法也是多種多樣的,今天我們就使用revolve命令製作一個杯子,一起來看看是如何實現的吧。
工具/原料
使用軟體:maya
方法/步驟
開啟maya這款三維製作軟體,進入maya的操作介面,如圖所示:
在上面的選單欄裡找到curves選單,在curves下的工具裡找到EP curve tool命令,如圖所示:
點選EP curve tool命令,在前視圖裡繪製一條曲線,如圖所示:
在曲線上單擊滑鼠右鍵,在彈出的選單裡找到edit point選項,調整曲線的形狀,如圖所示:
再次在曲線上單擊滑鼠右鍵,在彈出的選單裡找到control vertex選項,再次調節曲線的形狀,如圖所示:
再次在曲線上單擊滑鼠右鍵,在彈出的選單裡找到object mode選項,退出曲線的編輯狀態,如圖所示:
選擇編輯後的曲線,在功能模組裡切換到surfaces模式,如圖所示:
在surfaces模式下找到surfaces選單,如圖所示:
在surfaces選單的下拉選單欄裡找到revolve選項,如圖所示:
點選revolve選項後的方框,彈出revolve options對話方塊,如圖所示:
保持預設,點選下面的apply按鈕,可以看到我們的模型製作了出來,如圖所示:
進入透檢視,按下鍵盤上的數字5鍵,進入實體顯示,如圖所示: